Hogyan hozzunk létre egy börtönt a D&D -ben

Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 5 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan hozzunk létre egy börtönt a D&D -ben - Társadalom
Hogyan hozzunk létre egy börtönt a D&D -ben - Társadalom

Tartalom

Előbb vagy utóbb minden D&D játékosnak vállalnia kell a házigazda szerepét. Meg kell tanulnia, hogyan hozzon létre egy kazamatát a játékhoz. Elmondjuk, hogyan történik ez.

Lépések

  1. 1 Nézze meg, mennyibe kerülnek a kampánybeállítások. Ez lehet az Elfelejtett Világok kampány, Eberron, Greyhawk stb. Ez akár egy olyan világ is lehet, amelyet magad teremtettél. Tudnia kell, hogy milyen környezetben zajlik a játék, valamint azt is, hogy milyen szinten lesznek a karakterek. Mindezekre a kérdésekre azonnal választ kell találnia, ha jó vezető szeretne lenni.
  2. 2 Most el kell gondolkodnod, milyen lesz a börtönöd. Ez lehet víz alatti, például feladatot adhat a játékosoknak - kitisztítani a börtönt a gonosz orkoktól, vagy megszabadulni a Tolvajok Céhétől, vagy megtalálni egy eltemetett kincset. Kezdésnek jobb, ha csak a börtön elhaladásának feladatát tűzzük ki. A kezdőknek ez lesz a legegyszerűbb. Normális és véletlen szörnyek élhetnek a tömlöcben. Helyezzen néhány csapdát és kincsesládát.
  3. 3 Most kezdje el maga a börtön létrehozását. Írj egy rövid és érdekes hátteret arról, hogy honnan jött a börtön és miért. Talán ez a törpék elhagyott ősi városa. Talán ez egy aranybánya vagy egy börtön az elítélt rabok számára. Kerülje a kliséket, találjon ki valami eredetit. Fejlessze ki a börtön földrajzi helyét.
  4. 4 Legalább néhány településnek lennie kell a börtön közelében. Ezekben a játékosok fegyvereket és egyéb hasznos dolgokat vásárolhatnak.
  5. 5 Hozzon létre a településen élő karaktereket. Néhányuknak érdekesnek és mélyen kutatottnak kell lennie. Mesélhetnek a játékosoknak a helyi legendákról, és figyelmeztethetnek a rájuk váró veszélyekre. Írjon be kérdéseket és válaszokat a kérdésekre.
  6. 6 Rajzolja le a börtön térképét. Ehhez jobb kockás papírt használni. A csatában sejteket fog számlálni, ezért használjon túlméretes tartánpapírt. A küldetésnek legalább 1 találkozásnak kell lennie három vagy több szörnyeteggel. Legalább 1 találkozásnak kell lennie egy szuper erős főnök szörnyeteggel (a küldetés utolsó részében). Helyezzen legalább 1 csapdát vagy zárt ajtót, amelyre ki kell választania a zárat. Tegyen kincsesládákat, hogy a játékosok megoszthassák egymással. A láda varázslatos és nem mágikus tárgyakat, drágaköveket, bájitalt és pénzt tartalmazhat. Ne tegyen túl sok tárgyat a ládába.
  7. 7 Válassza ki a szörnyeket, amelyekkel a játékosok szembesülnek. Legalább 3 ilyennek kell lennie. lehetnek orkok vagy koboldok. A fő boss szörny létrehozásához használhatja a Phantom vagy a Ghost prototípust. Ha a játékosok az 1. szint felett vannak, a szörnyeknek erősnek kell lenniük.
  8. 8 A szörnyek kiválasztása után helyezze őket a börtönbe. Adja meg paramétereiket és szintjüket - védelmi paraméterek, támadások, sebesség, mágikus képességek, kezdeményezés a csatában stb.
  9. 9 Válasszon egy kincset, amelyet elrejthet egy ládában, ha nehezen hozzáférhető helyre helyezi. Szörnyek őrizhetik. Ha a karaktered 1. szintű, jutalmazd meg mindegyiket 100 érmével, drágakövekkel, 1 fegyverrel és gyógyító bájitallal.
  10. 10 Még hátravan a részletek kidolgozása. Helyezzen zárt ajtókat, titkos ajtókat, csapdákat. Jelölje meg, milyen hatással vannak a csapdák. Készítsen érdekes statisztikákat a börtönéhez, hogy szórakoztatóbbá tegye a játékot.
  11. 11 Most még meg kell találni egy játékoscsoportot, és meg kell határozni a játék helyét és idejét.

Tippek

  • A börtön nehézségi szintje a játékosok szintjétől függ. Minél alacsonyabb a játékosok szintje, annál könnyebbnek kell lennie a játéknak. De nem kell túl könnyűvé tenni a játékot, különben érdektelen lesz. A játékosoknak mindig rendelkezniük kell vészkijárattal. Ne hozzon létre kétségbeejtő helyzeteket. A játékosok csapatának mindig legyen esélye a győzelemre. Az első szintű játékosoknál nem kell ogre állományt beállítani. Egy ilyen feladat túl nehéz számukra.
  • Készüljön fel az improvizációra. Még egy tapasztalt műsorvezető sem tud mindent átgondolni.

Figyelmeztetések

  • Ebben a cikkben feltételezzük, hogy a csapatod 1. szintű játékosokból áll.
  • Nem kell, hogy minden börtön úgy nézzen ki, mint az előző, ez a játék gyorsan unalmassá válik mindenki számára. Mutasd meg a fantáziád.

Mire van szükséged

  • A játékszabályok 4 kötetben
  • Kockás papír
  • Íróeszközök
  • Jegyzetfüzet új ötletek írására
  • Legalább 3 játékos
  • Képzelet.