Játsszon a monopóliummal az elektronikus banki szolgáltatásokkal

Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 18 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Játsszon a monopóliummal az elektronikus banki szolgáltatásokkal - Tanácsok
Játsszon a monopóliummal az elektronikus banki szolgáltatásokkal - Tanácsok

Tartalom

Mindenki ismeri a Monopoly eredeti változatát. A modern életmód és a pénzkezelés szem előtt tartásával ezt a játékot is korszerűsítették. Monopólium: Az elektronikus banki szolgáltatás a klasszikus társasjáték gyors és szórakoztató változata. Ebben a változatban elektronikus fizetési terminált és bankkártyákat használ, amelyek emlékeztetnek az ATM-re.

Lépni

5 rész 1: Bankárnak lenni

  1. Indítsa el a fizetési terminált. Ellenőrizze, hogy vannak-e elemek. Nyomja meg bármelyik gombot a gép elindításához. Adja meg minden játékos bankkártyáját, és győződjön meg arról, hogy a kezdő egyenlegük 15 millió euró.
  2. Ismerkedjen meg a fizetési terminállal. A gép nagyon hasonlít egy számológéphez, de van benne néhány gomb és szimbólum, amelyek ismeretlenek lehetnek. Mindkét oldalon „+” és „-” jelzéssel ellátott nyílások vannak. Ha behelyezi a játékos bankkártyáját az egyik nyílásba, befizethet vagy megterhelhet pénzt a számlájára. A játék megkezdése előtt győződjön meg arról, hogy az összes szimbólum mit jelent.
    • Mivel a képernyőn csak 5 számjegy látható, az „M” (millió) és a „K” (ezer) gombokat kell használnia.
    • "C" a Mégse / Törlés gomb. A játék újrakezdéséhez ezzel a gombbal kell megváltoztatni a bankkártyákon szereplő összegeket a kezdő 15 millió euróra. Ezt úgy teheti meg, hogy a „C” gombot lenyomva tartja, amíg sípoló hangot nem hall.
    • A nyílbillentyűt akkor használják, ha a játékosok átadják a „Start” -t. Helyezze be a kártyáját a bal oldali gépbe, és kattintson a nyíl gombra, ha 2 millió eurót szeretne befizetni a számlájukra.
    • A számok önmagukért és a "" helyett beszélnek. tizedesjegy. Ezzel beállíthatja a fizetési terminál hangerejét is.
  3. Tegyen be pénzt a játékosok számlájára, és vegyen fel pénzt. A játék során a bankár felelős az összes összeg befizetéséért és megterheléséért. A bankár ehhez a fizetési terminált és a bankkártyákat használja.
    • Pénz befizetéséhez helyezze be a játékos betéti kártyáját a fizetési terminál bal nyílásába. Ezt a helyet „+” szimbólum jelöli. Adja meg a számlára befizetni kívánt összeget. Távolítsa el a kártyát, amint meglátja a játékos megnövekedett egyensúlyát a képernyőn.
    • Vegye fel a pénzt a játékos számlájáról úgy, hogy behelyezi a kártyáját a jobb oldali nyílásba. Ezt a helyet „-” szimbólum jelöli. Írja be azt az összeget, amellyel a játékos tartozik a banknak. Távolítsa el a kártyát, amint meglátja a játékos új egyenlegét a képernyőn.
  4. Pénz átutalása az egyik játékos számlájáról a másik játékos számlájára. Ha egy játékosnak fizetnie kell valamit egy másik játékosnak, a bankár megterheli az összeget az első játékostól, és a bankár beteszi a pénzt a másik számlájára.
    • Helyezze a fizető játékos bankkártyáját a jobb oldalon lévő fizetési terminálba. A fogadó játékos kártyáját a fizetési terminál bal oldalán kell elhelyezni.
    • Hagyja mindkét kártyát, és adja meg a vásárlás összegét. A feltüntetett összeg a fizető játékosé. Miután levonták a vásárlási összeget ebből az összegből, mindkét kártya eltávolítható a fizetési terminálról, és visszaküldhető a játékosoknak.
  5. Tartson aukciókat. Aukciókat tartanak azokon az eszközökön, amelyeket nem a játékos vásárolt meg, akik leszálltak rájuk, vagy csőd esetén visszajuttatták a bankba. Ha egy játékos úgy dönt, hogy nem vásárolja meg azt az eszközt, amelyen landol, és az eszközt még nem vásárolta meg valaki, tartson aukciót, hogy eladja a legmagasabb összegű ajánlatért.
    • A kezdő ajánlatot az első játékos határozza meg, aki licitál.
    • Adja meg a tulajdoni lapot annak a játékosnak, aki megnyeri az aukciót.
  6. Fizessen azoknak a játékosoknak, akik átmennek a „Start” -on. Minden alkalommal, amikor egy játékos elhalad a „Start” mellett, helyezze betéti kártyáját a fizetési terminál bal oldalára. A nyílgomb megnyomásával 2 millió eurót tud befizetni a számlájukra.

5 rész 2: Mozgás a deszkán

  1. Rendelje hozzá a gyalogokat. A gyalogok különböznek az eredeti monopólium társasjátéktól annak érdekében, hogy jobban illeszkedjenek a modern időkben. Vannak űrhajó, Segway és síkképernyős TV alakú gyalogok. Minden játékos kiválasztja azt a gyalogot, amelyik a legjobban vonzza.
  2. Kockát vetni. Dobja meg a kockát, hogy meghatározza, ki indul.Minden játékos dobja mindkét kockát és összeadja a pipeket. A legmagasabb dobással rendelkező játékos kezdi a játékot.
    • Görgessen újra, hogy meghatározza, hány lépést tehet meg a gyalogjával.
    • Ha duplát dobsz (kétszer ugyanannyi pipa van a kockán), fejezd be a körödet, és tekerj újra egy második körre. Ha ismét duplát dob, akkor újabb fordulatot kap. Háromszor egymás után kétszer dobva börtönbe kerül.
  3. Mozgassa a gyalogokat a deszkán. Állítsa be a megfordított szemekkel megegyező lépések számát. Hajtsa végre azt a helyet, amelyre leszállt.
    • Bérleti díjat fizetni.
    • Adót fizetni.
    • Húzzon egy kártyát a Chance vagy a közösségi ládából.
    • Börtönbe menni.
    • Vásárolja meg az ingatlant.
  4. Keressen 2 millió eurót. Minden alkalommal, amikor körbejárt a táblán, és elhalad a „Start” mellett, 2 millió eurót kap a banktól.
  5. Húzzon egy kártyát a Chance vagy a közösségi ládából. Ha az Esélyre vagy a Közösségi Mellkasra száll, akkor vegye fel a megfelelő kupac legfelső lapját, és kövesse a kártyán található utasításokat. Ezután helyezze a kártyát arccal lefelé a verem aljára.
    • Menjen a nyíl irányába a térkép által jelzett helyre.
    • 2 millió eurót kap, ha elhalad a „Start” mellett, hacsak nem kell hátrafelé sétálnia.
    • Ha húz "Kifelé a börtönből fizetés nélkül" kártyát, eladhatja azt egy másik játékosnak mindkét fél által elfogadott áron, vagy megtarthatja a kártyát későbbre.
  6. Tartson egy kis szünetet az ingyenes parkolásban. Ez a hely lehetővé teszi, hogy pénzt gyűjtsön vagy eszközöket vásároljon anélkül, hogy kártyát kellene vennie, vagy más játékos bérleti díját kellene fizetnie.
  7. Menj ki a börtönből. Számos módszerrel kerülhet börtönbe. Kifelé a börtönből fizetéssel, kettős gördüléssel vagy "Kifelé a börtönből fizetés nélkül" kártya használatával.
    • Börtönbe kerülhet a "Börtönbe" szóköz megnyomásával, az "Ugrás a börtönbe" kártya meghúzásával vagy háromszor kétszeres dobással.
    • A sorodnak vége, amint börtönbe kerülsz.
    • A következő körben megpróbálhatja megdobni háromszor. Ha ez nem működik, 500 000 eurót kell fizetnie a banknak, hogy kijusson a börtönből. Miután fizetett, az utolsó dobókocka meghatározza, hogy hány lépést tehet.
    • Használjon „Kifelé a börtönből fizetés nélkül” kártyát, ha van ilyen, vagy megpróbálja megvásárolni egy másik játékostól.
    • A börtönben továbbra is bérletet kaphat.
    • Ha egyszerűen a börtönben landol, akkor éppen látogat, és nem kell bírságot fizetnie.

5. rész 3: Eszközök adás-vétele

  1. Vásároljon eszközt. Amikor leszáll egy eszközre, választhatja, hogy megveszi-e az eszközt a táblán feltüntetett összegért. Fizesse ki ezt az összeget a bankárnak vagy az eszköz tulajdonosának.
    • Ha nem vásárolja meg az eszközt, és az még nem egy másik játékos tulajdonában van, a bankár aukciót fog tartani. Még akkor is részt vehet az aukción, ha úgy dönt, hogy nem vásárolja meg az ingatlant a vásárlási összegért.
    • Amint megvan az összes színvagyona, monopóliuma van és elkezdheti építkezni.
    • Kérhet bérletet azoktól a játékosoktól, akik az Ön ingatlanán landolnak.
  2. Tulajdonában van a közművek. Ha Önnek közüzemi szolgáltatása van, akkor felszámíthatja a használati költségeket. Azoknak a játékosoknak, akik a közüzemi társasághoz érkeznek, fizetniük kell a bérleti díjat. A bérleti díj összegét egy dobókocka határozza meg. Mindkét segédprogram birtoklása jelentősen növeli a bérleti díjat, amelyet más játékosoktól kaphat.
    • Annak a játékosnak, aki a közüzemi társaságba kerül, bérleti díjat kell fizetnie. A játékos dob egy kockát, és megszorozza az eredményt 4-vel, majd 10 000-rel.
    • Ha mindkét közmű birtokában van, akkor a bérleti díj tízszeres (10 000).
  3. Vásároljon állomásokat. Az állomásokon pénzt gyűjthet más játékosoktól. Minden alkalommal, amikor egy játékos leszáll az egyik állomásodra, meg kell fizetnie a tulajdoni lapon feltüntetett összeget.
  4. Értékesítsen eszközöket más játékosoknak egyeztetett áron. Ezt az árat együtt tárgyalhatja meg.
    • Ha azonos színű ingatlanokon vannak épületei, akkor nem értékesítheti az eszközt, amíg el nem adta az összes színű épületet.
  5. Eladni házakat a banknak. A vásárlási összeg felét akkor kapja vissza, amikor egy házat visszaad a banknak.
    • Eladhat a körödön vagy más játékosok körében.
    • A házakat annyit kell eladni, amennyit vásárolt.
  6. Adjon el szállodákat a banknak. Visszatérítik az önköltség árának felét, vagy kicserélheti a szállodát azonos értékű házakra.
    • Például eladhat egy szállodát a banknak, és négy házat kaphat, amelyeket elhelyezhet az ingatlanon.
  7. Értékesítést adjon el más játékosoknak. Pénzkeresés céljából utcákat, állomásokat és közműveket adhat el más játékosoknak. Meghatározza az árat, amit együtt fizetnek.
    • Utcákat nem lehet eladni, ha az adott utcán vagy más, azonos színű utcákon vannak épületek. Először el kell adnia az összes ilyen színű épületet a banknak.
    • Házakat vagy szállodákat csak a banknak adhat el, más játékosoknak nem.

4. rész az 5-ből: Az eszközei építése

  1. Vásárolja meg az első házat. Az első házat építheti egy utcára, amint megvan az összes színű utca. Vásárolja meg a házat a tulajdoni lapon feltüntetett összegért.
    • Házakat vásárolhat saját körében vagy más játékosok sorai között.
    • Egyenletesen kell építkeznie, és nem lehet további házakat építeni az utcán, amíg minden más, azonos színű utcában ugyanannyi ház van.
  2. Építsen további házakat. Amint minden színes utcán házat épített, további házakat is építhet.
    • Egyformán kell építenie minden azonos színű utcán.
    • Jelzáloggal nem lehet házakat építeni az utcán. Nem építhet házakat a többi azonos színű utcán sem.
  3. Cseréljen házakat szállodákra. Miután minden utcában van négy ház, cserélheti ezeket a házakat szállodákra. Vigye vissza a házakat a banknak, és fizesse meg a szálloda vételárát a tulajdoni lapon feltüntetett módon.
    • Minden utcában legfeljebb egy szálloda lehet.

5/5 rész: Vesztés és nyerés

  1. Vegyen fel jelzálogot egy eszközre. Miután eladta az utcákon az összes épületet azonos színnel, választhatja a jelzálog felvételét. Erre pénzt kap a banktól.
    • Fordítsa meg a tulajdoni lapot. Ez azt mutatja, hogy jelzálogot vett fel erre az ingatlanra. A jelzálog érték a kártya hátoldalán található.
    • Nem kap kamatot egy ingatlan után, amelyre jelzálogot vettek fel.
  2. Fizesse vissza a jelzálogot. Az ingatlan helyreállításához és a bérleti díj újbóli kéréséhez vissza kell fizetnie a jelzálogköltséget. Ezt úgy teszi, hogy kifizeti a jelzálog értékét és a kamatot a banknak.
    • Cserélje ki a kártyát, amint a jelzálog kifizetésre került, hogy újra aktiválja az ingatlant.
    • A törlesztés a jelzálog értékéből plusz 10% kamatot tartalmaz, a legközelebbi 10 000 euróra kerekítve.
  3. Ingatlan eladása jelzáloggal. Adjon el jelzálog fedezetű ingatlant a megbeszélt áron egy másik játékosnak, hogy pénzt keressen és elkerülje a kamatfizetést. Az érdeklődésért most az a játékos felelős, aki megvásárolta az ingatlant.
    • Az új tulajdonos átveheti a 10% -os kamatot, vagy azonnal kifizetheti a jelzálog törlesztését.
  4. Kilépni az üzletből. Ha a banknak vagy egy másik játékosnak fizetendő összeg magasabb, mint a bankkártyáján és az ingatlanban lévő összeg, akkor hivatalosan csődbe megy, és már nem fog játszani.
    • Ha tartozik a banknak pénzzel, a bankár elveszi a tulajdoni lapjait és elárverezi azokat a többi játékos között. Helyezze vissza a "Kifelé a börtönből, anélkül, hogy fizetne" kártyákat a Közösségi mellkas kártyacsomag aljára.
    • Ha tartozik egy másik játékossal, megkapja az összes tulajdoni lapját, a "Kifelé a börtönből fizetés nélkül" kártyákat és a bankkártyáján lévő pénzt.
  5. Túlélni a végéig. Vegye át az eszközöket, és hagyja, hogy más játékosok bérleti díjat fizessenek, amíg csődbe nem mennek. A játékban utoljára maradt játékos a győztes.