Hozzon létre egy képregényt

Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 27 Július 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Hozzon létre egy képregényt - Tanácsok
Hozzon létre egy képregényt - Tanácsok

Tartalom

A képregények gyorsan kiváltják az érzelmeket az emberekben. Legyen szó pozitív vagy negatív érzésekről, kíváncsiságról, izgalomról vagy bármi másról, a vizuális történet ereje tagadhatatlan. Saját képregény készítése nagyszerű élmény lehet, és könnyebb, mint gondolnád! Ha van ötlete egy képregényre, kövesse lépésről lépésre a tervünket, hogy a képet tényleg a fejébe tegye papírra.

Lépni

1. rész a 4-ből: A képregény fejlesztése

  1. Írja nagyjából papírra ötletét. A képregény alapvetően egy kereteknek vagy paneleknek nevezett képeken keresztül mesélt történet. Még csak egy kerettel rendelkező szalagnak is valamilyen módon mozognia kell. Ebből a szempontból a képregény nem különbözik a történetmesélés egyéb formáitól, ezért bizonyos konvenciókat követ.
    • Beállítás. Minden történet valahol játszódik. Még akkor is, ha a háttér fehér, ez a beállítás. Ez arra a háttérre utal, amelyen a szereplők bizonyos műveleteket végeznek, és egyes képregényekben ez fontos szerepet játszhat.
    • Karakterek. Színészekre van szükséged a történeted megmozgatásához. Teszik a dolgokat, beszélgetéseket folytatnak, és az olvasók azonosulni fognak velük. Szánjon időt arra, hogy hagyja karaktereit fejlődni, különösen, ha egy hosszú történetről van szó.
    • Konfliktus. Minden történetnek konfliktusra van szüksége a továbblépéshez. Ez a történet alapja és az oka annak, hogy a szereplők azt teszik, amit csinálnak. Gondolhat valamire, mint például a világegyetem megmentésére, de olyan egyszerű dologra is, mint a levél elolvasása lehet a konfliktus alapja.
    • Témák. A képregény témája biztosítja, hogy motivált legyen a mindennapi munkára. A téma meghatározza azt is, hogy néz ki a közönség. Ha vicces képregényt írsz, milyen viccek vannak? Amikor szerelmi történetet írsz, milyen tanulságokat tanulnak a szereplők?
    • Előadás. Ez bizonyos hangulatot kölcsönöz a képregényének. Vígjátékot vagy drámát írsz? Vagy inkább a politikai képregényeket részesíti előnyben? A lehetőségek végtelenek. Kombinálja a vígjátékot és a drámát, írjon sötét vagy egyszerű történetet, írjon romantikus történetet vagy heves politikai thrillert.
    • Tónusát tükrözi a párbeszéd, az elbeszélő szöveg és a képek.
  2. Írj olyan dolgokról, amelyekről tudsz. Ez az egyik legjobb módja annak, hogy képregényét hitelessé tegye. Sőt, könnyebb engedni, hogy saját hangja hallatszik a munkájában, és megakadályozza, hogy önkéntelenül másolja a többi képregényt.
  3. Válasszon stílust. Mivel képregényt készít, az első dolog, amit az olvasó észrevesz, a vizuális stílus. Válassz olyan stílust, amely megfelel a történeted hangjának és a gondolatodnak.
    • Próbálja ki a különböző stílusokat, amíg nem talál valamit, ami természetesnek érzi magát. Rengeteg olyan népszerű stílus van, amelyekkel kísérletezhet és finomíthatja saját ízlése szerint. Néhány példa:
      • Anime / Manga
      • Amerikai szuperhősök
      • Tündék / Kollázsok
      • Noir
      • Stick bábok
      • Humoros újságképregény
    • A dráma gyakran bonyolultabb stílust igényel, mint a komédia. Mint minden szabálynál, itt is van néhány kivétel.
  4. Válasszon alakot. Szabadon választhatja el, mit szeretne, bár gyakran a következő három kategória egyikébe tartoznak: Single Frame, Strip és Page Grade (képregény). Kísérletezzen mindezekkel, amíg ki nem találja, melyik illik legjobban a történetéhez, szereplőihez és beállításához.
    • Az egyetlen képkocka képregény gyakran vígjáték. Ezek a képregények gyakran kevés előbeszélést igényelnek, mivel általában vizuális poénokat tartalmaznak egy vagy két párbeszédsorral. Elég nehéz történetet mesélni egy kereten belül, így ezeket nem kell külön sorrendben elolvasni. A politikai képregények is általában csak egy vagy két képkockából állnak.
    • A képregény egy sor képkockát tartalmaz. Bár egy szalagnak nincs rögzített hossza, a legtöbbnek van egy vagy két vonala, soronként 2–4 kerettel. Ez az online képregények és az újságképregények népszerű formátuma, mert lehetővé teszi a történet fejlődését, ugyanakkor elég rövid ahhoz, hogy rendszeresen elkészítsék.
    • Az oldal hosszú képregény nagyobb projekt, mint egy képregény, és ennek vannak előnyei és hátrányai is. Ha egy teljes oldalterületed van, akkor minden szabadságod megvan a keretek manipulálására, ugyanakkor ez azt jelenti, hogy több tartalmat kell létrehoznod. Az egész oldalas képregények készítése gyakran egy képregény vagy grafikus regény megjelenését követi, amely hosszabb és összefüggőbb történetet mesél el.

4. rész 2: Durva vázlat készítése

  1. Írj egy forgatókönyvet. Ennek hossza és részletei a képregény stílusától függenek. Például egyetlen keretcsíknak csak egy vagy két vonala lesz. Bármilyen képregényt is készít, írja ki, hogy meg tudja ítélni, kellemes-e az elbeszélése.
    • A szkriptet képkockasorozatként írja be. Tekintse meg az egyes képkockákat külön jelenetekként, hogy jó képet kapjon a történetéről.
    • Győződjön meg arról, hogy a párbeszédpanel nem a keret fő része. A képregények vizuális közegek, és az információk nagy része a képből származik, nem pedig a szövegből. Ne engedd, hogy ezek fölénybe kerüljenek.
  2. Készítsen vázlatot minden képkockához. Még ne aggódjon a méretek, a részletek vagy a minőség miatt. A lényeg az, hogy felsorolja a képregény lényegi pontjait. Tegye ezt a forgatókönyv írása közben, hogy egyidejűleg képet alkosson a történettel.
    • Elsősorban arra koncentráljon, hogy a karakterek hogyan kerülnek a keretbe, hol zajlanak le az események, és milyen párbeszéd illik a rajzhoz.
    • Miután felsorolta a legfontosabb pontokat, kísérletezhet a sorrend megváltoztatásával vagy apró módosításokkal.
  3. Győződjön meg róla, hogy a panelek elrendezése értelmes. Az olvasó szeme természetes módon siklik az egyik panelről a másikra. Vegye figyelembe, hogy az olvasók automatikusan mozgatják a szemüket balról jobbra, fel és le, kivéve a mangát, amely jobbról balra olvas. Különböző méretű és formájú paneleket használjon az olvasó vezérléséhez.
  4. Kísérletezzen a szöveg sorrendjével. A párbeszédablakok mellett a szöveget más módon is felhasználhatja. Gondoljon például a következőkre:
    • Beszéd buborékok, amelyek leírják a szereplők gondolatait.
    • Bevezető dobozok, amelyekben az elbeszélő bemutat egy jelenetet, vagy leírja a történet egy aspektusát.
    • A hangokat hangeffektust leíró szavakkal lehet ábrázolni. Gondoljunk például a "BOOM!" Vagy a POW! "Kifejezésre.
    • Felkiáltójelek jelenhetnek meg a párbeszédben, valamint más szövegekben, hogy a mondat extra hatást fejtsen ki.
  5. Kíváncsi, hogy minden képkocka számít-e. A filmekben azokat a jeleneteket törlik, amelyek nem adnak semmit a történethez. Képregényben bölcs ugyanezt tenni. Ha egy keret nem mozdítja el a történetet vagy a konfliktust, és nem ad hozzá humort, akkor a legjobb, ha eltávolítja, vagy lecseréli egy olyan kerettel, amely igen.
  6. Kísérletezzen a keret felépítésével. Sok sikeres karikaturista megszegi az itteni konvenciókat, és saját változataikkal áll elő a standard kereteken. Természetesen, ha saját maga adja ki képregényét, akkor teljes szabadsága van mindenféle lehetőség kipróbálására. Csak ne feledje, hogy a stílusválasztásodnak támogatnia kell a történetet.

3. rész a 4-ből: A képregény megrajzolása

  1. Készítse el a kereteket, és rajzolja meg őket vonalzóval. Ehhez használja a megfelelő papírt. Ha furcsa szögű paneleket ad hozzá, választhatja, hogy ehhez külön papírokat használ, amelyeket a fő papírhoz ragaszt és másolással vagy beolvasással kombinál.
    • Ha meg akarja próbálni, hogy egy képregény megjelenjen egy újságban, derítse ki, hogy mi a szokásos arány ehhez. Ne rajzolja meg a csíkot az újságban használt formátumban, hanem például duplázza meg a méretet, hogy könnyebben hozzáadhassa a részleteket.
    • Az online képregények esetében nem mindegy, hogy milyen formátumú a képregény, bár hasznos figyelembe venni az olvasó megjelenítését. Amíg a szalagja olvasható egy 1024xx768 felbontású monitoron, a legtöbb felhasználó jól láthatja a szalagot.
      • Sok olvasó nem szereti, ha egy képregény elolvasásához balról jobbra kell lapoznia egy oldalon. A fel és le görgetés általában elfogadottabb.
  2. Kezdje el kitölteni a kereteit. Ne nyomja túl erősen a ceruzáját a papírra, hogy könnyen törölje és kijavítsa a hibákat. Addig állítsa be a rajzot, amíg tiszta vázlata van a tintával.
    • Ügyeljen arra, hogy hagyjon teret a párbeszédre. Hagyjon egy kis helyet a szövegfelhőknek, gondolatfelhőknek, bemutatkozásoknak és hangoknak.
  3. Véglegesítse a rajzot. Sok karikaturista nyomon követi ceruzarajzát tintával. Így törölhetik a többi ceruzavonalat. Szánjon időt arra, hogy minden vonala jól nézzen ki.
    • Ha kézzel írja a párbeszédeket, most beillesztheti őket. Végezze el a végső módosításokat, amikor hozzáadja az oldalhoz. Nagy esély van arra, hogy még mindig megváltoztatja őket, amikor áttér a forgatókönyvről a képregényre.
  4. Olvassa be a csíkot. Miután befejezte a csík felkutatását és kitörölte a ceruzavonalakat, átmásolhatja a csíkot egy számítógépre. Itt hozzáadhat gépelt szöveget, szerkeszthet képeket vagy színezheti a csíkot. A képregény beolvasása sokkal könnyebbé teszi az online közzétételt is.
    • Szkennelje a szalagot 600 DPI (pont per hüvelyk) sebességgel. Ennél a felbontásnál a képregény a számítógépen is jól fog kinézni.
    • Ha a szalagja túl nagy ahhoz, hogy egyszerre szkennelhessen, több szkennelést végezhet különböző részekből, és visszaragaszthatja őket a Photoshopba.
    • Fekete-fehér képek beolvasásakor ellenőrizze, hogy a megfelelő szürkeárnyalatos beállításokat választotta-e. Ez különösen fontos, ha sok árnyékot rajzolt.
  5. Megszabadulni a képregény hibáitól és kivételektől. Ezt megteheti a Photoshop alkalmazásban. Távolítsa el például azokat a ceruzajegyeket, amelyeket elfelejtett törölni, vagy vastagabbá vagy vékonyabbá teszi a vonalakat.
  6. Készítse el saját betűtípusát. Ettől a komikus megjelenése eltér a többitől. Az interneten különféle programok állnak rendelkezésre, amelyekben összeállíthatja saját betűtípusát. Az egyik legnépszerűbb program a FontCreator.
    • Győződjön meg arról, hogy a betűtípus megegyezik a képregény hangszínével és a vizuális stílusgal. Azt is megadhatja, hogy minden karakternek megadja-e a saját betűtípusát, bár ez gyorsan kaotikussá válik.
  7. A Photoshop alkalmazásban adjon hozzá párbeszédpanelt és rakhatja. Itt feloszthatja a képet rétegekre úgy, hogy egy réteg legyen a rajzhoz, egy réteg a beszédbuborékokhoz és egy réteg a szöveghez.
    • A szövegrétegének a tetején kell lennie, amelyet a léggömbök, majd az alsó rajz követ.
    • Nyissa meg a Blend opciót a ballonrétegen. Ez kiválasztja a léggömb körvonalát. Ezután válassza ki a következő beállításokat:
      • Formátum: 2px
      • Pozíció: Beltéri
      • Blend mód: Normál
      • Sötétség: 100%
      • Kitöltés típusa: Szín
      • Színe fekete
    • Írja be a szövegét a szövegrétegre. Ez a szöveg jelenik meg a léggömbben. Használja a létrehozott betűtípust, vagy válasszon olyan betűtípust, amely megfelel a vizuális stílusának. A Comic Sans népszerű betűtípus.
    • Válassza ki a léggömb réteget. Válassza ki az Elliptikus sátor eszközzel írt szöveget. Helyezze a kurzort a szöveg közepére, és tartsa lenyomva az Alt billentyűt, miközben húzza az egeret, hogy lássa, hogyan illik a ballon a szöveg köré.
    • Használja a Sokszög Lasso eszközt, és tartsa lenyomva a Shift billentyűt, miközben éles háromszög alakú farokot hoz létre a kijelölésben.
    • Válassza az előtér kitöltési színének a Fehér elemet.
    • Az Alt + del billentyűkombinációval töltse ki a választékot a ballonrétegen. A vázlat automatikusan létrejön, és a beszéd buborékja elkészült.
  8. Színezd ki a csíkot. Erre nincs szükség, mivel sok sikeres képregény fekete-fehér. A képregény színezésénél számos lehetőség áll rendelkezésre. Színezhet a papíron ceruzával vagy jelölővel, vagy digitálisan hozzáadhatja a színeket a csík beolvasása után.
    • Egyre több képregényt színeznek digitálisan. Ez egyre könnyebb olyan programoknak köszönhetően, mint a Photoshop és az Illustrator.
    • Ne feledje, hogy az olvasó a teljes képregényt és az egyes képkockákat is megtekinteni fogja. Próbáljon meg egy koherens színpalettát használni, hogy bizonyos keretek ne vonják el az olvasó figyelmét.
    • Használjon színkereket, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a színei összhangban vannak egymással. A színes kerekek nagyon hasznosak lehetnek, ha a számítógépen elérhető sok színnel szembesülnek.
      • A színkeréken egymással szemben lévő színek egyeznek egymással. Ezek a színek ellentétesek, és kis mennyiségben kell felhasználni őket, hogy ne domináljanak.
      • Az analóg színek egymás mellett vannak a színkeréken. Ezek gyakran olyan színek, amelyek bókolják egymást.
      • A triád színek három szín, amelyek egyenletesen oszlanak el a keréken. Használhatja az egyik színt domináns színként, a másik kettőt pedig az ékezetek beállításához.

4. rész 4: A képregény közzététele

  1. Töltse fel képregényét egy képes webhelyre, és terjessze a feltöltés által létrehozott linket. Ha csak a családdal és a barátokkal szeretné megosztani a képregényt, akkor ez a legegyszerűbb (és legolcsóbb) módszer erre. Hozzon létre egy fiókot például a PhotoBucket, az ImageShack vagy az imgur segítségével, és töltse fel a képregényt.
    • Küldje el a linkeket annak, akinek akarja, tegye közzé a közösségi médiában, tweetelje az URL-t annak, aki meg akarja tekinteni a képregényét. Keresse meg a képregények rajongóit például fórumokon, és tegye ide alkotását, hogy a képregény elterjedjen az egész világon.
  2. Hozzon létre egy fiókot a DevianArt-on. Ez az egyik legnépszerűbb hely a művészet megosztására. A képregények és a rajzfilmek itt jól képviseltetik magukat. A képek alatt a rajongók visszajelzést adhatnak, lehetőséget adva a közönséggel való interakcióra.
    • Vegye fel a kapcsolatot a DevianArt többi művészével, hogy például új ötleteket szerezzen, vagy ötleteket cserélhessen egymással.
  3. Indítsa el saját webhelyét. Miután elegendő képregényt készített egy webhely feltöltéséhez, elindíthatja saját oldalát. Ez a legjobb módja a közönség létrehozásának a munkájához anélkül, hogy hagyományos publikációs módszereket alkalmazna. Többről van szó, mint egy képtárhely használatáról, de sokkal több haszonnal is jár.
    • Győződjön meg arról, hogy webhelye jól néz ki. Ha a webhely nem működik megfelelően, és nem felel meg a képregény stílusának, akkor a látogatók gyorsan kiesnek. Szánjon időt arra, hogy elkészítsen egy jó weboldalt, és vegyen példát azokról a rajzfilmes művészekről, akik beépítették rajzstílusukat weboldalukba.
    • Tervezze meg weboldalát szakember. Ennek nem kell drágának lennie, különösen, ha a kezdő tervezők szolgáltatásait veszi igénybe. Ezeket gyakran megtalálhatja olyan webhelyeken, mint a DevianArt, így együtt dolgozhat a webhely létrehozásában.
    • Rendszeresen frissítse webhelyét. Végül is az a célod, hogy az emberek visszatérjenek és elolvassák a képregényeidet. Készítsen ütemtervet magának, hogy Ön és olvasói tudják, mikor jelenik meg egy képregény az interneten. A meghatározott ütemezés nagy segítség ahhoz, hogy az olvasók újra és újra visszatérjenek az Ön webhelyére, anélkül, hogy azt hirdetni kellene.
    • Kommunikáljon olvasóival. Ne hagyja abba a puszta frissítést, hanem szánjon időt arra, hogy blogokat írjon és válaszoljon a megjegyzésekre. Ez segít megalapozni Önt a képregények alkotójaként, és kapcsolatot teremt Ön és közönsége között.
  4. Küldje el munkáját egy ügynökségnek. Ha úgy gondolja, hogy képregénye alkalmas újságokhoz, vegye fel a kapcsolatot a képregényekkel foglalkozó irodával. Ha látnak valamit a munkájában, akkor létrejöhet egy olyan együttműködés, amelynek során megpróbálják a képregényeit újságokban közzétenni. Az ügynökségek igen sok kérelmet kapnak, így a legtöbb ember számára a siker esélye nem túl magas.
  5. Küldje el művét egy kiadónak. Ha olyan képregényeket készít, amelyek nem túl alkalmasak újságokhoz, megpróbálhatja könyvként megjelentetni. Az elmúlt években egyre több képregény jelent meg, és képregényeket is használnak például a grafikus regényben.
    • Ne korlátozódjon csak a nagy kiadókra, hanem küldje el munkáját a kisebb kiadóknak is, amelyek mindig új tehetségeket keresnek.
  6. Tedd közzé képregényedet. Számos program érhető el online, hogy elkészíthesse saját könyvét és kinyomtassa. Gondoljunk például az Amazon CreateSpace-re. A könyv önálló kiadása elég sokba kerül.

Tippek

  • Ne feszüljön, ha az első csíkja nem olyan jó, mint remélte, de gyakoroljon tovább, hogy jobb legyen!
  • Ossza meg ötleteit másokkal. Mások véleménye csak új ötleteket adhat neked, vagy olyan dolgokat mutathat meg, amikre még nem is gondoltál volna magadról. Javaslatokat kaphat a képregény javítására is.
  • Tartsa be a közönségét. Ha képregényt ír tinédzsereknek, a teljes történetet ennek a célközönségnek kell szólnia, és nem zárulhat le például gyermekmesének.
  • Ellenőrizze a helyesírást! Ha nem biztos abban, hogy egy szó hogyan íródott, egyszerűen keresse meg. Ügyeljen arra, hogy ne kövessen el hülye hibákat; ezek drasztikusan rontják a képregény minőségét.
  • Olvassa el kedvenc képregényeit inspirációért. Ha továbbra sem vagy biztos művészi identitásodban, akkor először próbáld meg utánozni mások munkáját.
  • Rajzold, amit a legjobban rajzolhatsz. Sokkal könnyebb és kevésbé stresszes, mint kipróbálni olyan dolgokat, amelyekben nem vagy jó.
  • Ha olyan képregényt rajzol, amelyet sokáig publikálnak, rendben van, ha az évek során módosítja a stílust. Garfield fogalmazója például ezt tette.
  • Mielőtt elkezdené, készítsen tervet. Mielőtt elkezdené az első oldalt, készítsen néhány durva vázlatot és tegyen papírra ötleteket. Bölcs dolog ebben a szakaszban is megszabadulni a problémáktól, mert ezeket még mindig könnyű megoldani.
  • Tedd képregényedet olyan bonyolultá vagy egyszerűvé, amennyit csak akarsz. Végül is te vagy a készítő!
  • A rajzolás gyors módja a botbábok használata. Ezeket felhasználhatja például ötleteinek papírra vételére. Ha továbbra is használni szeretné a pálcabábokat, győződjön meg arról, hogy azok elég egyediek és érdekesek.

Figyelmeztetések

  • Soha ne másold le szó szerint valaki más ötleteit! Természetesen inspirálhat más művészeket is, de az ötletek annak a személynek a tulajdona, aki előállt velük. Legyen kreatív és készítsen saját képregényt!
  • Eltarthat egy ideig, mire valaki észreveszi a képregényeit. Ne add fel túl gyorsan!