Hogyan dobjunk egy patkót

Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 4 Január 2021
Frissítés Dátuma: 2 Július 2024
Anonim
FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat
Videó: FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat

Tartalom


Sokunknak most nehéz lesz megtalálni az igazi patkót, de meglehetősen könnyű találni egy készletet a "Dobj egy patkót" játékhoz, amely U-alakú fém alkatrészeket és csapokat tartalmaz. Csak ennyi kell a játékhoz, és mindössze annyit kell tennie, hogy talál egy lapos helyet az udvarán, és elkezdi a játékot.

Lépések

1. rész a 3 -ból: Patkódobás tanulása

  1. 1 Keressen egy hosszú, lapos területet. Használjon mérőszalagot viszonylag vízszintes felületen, amely legalább 30 láb (9,1 m) hosszú, és lehetőleg 12,2 m (40 láb). Ez lesz a dobómeződ. A 40 láb (12,2 m) a leghosszabb távolság, amelyet a patkó dobáshoz használnak, és leggyakrabban versenyeken használják, de ha szórakozásból játszik, használhat rövidebb távot.
    • Ha gyerekek játszanak a pályán, érdemes 4,6 m (15 láb) hosszúvá tenni a mezőt, ezért ne feledje, hogy jobb, ha a csapokat az egyik oldal mellé helyezzük, mint egy csapatot egymás elé. a gyerekek nem véletlenül ütik egymást.
  2. 2 Dugjon két csapot a földbe. A kalapáccsal vezesse a csapokat a földbe, egyet a mező mindkét végén. Döntse meg őket körülbelül 12 ° -kal egymás felé. A Horseshoe Throw játék állandó mezőjéhez használjon körülbelül 91 cm hosszú és 2,5 cm átmérőjű, hosszú vasvas oszlopokat. Vagy használjon bármilyen hosszú csapot, ideális esetben olyanokat, amelyek a talajba hajtás után 38 cm -t hagynak a felületen.
    • A 12º a függőleges és a vízszintes közötti út körülbelül 1/8 -a.
  3. 3 Javítsa a mezőt (opcionális). Kihagyhatja ezt a lépést, és azonnal elkezdheti a játékot, vagy használhatja ezeket az általános technikákat a pálya stabilitásának és konzisztenciájának javítására. Ha minimálisra szeretné csökkenteni a patkó ugrálását és visszapattanását, akkor szórjon minden csapra kis mennyiségű nedves homokot vagy nedves agyagot. Annak érdekében, hogy a csapok szilárdan a helyükön maradjanak, ássunk egy rönköt, amelynek csaplyuk van a talajban.
  4. 4 Válassz magadnak egy pozíciót. Általában ezt a játékot két játékos vagy két csapat játssza, akik a pálya ellentétes oldalán állnak a csapoknál, és patkókat dobnak a szemközti szélre. A bajnokság során a férfiak 11,3 m -re hajítanak a célponttól, míg a nők, a 18 év alatti játékosok és a 70 év felettiek 8,2 m távolságot választhatnak. Ha az örömére nyer, akkor bármelyik kényelmes távolságot kiválaszthatja, hogy minden játékosnak lehetősége legyen a kapura lőni.
  5. 5 Tisztítsa meg a cél környékét (csap). A patkó nehéz és veszélyes. Dobás előtt mindig győződjön meg arról, hogy senki nincs 3 méteren belül, és mindenki tudja, hogy a játék elkezdődött.
  6. 6 Az első játékos 2 patkót dob. Az első játékos egyenként két patkót dob, és igyekszik minél közelebb dobni a csaphoz. Ezután elmegy a pályáról, mielőtt a második játékos dobni kezd.
    • A dobás technikájára vonatkozó részleteket az alábbiakban ismertetjük.
  7. 7 A második játékos patkót dob ​​a szemközti csapra. A második játékos a csaphoz áll, amelynek közelében az ellenfél által dobott patkók vannak. A játékos patkót dob ​​a szemközti csap felé.
    • A csapatjáték során a csapatok játékosai felváltva dobnak patkót csapatuk számára.
  8. 8 Kövesse nyomon a pontszámot. Egy közös pontrendszerben minden játékos 1 pontot kap minden patkóért, amely 15 cm -re van a csapszegetől, és 3 pontot az „ütésért”, ha a patkó megkerüli a csapot. Játssz akár 20, 40 vagy 50 pontot vagy bármely más számot, amelyet előre beállítottál.
    • Használjon versenyképesebb pontozási rendszert is. Adjon minden körben 1 pontot annak a játékosnak, akinek a patkója a legközelebb van a csaphoz, vagy 2 pontot, ha az egyik játékos mindkét patkót közelebb hajította a célhoz, mint ellenfele. A célütésért adjunk ugyanazt a 3 pontot, de ha mindkét játékos eltalálja a célt, akkor senkinek nem jár pont.
    • Opcionálisan 1 pont helyett 2 pontot adhat a csapnak támaszkodó patkóért.

2. rész a 3 -ból: Hogyan kell tartani a patkót

  1. 1 Próbáljon ki 1¼ -es csavart. Ez a legnépszerűbb markolat a professzionális patkódobók körében, és a patkó 1¼ -es forgatására szolgál a levegőben, mielőtt a csapra száll. Tartsa egyenesen maga előtt a patkót úgy, hogy a szarvak balra nézzenek. Hüvelykujjával fogja meg a patkót a legközelebbi kürtnél. A mutató- és középső ujjaknak körbe kell menniük a kürt belsejében. Nyújtsa ki rózsaszín ujját, és nyomja a patkóhoz, hogy kiegyensúlyozza a fogást. A gyűrűsujj a középső vagy a kisujj közelében lehet, amelyik a legjobban megfelel Önnek.
    • Ha balkezes, tartsa a cipőt úgy, hogy a jobb oldalra mutasson.
    • Az egyes patkófogantyúk nagyon különbözőek.Kezdje hüvelykujjával a legközelebbi kürt közepén, majd próbálja közelebb vagy tovább vinni a görbéhez, hogy kényelmes helyzetet találjon, és növelje a pontos dobás valószínűségét.
    • Ne tekerje körbe a patkó U alakú görbéjét. A híres játékos, Roy Smith szerint, aki 1946 -ban azt írta, hogy „ez a stílus elavult”, és megnehezíti a lövés irányítását is.
  2. 2 Próbálja ki a körbefogható markolatot. Ez a markolat hasonló az előzőhöz, csak a patkószarvak néznek jobbra. Helyezze ujjait a patkó íve körül, ne a szarvak körül. Ez a fogás különböző izmok használatát igényli a dobáshoz, ami egyesek számára megkönnyíti a feladatot, mások számára pedig bonyolítja. Próbáljon kellő erővel és elég magasan dobni ahhoz, hogy a patkót ¾ a levegőbe lendítse, hogy az elüthesse az ütőt.
  3. 3 Próbáljon ki egy tekercset. E dobás során a patkó "fejjel lefelé" forog, ahelyett, hogy repülés közben egy pozícióban maradna. Ennek a fogásnak sok változata van, ezért bátran kísérletezzen. A legegyszerűbb módja az, ha megfogja a patkót a görbe közepén, hüvelykujjával felfelé vagy lefelé.
    • 37 láb (4,5 m), ezt a dobást kevésbé pontosnak tekintik, de sok szakértő sikeres volt ebben. Ez valójában hatékonyabb lehet, mint a fentebb említett markolatok, ha rövid távolságra dob.
  4. 4 Fogja meg határozottan a patkót. Nem kell nagyon szorosan megfognia a cipőt, nehogy megfeszítse a csuklóját, de kellően szorosan tartsa a cipőt, hogy ne csússzon ki túl korán a kezéből. Kezdésként használjon könnyebb cipőt edzés közben, ha fáj a karja. Használjon könnyebb patkót a gyakorláshoz, ha a keze fáj vagy fájdalmas.

Rész 3 /3: A lövés javítása

  1. 1 Tanulj meg helyesen pozícionálni. Ha jobbkezes, álljon a csap bal oldalán. Álljon egyenesen, de ne erőlködjön, vagy enyhén lehajolhat, ha ez kényelmesebb az Ön számára. Egyenesítse ki a vállát a csap előtt, amelyet ütni fog.
    • Ha balkezes, álljon a csap jobb oldalán.
  2. 2 Swing dobás közben. Vegye vissza a vállát és a karját a patkóból; testével összhangban. Dobás közben tegye előre a bal lábát. ... Tartsa egyenesen a kezét, és amennyire csak lehetséges, csökkentse a csuklómozgásokat, különben nehéz lesz irányítani a dobást. A patkó elforgatása csak akkor végezhető el, ha lengés közben kissé megmozgatja a patkót a kezében.
    • Egyes játékosok kissé távol a dobóvonaltól kezdik a játékot, hogy dobás előtt egy -két lépést tegyenek előre. Ez a technika segít abban, hogy nagyobb erőt adjon a dobáshoz, de eltarthat egy ideig, amíg gyakorolni kell a dobás pontosságát.
  3. 3 Végezzen húzó mozdulatot. Engedje el a patkót, amikor megközelítőleg szemmagasságban van. Kerülje a rángatózó mozdulatokat és a gyenge dobást húzó mozdulatok segítségével, vagyis miután elengedte a patkót, mozgassa a kezét a pálya mentén a feje fölé.
  4. 4 Válassza ki a megfelelő pályát. Egy jó dobásnál a patkó 7-10 láb (2,1-3 m) távolságban repül, majd a csapnál 30-45 fokos szögben leesik. Dobáskor a patkó a csap előtt landolhat, és átcsúszhat rajta . Ha részt kíván venni egy versenyen, ez rossz szokás, mivel a versenyeken agyagot használnak homok helyett, de ez jó stratégia az alkalmi játékosok számára.
    • A patkó enyhe "billegése" repülés közben elősegíti a megfelelő leszállást, ha forduló dobást használ, nem pedig flip dobást. Próbálja meg megváltoztatni a hüvelykujja helyzetét a hullámzás mértékének megváltoztatásához
  5. 5 A vonat a fordulatok és a dobóerő. Beletelik egy kis időbe, mire rájössz, melyik fogás a megfelelő számodra, és megtanulod, hogyan kell sok erőt fektetni a dobásba.Gyakorolja a patkó elengedési idejét és fordulatainak számát, amíg a patkó folyamatosan a csaphoz nem ér, a szarvak pedig felé mutatnak. Miután elérte a szükséges fordulatszámot és elegendő dobóerőt, folytathatja az edzést a pontosság és a cél gyakori ütése érdekében.
    • A patkó díszítése megkönnyíti a megfigyelést a repülés során, és segít a gyakorlatok gyakorlásában. Egy másik lehetőség a patkórepülésről készült videofelvétel.

Tippek

  • Ne szerezzen pontokat körönként, amíg mindkét játékos nem dobott. Ha mindkét játékos passzol, és egy fordulóban megszerzi a győztes pontszámot, akkor megoszthatja a győzelmet, vagy folytathatja a játékot, amíg valaki két pontot nem kap.
  • Ha nem biztos benne, hogy valaki eltalálta a célt, helyezzen egy vonalzót az egyik patkószarvtól a másikig. Ha az uralkodó nem ér hozzá a csaphoz, és a csap a patkó szarvai között van, ez egy dobás a célpont felé.

Figyelmeztetések

  • Soha ne lőjön, amíg nem biztos abban, hogy mindenki szabadon van a csapoktól és a csapok közötti távolságtól. Ha egy patkó megüt valakit, az nemcsak fájhat, hanem látogatást is biztosíthat az orvoshoz.
  • Viseljen zárt cipőt, hogy megvédje lábujjait a leeső cipőtől.