Hozzon létre egy mobilalkalmazást

Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 7 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 21 Június 2024
Anonim
سورة البقرة كاملة لحفظ وتحصين المنزل وطرد الشياطين  Surah Al Baqarah
Videó: سورة البقرة كاملة لحفظ وتحصين المنزل وطرد الشياطين Surah Al Baqarah

Tartalom

A mobilalkalmazás-ipar már rég meghaladta a milliárd dolláros kritikus határt. Az internetezők jelentős részét okostelefonok, táblagépek és más mobil eszközök teszik ki. Az alkalmazás sikerének meghatározó tényezője a minőség és a felhasználói élmény.

Lépni

5 rész 1: A referenciaérték beállítása: a tervezés

  1. Tegye az új felhasználót a tervezés benchmarkjává. A tervezésnek elég egyszerűnek kell lennie ahhoz, hogy egy új felhasználó könnyedén navigálhasson. Tesztelje alkalmazását néhány baráttal vagy ideális esetben egy nagyobb csoporttal, akik nem jártasak a mobiltelefonok használatában. Nézze meg, hogyan teljesítenek, hol akadnak el - intuitív, vonzó és szórakoztató a használata? Ennek megfelelően változtassa meg a tervét.
    • Az alacsonyabban képzett és a fiatal felhasználók (gyermekek) szintén nagy piaci szektort alkotnak. A tervezésnek elég intuitívnak kell lennie ahhoz, hogy minden gond nélkül használhassa az alkalmazást.
  2. Tartsa szem előtt a különböző operációs rendszereket. A mobil internet piaca különböző operációs rendszerekre oszlik. Vegye figyelembe ezeket a különbségeket az alkalmazás megtervezése előtt. Az adaptív dizájnnal győződjön meg arról, hogy alkalmazása különböző módon jelenik meg a különböző platformokon és operációs rendszereken.
    • Alkalmazás készítése az Android rendszerhez Android Studio szükséges, és létrehozhat egy iOS alkalmazást XCode fejlesztőkészlet használat.
  3. Győződjön meg arról, hogy alkalmazása zökkenőmentesen működik-e minden platformon. Használja az "adaptív tervezés" stratégiát egy rugalmas és alkalmazható alkalmazás létrehozásához a különböző platformokhoz. Az adaptív tervezés arra az elképzelésre utal, hogy egy alkalmazás vagy webhely a fogadó készüléktől függően megváltoztatja az elrendezést, a betűtípusokat és a képeket. Ne kövesse azt a stratégiát, amely szerint webhelyének egy kicsinyített verzióját hozza létre mobiltelefonok számára. Ehelyett először készítse el a kis képernyő webhelyét, majd méretezze át a nagyobb képernyőkhöz.
  4. Használja a rácsokat. A rács kitűnő eszköz az alkalmazás tervezésének következetes és több oldalon történő nyomon követésére. A képek, betűtípusok és ikonok következetessége professzionális megjelenést kölcsönöz. És ne felejtsd el: tükrözi a logódat.
  5. Ne felejtsd el az offline élményt. Nem minden területen van hálózati lefedettség. Döntse el az alkalmazás offline használhatósági tényezőjét. Győződjön meg arról, hogy az alkalmazás legtöbb funkciója offline munkamenetek alatt működik. A világ egyes részein az áramkimaradás a mindennapi élet rendszeres része, ezért ideális esetben az alkalmazásnak akkor is használhatónak kell lennie, ha nincs internetkapcsolata.
    • Az offline élmény érdekében meg kell tanulnia a szerver nélküli működést. Ez segít offline szoftveralkalmazások létrehozásában.

5/2-es rész: ásson mélyebbre: tervezés

  1. Döntse el, mi a célja. Határozza meg egyértelműen az alkalmazás célját. Például benzinkutak keresése egy autópályán egy adott tartományban vagy az egész országban.
    • A legjobb alkalmazások azok, amelyek megoldanak egy nagy problémát. Tehát, ha nehezen választja ki a célt, akkor először gondoljon a problémájára.
  2. Végezzen egy kis papírt. Képzeld el, hogyan fog kinézni az alkalmazásod a képernyőn. Rajzoljon durva ütemtervet a képernyőkről vagy a bőrökről. Melyek a funkciók és minden, ami közte van?
  3. Kutassa a piacot. Tudja meg, hogy az ötletét már használják-e. Tudja meg, mit keresnek a felhasználók? Hogyan lehet pénzügyi szempontból bekapcsolódni a piacba? Hozzon létre egy marketing tervet. A marketing nem az alkalmazás létrehozásának utolsó lépése. Minden lépésben tartalmaznia kell, tehát előgyártás, előállítás és utómunka.
  4. Storyboard. A storyboarding segít az alkalmazás funkcionalitásának tervében. A filmek forgatókönyvéhez hasonlóan minél bonyolultabb a storyboard, annál világosabb lesz a folyamat.
  5. Készítsen prototípust vagy modellt. A prototípus-készítő eszközök segítségével valós időben megtekintheti és tesztelheti alkalmazását. Ellenőrizheti és beállíthatja. Kérje meg barátait és családtagjait, hogy próbálják ki az alkalmazást, és adjanak visszajelzést. Vegye bele visszajelzését a kiigazításokba.
  6. Építsd meg a háttérképet. Miután tesztelte a prototípust, most elkezd dolgozni a háttérrel. Ez az alkalmazás fejlesztői oldala. Tartalmazza a tárhelyet, az API-kat, a beállító szervereket és az adatbázisokat.
  7. Regisztráció. Az alkalmazásboltokban fejlesztőként kell regisztrálnia. Nem kell a programozás szakértője lenni, de azért díjat igényel. További információkért keresse meg a webhelyeket.
  8. Készítse el a bőröket és a képernyőket. Ez a bőrök vagy képernyők tényleges létrehozása a felhasználók számára. Ebben a szakaszban hozza létre a felhasználói felületet.

3/5 rész: Az alkalmazás felépítése

Alkalmazásfejlesztő szolgáltatás használata

  1. Fontolja meg egy alkalmazásfejlesztő szolgáltatás használatát. Az alkalmazás létrehozása általában sok munkát és pénzt igényel. Ezt nem mindenki engedheti meg magának. Itt egy javítás. Az internet készítésénél rengeteg alkalmazás-készítő platform található. Vannak ingyenes szolgáltatások, de havi és éves előfizetéssel rendelkezők is. Sőt, nem kell kódot írni. Grafikus felhasználói felületet biztosítanak. Csak húzza, dobja, töltse fel a fényképeket, pipákat, és az alkalmazás elkészült. Bingó!
  2. Keressen online az alkalmazásépítőknél. Számos webhely kínál alkalmazásfejlesztési szolgáltatásokat. Tekintsen meg néhányat, és olvassa el a felhasználók tartalmát és tapasztalatait. Nézze meg, van-e intuitív és egyszerű kezelőfelület. Egyesek ingyenes szolgáltatásokat kínálnak, mások pedig díjat számítanak fel.
  3. Bejelentkezés. Győződjön meg róla, hogy elolvasta a "Mélyebb ásás" szakaszt. A folyamat megkezdése előtt végezzen egy kis papírt és vizualizációt. Storyboard hogyan működnek a képernyők és a funkciók.
  4. Kezdje el elkészíteni az alkalmazást. A legtöbb webhely nagyon könnyen használható. Bárki, aki rendelkezik alapvető ismeretekkel a számítógépekről és az internetről, könnyen megteheti.
  5. Alkalmazza a "Benchmark beállítása" szakasz tippjeit. Olvassa el a fenti részt "A referenciaérték beállítása" címmel. Alkalmazásodnak elegendő funkcióval kell rendelkeznie, amelyek offline állapotban működnek. Hozzon létre egy intuitív dizájnt, hogy az új felhasználók könnyedén dolgozhassanak vele.
  6. Gondoljon a vizuális elemekre. Gondoljon előre a szövegre, a tipográfiára, a színekre, az ikonokra, a fülekre stb., Hogy következetes képet alkosson.

5 rész 4: Csináld magad

  1. Csináld magad, ha tetszik. A híres alkalmazások és webhelyek a programozók vérének, verejtékének és könnyeinek az eredményei. Az alkalmazásépítő webhelyekkel nem tudja megszerezni az összes funkciót. Tehát, ha ragyogó ötlete van egy alkalmazáshoz, a kódolás megtanulása nem rossz ötlet. Ez az alkalmazások létrehozásának szokásos módja:
  2. Tanuljon meg programozni. Az alapvető nyelvek, amelyeket a programozónak ismernie kell legalább néhány közülük: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js és Ruby. Meg lehet tanulni extra. Ez egy bónusz. Néhány nyelvet azonban elsajátítson, és megtanulja mások alapjait. Vagy tanuljon informatikát, vagy oktasson online oktatóanyagok és videók segítségével. Nincs hiány egyikben sem!
  3. Ellenőrizze, hogy van-e rendszere. Kutasson a piacon, és találjon megfelelő rendszert a munkájához.
  4. Alkalmazza a fent megadott tippeket. Olvassa el a fenti szakaszokat: "A pad beállítása" és "Mélyebb ásás". Az első a legjobb fejlesztők tippjeiből áll. Ez utóbbi vázolja az alkalmazás sikerének alapjait.
  5. Építse fel a fejlesztési környezetet. Állítsa be a környezetet az alkalmazásfejlesztéshez. Telepítse a környezetet a rendszerének és az alkalmazásának megfelelően.
  6. Készítse el alkalmazását. Miután alaposan elvégezte a papírmunkát, és a fenti tippek alapján világos elképzelése van a megjelenésről és a funkciókról, kezdje el a kódolást.Írja meg a forráskódot, és hozzon létre erőforrásfájlokat és jegyzékfájlokat a projektjéhez.
  7. Hibakeresés és tesztelés. Ebben a szakaszban az alkalmazást egy hibakereső csomagba építi. Használjon SDK-eszközöket egy tesztalkalmazáshoz.
  8. Közzététel és tesztelés. Ebben a szakaszban újra közzétételi módban ellenőrzi alkalmazását.

5/5-ös rész: Kiadás

  1. Ellenőrizze újra az alkalmazását. Most a tényleges alkalmazás készen áll. Ellenőrizze az alkalmazások tesztelésére szánt alkalmazással.
  2. Tegye közzé az alkalmazást. Közzéteheti közvetlenül az iTunes vagy a Google Play alkalmazásboltok fejlesztői fiókjában, vagy azon a webhelyen, amelyet az alkalmazás felépítéséhez használt. Most várhat, és remélheti, hogy az alkalmazás sokat fog használni.
  3. Piacolja az alkalmazását. Az a marketing folyamat, amelyet az előgyártástól kezdve a kutatáson keresztül és azon túl kezdett el egy blog és a közösségi média segítségével, most lendületet vesz. Hozzon létre egy microsite-ot az alkalmazásához. Használjon promóciós videókat. Hirdessen a közösségi médiában. Szervezzen versenyt vagy más marketing taktikát a figyelem felkeltése érdekében. Kell egy üzleti modell is.

Tippek

  • Elemezzen hasznos és híres alkalmazásokat inspirációként.
  • Ismerje meg a célközönség pszichéjét. A gyerekek kedvelik az élénk színeket, a férfiak inkább a sötéteket, míg a nők inkább a világos tónusok felé hajlamosak.
  • Tesztelők csoportjával tesztelje alkalmazását vagy webhelyét.
  • A vizuális kommunikáció segítségével szép és érdekes megjelenést és hangulatot teremthet.
  • A felhasználói élmény hatalmas terület, ezért ismerje meg az alapokat.
  • Ne gondolja, hogy webhelye vagy alkalmazása eladja önmagát. Végezzen marketinget az alkalmazás és a webhely népszerűsítéséhez.