Házvásárlás Whiterunban

Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 6 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Házvásárlás Whiterunban - Tanácsok
Házvásárlás Whiterunban - Tanácsok

Tartalom

A "Breezehome" az egyik ház Skyrimben, amelyet a játékos megvásárolhat. Ez az első ház, amelyet megvásárol, ha követi a fő történetet, és biztonságos helyet biztosít a zsákmány tárolásához és újrafegyverzéséhez a Whiterun Hold felé vezető utak között. A Breezehome 5000 aranyért megvásárolható, miután teljesítette a „Bleak Falls Barrow” küldetést a fő történetben.

Lépni

1/3 rész: A "Bleak Falls Barrow" befejezése

  1. Indítsa el a "Bleak Falls Barrow" küldetést. Ez a küldetés a Skyrim fő történetének része, és megkapja a Farengar Titkos Tűz küldetését a Whiterun Dragonsreach-ban. Ez a küldetés azonnal követi a „Vihar előtt” küldetést.
    • Megjegyzés: Sokat megkönnyítheti a dolgokat, ha elutazik a Bleak Falls Barrow-ba, mielőtt még Whiterunba érne. Elkezdheti az "Arany karom" küldetést, ha Lucan Valeriusszal beszélget a Riverwoodban. Ez lehetővé teszi, hogy az összes szükséges tárgyat megszerezze a Bleak Falls Barrow-ból, és átadja a Farengar Secret-Fire-nek, amint megkapja a küldetést, anélkül, hogy vissza kellene követnie a lépéseit.
  2. Utazás a Bleak Falls Barrow-ba. Megtalálhatja ezt a „börtönt” Whiteruntól délre és Riverwoodtól nyugatra. Kint lesz néhány bandita, ezért érdemes belépni, mielőtt belépne. A Bleak Falls Barrow bejáratát a lépcső tetején, a romokban találja.
  3. Ölje meg a két banditát az első szobában, majd folytassa. Hamarosan találkozhat egy banditával, aki rossz kart húz, és csapdát vált ki, amely megöli.
  4. Helyezze megfelelően az oszlopokat. Megtekintheti a kapu fölötti faragványokat, hogy meghatározza, milyen sorrendben legyenek. Állítsa őket „kígyóra”, „kígyóra” és „bálnára”. Ez lehetővé teszi, hogy meghúzza a kart és továbblépjen.
  5. Szabadítsd meg Arvel-et, majd öld meg. Arvel the Swiftet egy pókhálóba szorítva találja tovább a „börtönben”. A pókháló feltörésével kiszabadítja őt, és ő elmenekül. Most próbáld megölni, hogy könnyedén eljusson a testéhez. Ha nem ölöd meg, akkor vagy egy barát fogja megölni, egy kicsit lejjebb, vagy egy körömcsapda beszorítja.
    • Arvel egy pillanatra zsugorodik, miután kiszabadul a pókhálóból. Ezért most a legjobb alkalom megölni.
  6. Vegyük az Arany karomot, és használjuk a rejtvény megoldására. Ezt a tárgyat az Arvel hadtestén találja. Az Aranykaromra van szükség ahhoz, hogy a Háromgyűrűs puzzle továbbjuthasson tovább a „börtönben”. Ha nagyítja az arany karom tenyerét a készletben, akkor a gyűrűk helyes sorrendje jelenik meg (fentről lefelé: medve, kolibri, bagoly).
  7. Olvassa el a Szófalat, és verje meg a rajzot. A Szófal megtanítja a könyörtelen kiabálást, a játék egyik leghasznosabb kiabálását. Miután elolvasta a Szófalat, meg fog támadni egy draf overlord. Győzd le a fogantyút, és vedd el a sárkánykövet.
  8. Adja meg a Sárkánykövet a Farengar Titkos Tűzének a Whiterun-i Dragonsreach-ban. Ez befejezi a küldetést, és lehetővé teszi, hogy házat vásároljon Whiterunban.

2. rész a 3-ból: A ház megvásárlása

  1. Beszélj a Jarl-lal. A küldetés befejezése után beszéljen a Jarl-lel a Dragonsreach-ban. Azt fogja mondani, hogy most van egy ház, amely megvásárolható, és a Proventus Avenicci-be irányítja.
  2. Keresse meg a Proventus Avenicci-t Whiterunban. A Dragonsreach-ban általában a trón közelében találja. Amikor nincs ott, vagy a hálószobájában van, vagy a nagyteremben eszik.
    • Ha még nem vásárolta meg a házat, amikor megkezdte a Viharcseik "Whiterun csata" küldetését, akkor utána meg kell vásárolnia a házat a Dragonsreach-i Brill-től.
  3. Vásárolja meg a házat 5000 aranyért. A Proventus eladja Önnek a házat, ha fel tudja köhögni az 5000 arany fizetést. Ha még nincs pénze, betörhet néhány közeli „börtönbe”, és eladhatja a zsákmányt a whiteruni kereskedőknek.
  4. Vásároljon bútorokat a Proventus-tól. Háza az elején elég csupasz lesz, amikor megveszi, de további bútorokat és dekorációkat is hozzáadhat, ha a Proventustól vásárolja meg őket. Ha extra bútorokat vásárol, azokat automatikusan a házába helyezi.
    • Szobánként megvásárolhatja a bútorokat. Például a nappali berendezése 2 fegyverállványt, 1 könyvespolcot, 1 szekrényt, 1 kis asztalt és 2 kis széket biztosít. A hálószoba díszítésével 3 oldalsó asztal, 1 komód, 1 asztal, 1 láda, 2 szék és egy hely áll rendelkezésre, ahol pajzsot rögzíthet a falhoz.
  5. Keresse meg új otthonát. Miután megvásárolta a házát, megkapja a kulcsot, és elkezdheti használni. A ház neve „Breezehome”, és a „Warmaiden-től” keletre, Whiterun nyugati kapuján belül található.

3/3 rész: Az otthon használata

  1. Tárolja az elemeket biztonságosan a dobozaiban. A Skyrim folyamán sok láda egy idő után alaphelyzetbe áll, így nem biztonságos hely az értékek későbbi tárolására. A ház ládái azonban soha nem fognak visszaállni, így biztonságosan eldobhatja az összes felesleges zsákmányt a kalandok között.
    • Sok játékos különböző kategóriájú elemeket tesz különböző ládákba, hogy később megkönnyítse az elemek megtalálását. Például ruháit és páncélját a hálószobája mellkasaiba teheti, miközben az összes hozzávalót a konyhában tartja.
    • A fegyver, amellyel felszerelt, automatikusan a fegyvertartókba kerül, amikor használja. Ez nagyszerű módja a legkedveltebb fegyverek bemutatásának.
  2. Frissítse a konyhát, hogy hozzávalókat főzzen és ételeket készítsen. A konyha frissítésével főzőedényt kap. Ezzel az üveggel kombinálhatja az élelmiszer-összetevőket, hogy hatékonyabb és erőteljesebb ételeket készítsen.
    • A legtöbb étel sót igényel.
  3. Frissítse alkímia laboratóriumát bájitalok készítéséhez. Az alkímia laboratórium lehetővé teszi, hogy hozzávalókat használjon nagyon erős főzetek főzéséhez. Legfeljebb három összetevőt (két alap és egy bónusz) kombinálhat, így sokféle hasznos bájitalt és pusztító mérget hozhat létre. Az alkímia laboratórium a legdrágább melléképület, ára 500 Gold. Idefőző útmutatóért kattintson ide.
    • Ha rendelkezik a "Hearthfire" bővítéssel, az alkímia laboratóriumát kicserélheti egy gyermek hálószobára. Ez lehetőséget ad arra, hogy gyermekeket fogadjon örökbe veled. Kattintson ide a Skyrim örökbefogadásával kapcsolatos további részletekért.
  4. Használja ki jól a közeli kovácsműhelyt. A Breezehome egyik legjobb tulajdonsága, hogy közel áll a Warmaiden-hez. Ez azt jelenti, hogy gyorsan hamisíthatja és javíthatja berendezéseit anélkül, hogy meg kellene találnia a megfelelő eszközöket.
  5. Tudja, mit nem tehet a Breezehome-ban. A Breezehome-nak nincs „varázslatos asztala” vagy manökenje. Ez azt jelenti, hogy nem varázsolhat el tárgyakat anélkül, hogy először a Dragonsreachig kellene gyalogolnia. A manöken nélkül nem jelenítheti meg kedvenc páncéldarabjait. A Breezehome szintén nagy távolságra van a Hievingbrew Meadery Thieves Guild kereskedőjétől.