Szerző:
Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma:
5 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma:
1 Július 2024
![Hogyan hozzunk létre egy börtönt a D&D -ben - Társadalom Hogyan hozzunk létre egy börtönt a D&D -ben - Társadalom](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sozdat-podzemele-v-dd-11.webp)
Tartalom
Előbb vagy utóbb minden D&D játékosnak vállalnia kell a házigazda szerepét. Meg kell tanulnia, hogyan hozzon létre egy kazamatát a játékhoz. Elmondjuk, hogyan történik ez.
Lépések
1 Nézze meg, mennyibe kerülnek a kampánybeállítások. Ez lehet az Elfelejtett Világok kampány, Eberron, Greyhawk stb. Ez akár egy olyan világ is lehet, amelyet magad teremtettél. Tudnia kell, hogy milyen környezetben zajlik a játék, valamint azt is, hogy milyen szinten lesznek a karakterek. Mindezekre a kérdésekre azonnal választ kell találnia, ha jó vezető szeretne lenni.
2 Most el kell gondolkodnod, milyen lesz a börtönöd. Ez lehet víz alatti, például feladatot adhat a játékosoknak - kitisztítani a börtönt a gonosz orkoktól, vagy megszabadulni a Tolvajok Céhétől, vagy megtalálni egy eltemetett kincset. Kezdésnek jobb, ha csak a börtön elhaladásának feladatát tűzzük ki. A kezdőknek ez lesz a legegyszerűbb. Normális és véletlen szörnyek élhetnek a tömlöcben. Helyezzen néhány csapdát és kincsesládát.
3 Most kezdje el maga a börtön létrehozását. Írj egy rövid és érdekes hátteret arról, hogy honnan jött a börtön és miért. Talán ez a törpék elhagyott ősi városa. Talán ez egy aranybánya vagy egy börtön az elítélt rabok számára. Kerülje a kliséket, találjon ki valami eredetit. Fejlessze ki a börtön földrajzi helyét.
4 Legalább néhány településnek lennie kell a börtön közelében. Ezekben a játékosok fegyvereket és egyéb hasznos dolgokat vásárolhatnak.
5 Hozzon létre a településen élő karaktereket. Néhányuknak érdekesnek és mélyen kutatottnak kell lennie. Mesélhetnek a játékosoknak a helyi legendákról, és figyelmeztethetnek a rájuk váró veszélyekre. Írjon be kérdéseket és válaszokat a kérdésekre.
6 Rajzolja le a börtön térképét. Ehhez jobb kockás papírt használni. A csatában sejteket fog számlálni, ezért használjon túlméretes tartánpapírt. A küldetésnek legalább 1 találkozásnak kell lennie három vagy több szörnyeteggel. Legalább 1 találkozásnak kell lennie egy szuper erős főnök szörnyeteggel (a küldetés utolsó részében). Helyezzen legalább 1 csapdát vagy zárt ajtót, amelyre ki kell választania a zárat. Tegyen kincsesládákat, hogy a játékosok megoszthassák egymással. A láda varázslatos és nem mágikus tárgyakat, drágaköveket, bájitalt és pénzt tartalmazhat. Ne tegyen túl sok tárgyat a ládába.
7 Válassza ki a szörnyeket, amelyekkel a játékosok szembesülnek. Legalább 3 ilyennek kell lennie. lehetnek orkok vagy koboldok. A fő boss szörny létrehozásához használhatja a Phantom vagy a Ghost prototípust. Ha a játékosok az 1. szint felett vannak, a szörnyeknek erősnek kell lenniük.
8 A szörnyek kiválasztása után helyezze őket a börtönbe. Adja meg paramétereiket és szintjüket - védelmi paraméterek, támadások, sebesség, mágikus képességek, kezdeményezés a csatában stb.
9 Válasszon egy kincset, amelyet elrejthet egy ládában, ha nehezen hozzáférhető helyre helyezi. Szörnyek őrizhetik. Ha a karaktered 1. szintű, jutalmazd meg mindegyiket 100 érmével, drágakövekkel, 1 fegyverrel és gyógyító bájitallal.
10 Még hátravan a részletek kidolgozása. Helyezzen zárt ajtókat, titkos ajtókat, csapdákat. Jelölje meg, milyen hatással vannak a csapdák. Készítsen érdekes statisztikákat a börtönéhez, hogy szórakoztatóbbá tegye a játékot.
11 Most még meg kell találni egy játékoscsoportot, és meg kell határozni a játék helyét és idejét.
Tippek
- A börtön nehézségi szintje a játékosok szintjétől függ. Minél alacsonyabb a játékosok szintje, annál könnyebbnek kell lennie a játéknak. De nem kell túl könnyűvé tenni a játékot, különben érdektelen lesz. A játékosoknak mindig rendelkezniük kell vészkijárattal. Ne hozzon létre kétségbeejtő helyzeteket. A játékosok csapatának mindig legyen esélye a győzelemre. Az első szintű játékosoknál nem kell ogre állományt beállítani. Egy ilyen feladat túl nehéz számukra.
- Készüljön fel az improvizációra. Még egy tapasztalt műsorvezető sem tud mindent átgondolni.
Figyelmeztetések
- Ebben a cikkben feltételezzük, hogy a csapatod 1. szintű játékosokból áll.
- Nem kell, hogy minden börtön úgy nézzen ki, mint az előző, ez a játék gyorsan unalmassá válik mindenki számára. Mutasd meg a fantáziád.
Mire van szükséged
- A játékszabályok 4 kötetben
- Kockás papír
- Íróeszközök
- Jegyzetfüzet új ötletek írására
- Legalább 3 játékos
- Képzelet.