Szerző:
Robert Simon
A Teremtés Dátuma:
18 Június 2021
Frissítés Dátuma:
1 Július 2024
![Hogyan készítsünk sakktáblát - Tippek Hogyan készítsünk sakktáblát - Tippek](https://a.vvvvvv.in.ua/knowledge-base/cch-xp-bn-c-vua-9.webp)
Tartalom
- A Lovag szimbóluma ♞.
- A királynő szimbóluma ♛.
Helyezze a királyt az első sor utolsó üres nyílásába. A király általában a deszka legmagasabb darabja, kerek koronával, kereszt alakú csúccsal. A király bármilyen irányba mozoghat, de egyszerre csak 1 négyzetet mozoghat. Az összes megmaradt darabot fel kell használnia a király védelmére. El fogja veszíteni a sakkot, ha elveszíti a királyt.
- King szimbóluma ♚.
- A Zálogokat leszámítva az ellenfél darabját csak "normális" mozdulattal ragadhatja meg. Például a Torony csak függőlegesen vagy vízszintesen haladó mozdulatokkal képes megragadni az egyensúlyt.
- Nem mozoghat egyik darabban, hogy megörökítsen egy másikat. Ha a darabod "eltalálja" az ellenfél darabját a lépés során, akkor el kell kapnia az ellenfél darabját, és meg kell állnia az elfogott darab négyzetén. Mã az egyetlen kivétel a fenti szabály alól (a fejeken való átugrás képessége miatt), Mã pedig csak akkor kap el, amikor Ma mozdulata megáll a téren az ellenfél darabjával.
A fehér oldal kezdi a játékot. A fehér oldal mindig megteszi az első lépést, amely után a két oldal felváltva mozog. Ha két játékos azonos szinten van, akkor az első lépés kevés előnyt jelent. Mindkét oldal mozdulata egy fordulatnak számít.
- Játékos jobb mozogjon egy darabot körönként. Egy játékos nem tudja átadni a körét anélkül, hogy tudná, hová kell mozgatni a darabot.
- Az egyetlen kivétel az "egy darabból mozogni" szabály alól az "öntés", amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy egyszerre két darabot mozgasson egy meghatározott sorrendben a király védelme érdekében. Lásd még az alábbi magyarázatot a kastélyokról.
- Ha a gyalogod elérheti a 8. sort (vagyis az ellenfél 1. sorát), akkor "szintbe hozhatod" a gyalogot melyik darabot akarja, általában Queen vagy Ma. Az oszlopon messze haladó gyalogok meglehetősen erősekké válnak.
- Az első lépésben egy gyalog képes (de nem kötelező) 2 négyzetet előre mozgatni 1 négyzet helyett.
- A zálogok egy darabot átlósan előre tudnak ragadni egy négyzetet tőle. Mint ilyen, a Zálogok nem képesek megragadni a szomszédos négyzetekben elhelyezkedő darabokat.
- Mellesleg vagy "a gyalogok elkapása az utca túloldalán" az, amikor az ellenfél gyalogja 2 négyzetet előre lép, hogy elkerülje a gyalog elkapását (ne menjen be a szomszédos átlós négyzetbe).Ha az ellenfél gyalogja így mozog, akkor a következő körben átlósan engedheti a gyalogot az ellenfél kihagyott mezőjébe, és ugyanakkor megfoghat egy jó ellenfelet.
A jármű függőlegesen vagy vízszintesen mozoghat korlátozás nélkül. Járművek, amelyek egyenes vonalban haladnak előre, hátra vagy oldalra. A jármű annyi teret haladhat át, amennyit csak akar, de meg kell állnia, ha egy másik darabbal találkozik (természetesen a járműnek le kell állnia, amikor a deszka mellett van).
- Ha a Stop darab az ellenfélé, akkor a Toronynak le kell állnia vagy el kell ragadnia az adott darabot. Ha a Stop darab "saját darab", akkor Rooknak meg kell állnia a négyzet mellett azzal a darabbal.
- A lovag az egyetlen darab, amely színtől függetlenül átugorhatja más kártyák fejét. A kód úgy rögzíti a darabokat, hogy megállítja a lépést egy olyan négyzetnél, amelyet az ellenfél sakkfigurái foglalnak el. (Ma nem tudja megállítani a mozdulatot egy cellában, amelyet a "darabja" foglal el.)
- Királynő nem tud mozogj "L" alakban, mint Ma.
- A királynő nem tud átugrani a többi csapatot. A királynőnek kétféleképpen kell befejeznie a lépést: álljon meg, mielőtt találkozik egy másik darabbal, vagy elfogja ezt a darabot.
- A király és a Rook sem mozoghat a kastély idejéig.
- King és Xe között nincsenek más sakkfigurák.
- A királyt a kastély idején nem vizsgálták át. A kastély ösvényén is a király nem tud áthaladni vagy megállni egy ellenőrző ponton.
- Egy körben, elmozdítja a King darab 2 négyzetét a torony felé, majd elküldi Rookot arra a térre, amelyet King figyelmen kívül hagyott. Casting után a King és Rook megfordították helyzetüket, egymás mellett feküdtek.
Tanács
- További információ a zászlók rögzítéséről. A sakklemez felvétele segít a saját és az ellenfél mozdulatainak "gyorsírásában", a kutatás támogatásában és a játék későbbi létrehozásában.
- Tanulja meg a sakk taktikáját. A sakk nagyon összetett játék. A tudományágnak nagyon kevés szabálya van, de ezt a néhányat stratégiákkal és stratégiákkal teli számtalan könyvvé fejlesztették. Olvasson el minél több könyvet, hogy jobb játékos legyen.
- Sajátítsa el a sakkfigurák értékét. Minden darabhoz hozzárendelnek egy értéket, amely segít a játékosnak értékelni az esélyt, ezáltal eldöntve, hogy kicserélik-e darabjaikat az ellenfél darabjaival vagy sem.
- Megtanulják, hogyan induljon el a sakkban. A játék nyitó szakasza meghatározza a játék hátralévő részét. Ha a nyitás véletlen, akkor valószínűleg a következő lépésekben fogja megfizetni az árát. Nagyon érdekes megtanulni a sakk megnyitásának módjait. Az ügyes ellenfél rengeteg kezdő lépést fog tudni.
Amire szükséged van
- Sakktábla
- Sakkfigura