Hogyan kell játszani az Éhezők viadalát a szabadban

Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 5 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan kell játszani az Éhezők viadalát a szabadban - Társadalom
Hogyan kell játszani az Éhezők viadalát a szabadban - Társadalom

Tartalom

A legtöbb utcai üldözős játék (például a felzárkóztatás) abból indul ki, hogy rájön, ki fut gyorsabban. Ha érdekesebb játékot keres, amely stratégiát és készségeket igényel, akkor vegye figyelembe, hogy megtalálta. Az Éhezők viadala játékhoz kövesse az alábbi utasításokat. Kicsit módosíthat a szabályokon, de próbálja meg tartani az alapokat.

Lépések

1. módszer 2 -ből: 1

A játék előkészítése

  1. 1 Gyűjts baráti társaságot. A szükséges minimum 6 játékos, de kívánatos, hogy körülbelül 12 ember játsszon. Adjon mindenkinek walkie-talkie-t, hogy a játékosok elmondhassák másoknak, ha "megölték". Alternatívaként használhat SMS -üzeneteket is, de akkor meg kell győződnie arról, hogy mindenkinek megvannak a játékosok számai.
  2. 2 Keressen egy játszóhelyet. Az első lépés annak biztosítása, hogy elegendő hely legyen a pályán lévő összes játékos számára. Próbáljon olyan helyet találni, amely több tájat ölel fel - a várostól a vidékig, tágas mezőkkel és sziklákkal.
  3. 3 Határozzon meg határokat és beszélje meg a szabályokat. Ügyeljen arra, hogy mindenki megértse a szabályokat, és emlékezzen arra, hol vannak a határok, mert aki külföldre megy vagy megszegi a szabályt, azonnal kirepül.
    • A harc során a törzsre adott ütés "megöl", míg a lábszárra vagy bármely más nem fontos helyre irányuló ütés nem tekinthető "ölésnek". Aki piszkosul játszik (például arcon találja az ellenfelet), automatikusan "megölik".
  4. 4 Keress magadnak egy játékfegyvert. Játssz íjjal, nyíllal, karddal vagy bármi mással, amit egy alapvető gyerekboltban vásárolhatsz. Minél változatosabb a fegyver, annál érdekesebb lesz a játék. Ha akarod, akár egy hátizsákot is találhatsz, és oda teheted a dolgaidat. Ezek közé tartoznak: egy üveg víz, snack (édességi rúd vagy süteménycsomag), egy további fegyver (pár egység) és egy kabát.
  5. 5 Könyvelje meg kellékeit. Minden játékos hozzon magával egy hátizsákot és valamit, amit oda kell tennie. A játékok megkezdése előtt tegyen mindegyik hátizsákba egy üveg vizet, egy rágcsálnivalót, pár kiegészítő fegyvert és egy kabátot, és helyezze a játszótér közepére.
    • Ha szeretné, speciális könyvjelzőket készíthet, amelyeket el lehet rejteni az oldalon. Helyezzen további élelmiszereket, fegyvereket vagy valami mást, hogy segítsen a játékosoknak a játék során.
  6. 6 Vezetőt nevezzen ki. A házigazda felelős a szabályok betartásáért, figyelemmel kísérésért, hogy ki „halott” és ki van még a játékban, és ezt bejelenti a többi játékosnak. Az előadó vitákat is közvetít.

A játék folyamata

  1. 1 Mindenki azzal kezdi, hogy félkörben áll egy halom hátizsák körül. A segítő két időzítőt állít be: egyet egy percre és egyet kettőre. Amikor az első beindul, mindenki futhat, hogy elvigyen egy hátizsákot étellel. De nem ölhetnek meg más játékosokat, amíg a második időzítő le nem megy.
  2. 2 Használja a készségeket és a stratégiát. Bár ebben a játékban mindenki önmagáért van, de ne féljen szövetségeket kötni. Tanuljon meg észrevétlen lenni, ha csendben mozog, és füvet használ álcázásként. Néha csak lefeküdhet a magas fűbe, és ezáltal elrejtőzhet az ellenség elől. Ha lehetséges, vigyen magával közepes hatótávolságú és közelharci fegyvereket is. Ez segít, ha elveszíti az egyiket, vagy ha elfogy a lőszer.
  3. 3 Vadásszák egymást. Harc közben ne feledje a következőket:
    • A törzsbe ütve "megölnek", de ha megüti a végtagot, akkor minden rendben van.
    • Ha a kezébe kerül, akkor ez a végtag elveszik, és nem tarthat benne fegyvert.
    • Ha "megsebesült" a lábában, akkor a játék keretein belül nem tud felkelni rá
    • Ossza szét az ételt. Ha az elején túl sokat evett vagy ivott, akkor később "meghalhat" éhségtől vagy szomjúságtól.
  4. 4 Értesítse a segítőt, ha valaki „meghal”. Bár mindig alaposan szemmel kell tartania a játékot, nem tud mindent irányítani. Ha üzenetet írsz, akkor a "gyilkos" és a "megölt" egyaránt írjon a műsorvezetőnek. Ellenkező esetben csak egy személy értesítheti a műsorvezetőt rádión keresztül.
  5. 5 A játékosok szponzorok. Ha "megölnek", szponzorálhatsz más játékosokat, ha odaadod nekik a fel nem használt tárgyaidat, vagy fegyvereket hozol nekik.
  6. 6 A nyertes kihirdetése. Az utolsó túlélő játékos a győztes.

2. módszer a 2 -ből: 2. Módszer: A játék másik módja.

  1. 1 Gyűjts össze minél több barátot. Keressen egy nagy területet, ahol sok hely rejtőzhet és mászhat.
  2. 2 Állítson be egy bőségszarut. Játssz vízi pisztolyokkal úgy, hogy piros festéket adsz hozzá.
  3. 3 Játék. Ha fejbe vagy törzsbe ütközik a víz, „halott” vagy, és le kell feküdnöd a játék végéig.
  4. 4 Host értesítés. A „megölt” vagy a „megölt” játékosnak üzenetet kell írnia a házigazdának, hogy meg tudja jelölni őket „megöltként” a játékosok listájában.
  5. 5 Hosszú játék. Ez egy nagyon szórakoztató játék, és egy -két óráig tart. Ez a játékosok számától és a kiválasztott játéktér méretétől függ.
  6. 6 A nyertes kihirdetése. Az utolsó túlélő játékos a győztes.
  7. 7 Tegye még szórakoztatóbbá a játékot. Hagyja, hogy a játékosok válasszák becenevüket és az általuk képviselt területeket. Még aratási ceremóniát is rendezhet, kinevezhet valakit Caesar Flickermannek, és interjúkat készíthet a játékosokkal.

Tippek

  • Ne félj szövetségeket kötni, néha szórakoztatóbb játszani.
  • Sokkal szórakoztatóbb, ha különböző emberek vesznek részt benne. Legyenek lányok és fiúk, köztük sportolók, félénk emberek, vidám társak stb.
  • Ne féljen a csetepatéktól. Egy kis veszekedés nem árt.
  • Mentse el véleményét magáról. Ne félj, ez csak egy játék.
  • Próbáljon meg nem ropogós levelekre lépni
  • Ha nem talál másik fegyvert, megváltoztathatja a régi fegyver alakját.
  • Viseljen sötét ruhát
  • Ha teheti, olvassa el Susan Collins Éhezők viadala trilógiáját. A játék erre épül.
  • Ruházathoz rögzíthető, hogy az előadó nyomon tudja követni a játékosok helyét
  • Győződjön meg arról, hogy mindenkinek megvan a saját környéke és a környék jelölője. Olyan, mint amikor Katniss bemegy az arénába a Mockingjay bross -al. Olyan, mint egy emléktárgy neki és környékének.
  • Ha valaki megsérül, mérje fel a sérülést, ha lehetséges, segítsen, és ha szükséges, hívja a mentőszolgálatot
  • Vegye figyelembe a segítő jelenlétét. (Mindenkinek szüksége lesz mobiltelefonra, hogy tudja, hogy legalább egy személy a környéken részt vesz a találkozón.)

Figyelmeztetések

  • Használd a józan észt. Ha valaki megsérült és orvosi ellátásra szorul, hívjon mentőt. Nem csak jeget kell felvinni a koponyatörésre. Néha nem lehet könnyen megszabadulni a problémától. Bár ugyanakkor nem szabad túl nagy jelentőséget tulajdonítani például a zúzott térdnek.
  • Ne bújjon olyan helyekre, ahol nem szeretné, ha elkapnák. Ez azt jelenti, hogy nem kell bemenni garázsokba, autókba, fészerekbe vagy udvarokba, kivéve a saját és barátai udvarát.
  • Ne bújjon a hátsó udvarokba éjszaka, még akkor sem, ha korán van. Az emberek aggódhatnak.
  • Ha valaki kiment a házból, amely körül nyugodtan játszik, magyarázza meg nekik, hogy Ön játszik, és hagyja abba egy időre, hogy a járókelő ne sérüljön meg. Ha azt mondja, hogy ne játsszon otthon az igában, tegye ezt, és győződjön meg arról, hogy minden játékos tudja, hogy a ház most a határon kívül van.
  • Legyen nagyon óvatos a fegyvereivel. Ez egy játék, és nem próbálsz igazán bántani senkit. Csak finoman piszkálja, hogy tudja, kint van. Ne célozzon a szemre vagy más sérülékeny helyre.
  • Ne használjon valódi fegyvereket
  • Ügyeljen a gödrökre, kaktuszokra, homokos sarkantyúkra stb. A lábad elé nézz.
  • Tájékoztassa szüleit, hogy hová megy és mit fog tenni. Ellenkező esetben idegessé válhatnak, és akkor problémái vannak.
  • Győződjön meg arról, hogy mindenki játszhat.
  • Viseljen védőszemüveget, és ügyeljen arra, hogy mindenki más is viselje. Nem akarja elveszíteni a szemét.