Hogyan kell játszani a Scrabble -t

Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan kell játszani a Scrabble -t - Társadalom
Hogyan kell játszani a Scrabble -t - Társadalom

Tartalom

A Scrabble (vagy eredetileg Scrabble) egy klasszikus és addiktív szójáték. A játék célja, hogy a legtöbb pontot szerezzék a játéktéren komponált szavakért, amelyek valamilyen módon kötődnek más játékosok szavaihoz. A Scrabble játékhoz legalább egy partnerre van szükség. Szükséged lesz egy hivatalos játéktérre és egy teljes dobókockára is.A játék során szavakat kell kitalálnia, pontokat kell számolnia, és kihívnia kell ellenfelei rossz szavait, és ha szükséges, meg kell változtatnia a keze csontjait, ha egyáltalán nem felelnek meg Önnek. Ebben az esetben egy játékos feladata, hogy nyilvántartást vezessen az összes játékos által szerzett pontokról, hogy a játék végén azonosítani lehessen a győztest. Ha tetszik ez a játék, akkor elkezdhet gyakrabban találkozni barátaival a játéktéren, vagy elgondolkodhat azon, hogy csatlakozzon a Scrabble klubhoz, és akár feliratkozhat a megfelelő versenyekre.

Lépések

Rész 1 /5: Felkészülés a játékra

  1. 1 Győződjön meg róla, hogy minden megvan a Scrabble játékához. A játék megkezdése előtt meg kell győződnie arról, hogy minden megvan hozzá. Szükséged lesz egy táblára, 104 betűcsontra, minden játékosra egy csontállványra és egy csonttasakra. Ezenkívül egy -három csapattársat kell megtalálnia a játékban.
  2. 2 Keressen egy szótárt, hogy kezelje a nehéz eseteket. Vannak helyzetek, amikor a játék során az egyik játékos olyan szót tesz ki, amely más játékos számára hibásnak tűnik, vagy egyáltalán nem. Hasonló helyzetben az adott szót ellenőrizni kell a szótárban. Ezért csak kéznél kell lennie egy szótárnak az ilyen esetek kezelésére.
  3. 3 Öntsük a betűcsontokat egy zacskóba, és rázzuk össze. Annak érdekében, hogy a betűkkel ellátott csontok jól összekeveredjenek, zsákba kell önteni, megkötni és jól meg kell rázni. Ha nincs tasakja, egyszerűen tegye a csontokat képpel lefelé az asztalra, és keverje össze.
  4. 4 Határozza meg, hogy ki kezdi először a játékot. Add át a táskát körben minden játékosnak, és kérd meg őket, hogy húzzanak belőle egy csontot. Fedezze fel a hosszúkás betűket az asztalra fektetve. A játék azzal a játékossal kezdődik, akinek csontja van „A” betűvel vagy a hozzá legközelebb eső betűvel (ábécé sorrendben). Dobja vissza a betűcsontokat a zsákba, és keverje meg újra, mielőtt begépeli a játék betűit.
  5. 5 Húzza ki a vadkockát a zsákból. Kezdve azzal, hogy a játékos megrajzolja az „A” -hoz legközelebb eső betűt, adja át a táskát körben minden játékosnak, és húzzon ki egyenként 7 lapkát (kukkantás nélkül). Ne mutassa meg lapjait más játékosoknak. Helyezze őket a csontállványra, és adja át a tasakot a következő játékosnak. A játék minden résztvevőjének 7 lapkával kell rendelkeznie.

2. rész az 5 -ből: Játékmenet

  1. 1 Mondja ki az első szót a játéktéren. Annak a játékosnak, aki korábban az "A" -hoz legközelebb eső betűvel rajzolta a csontot, ki kell töltenie az első szót a játéktéren. Két vagy több lapkából kell állnia, és át kell haladnia a játéktér középső lánckerékén. A játékban lévő szavak függőlegesen vagy vízszintesen helyezhetők el, de nem átlósan.
    • Az első szó pontszámainak kiszámításakor ne feledje, hogy az első szót kitaláló játékos dupla pontszámot kap érte, mivel a játéktér közepén lévő csillag a nyereménycellákra utal, amelyek megduplázzák a szó halad át rajtuk. Például, ha az első szó 8 pontot ért el, a játékos 16 pontot kap érte.
  2. 2 Számolja meg a pontokat. Ne felejtse el számolni a pontokat, miután befejezte a szót. Ehhez adja hozzá a szó alkotásához használt csontok jobb alsó sarkában feltüntetett pontokat. Ha bármelyik lapka a játéktér nyereményterére esik, állítsa be a pontszámot a négyzet utasításainak megfelelően.
    • Például, ha a szava egy négyzeten ment keresztül, amely azt írja, hogy „Dupla szó”, akkor meg kell dupláznia az összeállított szó pontjait. Ha bármelyik csont fekszik a „Dupla betű” feliratú négyzeten, akkor egy szó pontjainak számításakor csak ennek a betűnek a kétszeresét kell megdupláznia.
  3. 3 Húzza ki a hiányzó betűcsontokat. Minden lépés után pontosan annyi új lapkát kell lehúznia a zsákból, mint amennyit a szó kialakításához használt.Például, ha 3 lapkát használt, akkor a kör végén 3 új lapkát kell húznia betűkkel. Helyezze őket az állványra, és adja át a táskát a következő játékosnak.
  4. 4 Építsen új szavakat a már lefektetett szavak alapján. A későbbi lépések során az új szavakat a már lefektetett szavakra kell alapozni. Nem játszhat külön szavakat a játéktéren, mindegyiket össze kell kötni.
    • Új szó elhelyezésekor feltétlenül ellenőrizze az új szó és az előző szavak közötti kapcsolat helyességét. Egy új szónak legalább egy kapcsolattal kell rendelkeznie valamilyen korábbi szóval, de ha több ilyen kapcsolat van, akkor minden irányukban csak a meglévő szavakat kell beszerezni.
  5. 5 Használja a kockát betűkkel úgy, hogy körönként a legtöbb pontot szerezze. Bölcs dolog lenne egyszerre több lehetőséget átgondolni, és azt választani, amely több pontot hoz. Ugyanakkor próbálja kihasználni azokat az előnyöket, amelyeket a játéktér nyereményterei adnak a játékosoknak, valamint az olyan nagy értékű betűket, mint a „Ф” és „Щ” vagy „ъ”. A játéktéren található nyeremény négyzetek típusai az alábbiakban találhatók.
    • Dupla betű - egy adott négyzetbe ütköző csont a rajta feltüntetett pontok kétszeresét kapja.
    • Kettős szó - egy szó, amelynek betűje van egy ilyen cellán, összesen kétszeres pontot kap érte.
    • Hármas levél - egy adott négyzetre eső csont a rajta feltüntetett pontok háromszorosát kapja.
    • Hármas szó - egy szó, amelynek betűje van egy ilyen cellán, összesen háromszoros pontot kap érte.
  6. 6 Kihívás más játékosok szavaival. Ha úgy gondolja, hogy egy másik játékos által közzétett szó nem létezik, vagy hibát követett el benne, akkor vitatható. A vitatott szót ellenőrzik a szótárban.
    • Ha a vitatott szó megtalálható a szótárban, és a játékos helyesen írta be, akkor a játéktéren marad, és a játékos pontot kap érte. Aki vitatott egy ilyen szót, kihagyja a sorát.
    • Ha a szó nincs a szótárban, vagy hibát tartalmaz, akkor eltávolítja a játéktérről. A játékos nem szerez pontot, és elpazarolja az aktuális kört.
  7. 7 Cserélje le a csontokat olyan levelekre, amelyekre nincs szüksége. A játék egy bizonyos szakaszában eldöntheti, hogy csontjait részben vagy egészben kicseréli újakra. A cserét lépésnek tekintik. A felesleges csontokat egy zsákba dobják és összekeverik, majd ugyanannyi csontot húznak ki, mint amennyit leejtettek. Ne feledje, hogy amikor cserét hajt végre, elveszíti a jogot arra, hogy ugyanabban a körben szót alkosson.

3. rész az 5 -ből: Pontozás

  1. 1 Számolja a pontokat a játék előrehaladtával. Nagyon fontos, hogy a játék során minden játékos pontos pontozást tartson. A szót alkotó játékosnak be kell jelentenie e szó által szerzett pontok számát, a pontok rögzítéséért felelős személynek pedig minden lépés után gondosan fel kell jegyeznie az összes játékos pontját.
  2. 2 Ügyeljen a játéktér nyereménytereire. A nyeremény négyzetek lehetővé teszik az elkészült szóért kapott pontok számának növelését, ezért különös figyelmet kell fordítani rájuk a játék során. A nyereménytér tulajdonságait csak akkor használhatja, ha az aktuális körben betűvel ellátott csontot helyezett el. Azok a nyereményterek, amelyek tulajdonságait Ön vagy más játékosok már használták a korábbi körökben, nem számítanak újra.
    • A betűkre és szavakra vonatkozó nyeremény négyzetek egyidejű figyelembevételével először is kiszámítják a betűk összpontszámát, és csak ezután határozzák meg a szó duplázásáért vagy megháromszorozódásáért járó bónuszszámot. Például, ha a szava egyidejűleg lefedte a "Dupla betű" és a "Háromszoros szó" négyzeteket, akkor először figyelembe kell vennie a kettős betűt, majd meg kell szoroznia a teljes szószámot hárommal.
  3. 3 Szerezzen további 50 pontot annak a játékosnak, aki mind a hét kockát betűkkel használja a szava kialakításához. Ha egy játékos a kezében lévő összes csontot használja, akkor ez az úgynevezett bingóhelyzet. Ebben az esetben az összeállított szóért járó pontok, figyelembe véve a játéktér nyereménytereinek hatását, további 50 ponttal növekednek.
  4. 4 Összefoglalás a játék végén. Amikor a játékosok elhasználták utolsó zsetonjaikat, vagy már nem tudnak új szavakat alkotni, számolják össze minden játékos végső pontszámát. Ebben az esetben minden játékosnak a kezében maradt betűkkel (ha vannak) be kell jelentenie a csontoknak megfelelő pontok számát. Ezeket a pontokat levonják a játékos összpontszámából.
  5. 5 Hirdesd ki a nyertest. Az eredmények összegzése és a játékosok pontszámának a fel nem használt csontok költségével történő csökkentése után kihirdetik a győztest. A legtöbb utolsó ponttal rendelkező személy tekinthető győztesnek. A második helyet az kapja, aki a következő legtöbb pontot szerezte, és így tovább.

4. rész az 5 -ből: Játéktársak megtalálása

  1. 1 Hívd meg barátaidat a játék barátságos körébe. A Scrabble szórakoztató és könnyen játszható, így remek módja annak, hogy időt töltsön barátaival. Hívjon meg néhány barátját otthonába egy Scrabble estére. Így szórakozhat és gyakorolhat egyszerre.
  2. 2 Csatlakozz a Scrabble Lovers Clubhoz. Érdemes rendszeresen játszani a Scrabble játékkal. Ha ismerősei között nincs olyan sok ember, aki annyira szeretné ezt a játékot, hogy vállalná, hogy hetente játszaná Önnel, akkor csatlakozhat a Scrabble szerelmeseinek klubjához. Próbáljon meg egy létező helyi klubot találni, vagy maga legyen a szervezője.
  3. 3 Iratkozzon fel egy versenyre. Miután fejlesztette játékkészségét egy bizonyos szintre, és amikor késznek érzi magát a versenyzésre más képzett játékosokkal, próbálja meg feliratkozni a versenyre. A versenyen lehetősége lesz találkozni a Scrabble más lelkes rajongóival, és sok kört kell játszania ebben a játékban.

5. rész az 5 -ből: A Scrabble Pro játék

  1. 1 Játssza le a Scrubot az orosz nyelv szabványos magyarázó szótárában szereplő szavak használatával, és dobja ki a nem létező vagy nem rögzített szavakat. Ha profi szinten fogod játszani a Scrabble -t, akkor be kell tartanod a játékszabályokat. Vegyél magadnak egy orosz szótárt, és kövesd a szabályokat barátaiddal játszva. Pontosan azt a játékstílust kell gyakorolnia, amelyet a profi játékosok megkövetelnek.
    • Ezen az oldalon gyakorolhatja az online játékot, és azok, akik veled akarnak játszani, amatőrök és profik, megtalálhatók ugyanazon játék oldalán a VKontakte -ban.
    • Így képes leszel gyorsan elsajátítani a szokatlan és drága szavakat, mint például a "FURSCHIK", amely rendkívül hasznos a játék professzionális szintjére való áttéréshez.
  2. 2 A versenyeken való részvétel során tartsa be az etikettet. A versenyek egyáltalán nem olyanok, mint azok a játékok, amelyek az asztalnál zajlanak a nappaliban. Számukra megállapítják saját szabályaikat, hogy minden gördülékeny legyen. Az orosz versenyszabályok alapjai itt találhatók. A versenyzők általában kötelesek:
    • kövesse nyomon köre kezdetét és végét;
    • rögzítse minden mozdulat után a pontszámot mind saját, mind ellenfele számára;
    • húzzon ki új csontokat a zsákból, fejmagasságban betűkkel, oldalra fordulva;
    • készen áll a "szünet" szó kimondására, amely 15 másodperc időt biztosít az ellenfél lefektetett szavának megtámadására;
    • folyamodjon számítógéphez a vitatott problémák megoldásához.
  3. 3 Csatlakozz az Orosz Scrabble Szövetséghez. Rajta keresztül ismerkedhet meg a nagyobb versenyekkel. Az ilyen versenyeken való részvételhez a szövetség tagjává kell válnia. Ha profi szeretne lenni, akkor csak erre a lépésre van szüksége.
    • Ha szüksége van egy kis gyakorlásra, keressen egy helyi Scrabble klubot a környékén.Ez nagyszerű módja annak, hogy a szövetséghez való csatlakozás előtt megszerezze a szükséges tapasztalatokat.
  4. 4 Gondosan tanulmányozza az orosz nyelv szavait. A Scrubban a szavak a fegyvered. Minél többet tudsz, annál jobban fogsz játszani. Szánjon időt a szótároldalak napi böngészésére. Próbálja rendszeresen ellenőrizni a netet, hogy megtudja a "nap szava" -t. Még jobb, ha megpróbálod megkeresni a Scrabble nyertes szólistáit. A szakemberek ilyen szavakkal ellátott kártyákat is készítenek maguknak, alaposan tanulmányozzák, és különös figyelmet fordítanak a szokatlan szavak listájára, amelyek meghatározóak lehetnek a játék megnyerésében.
    • Akár csak olyan szavak listájára is rákereshet, amelyek csak egy értékes betűt tartalmaznak, például „Ф”, „Щ” vagy „b”.
    • Annak ellenére, hogy nem minden orosz nyelvű szótár tartalmaz káromkodásokat, nagyon elfogadhatóak a Scrabble játékához.
  5. 5 Tanulja meg helyesen értékelni a csontokat a kezén lévő betűkkel. Egyes betűk észrevehetően hasznosabbak, mint mások, például az "Y" betű szinte minden főnévhez hozzáadható, hogy többes számot hozzon létre és extra pontokat kapjon. Bölcs dolog az üres lapokat egy nagy szóra vagy a játék utolsó mozdulatára elmenteni, hogy ne legyen olyan nehéz. Próbáljon gyorsan megszabadulni a nem túl könnyen használható szilárd jelzéstől (még a „hangerő” vagy „kilépés” apró szavak mellett is).
    • Egy egyszerű játék a pontozással a rendelkezésre álló betűkkel általában előnyösebb, mint az a gyakorlat, hogy ideiglenesen meg kell tartani néhány kockát, hogy nagyszerű vagy háromszoros szót hozzon létre. Próbáld meg minden mozdulattal a lehető legnagyobb mértékben felépíteni a pontszámodat.
  6. 6 Nyilvántartást vezet a felhasznált és a játékban maradt lapkákról. A profi játékosoknak szóbeli vagy írásbeli nyilvántartást kell vezetniük a zsákban maradt csontokról. Néha nagyon fontos meghatározni a játékos további akcióit. Ha csontot akar cserélni abban a reményben, hogy magánhangzót kap, hasznos lesz tudni, hogy hány ilyen betű maradt a játékban. Ha a játéktéren nem lát drága betűket (például "Ф", "Щ" vagy "b"), és nincs ilyen betű a kezén, feltételezhetjük, hogy ezek a betűk a kezükön vannak az ellenfél részéről (ebben az esetben ésszerű lenne egy hármas szót kitalálni, hogy ellenfele ezt ne tegye).
    • Itt megtalálhatja a betűkből álló csempe mennyiségi összetételét a játék különböző verzióiban.

Tippek

  • Az üres lapok bármilyen betűt helyettesíthetnek, de ne feledje, hogy ezek értéke nulla a pontok kiszámításakor.

Mire van szükséged

  • Scrabble mező
  • Táska csontokhoz betűkkel
  • Csontok betűkkel
  • Szójegyzék
  • Papír
  • Ceruza
  • A 4 a zsetonokat jelenti a játékosok kezén