Hogyan kell játszani a mugli kviddicset

Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 17 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan kell játszani a mugli kviddicset - Társadalom
Hogyan kell játszani a mugli kviddicset - Társadalom

Tartalom

J. Rowling Harry Potter sorozatában a kviddics a fő mágikus sport. A játékhoz azonban nem kell mágikus erővel rendelkeznie. A kviddics játékának számos módja van, de a leggyakrabban használt szabályok a Nemzetközi Kviddics Szövetség szabályai (itt található: [1]). Korábban többnyire mugli kviddicset játszottak az Egyesült Államok főiskoláin, de az elmúlt néhány évben a csapatok száma drámaian megnőtt. A kviddics Amerikán kívül is elterjedt, és most 5 kontinensen játsszák.

Lépések

  1. 1 Gyűjtse össze a szükséges felszerelést és játékosokat (lásd az alábbi „Amire szüksége van” tételt).
  2. 2 Felhívjuk figyelmét, hogy minden játékos seprűn ül. A seprűk azonban akadályt jelenthetnek, így nem kell használni őket.
  3. 3 Helyezze a quaffle -t és 2 ürítőt a mező közepére. Ideális esetben a köpenyeket és a buggereket kissé le kell ereszteni, hogy könnyebb legyen őket dobni és elkapni.
  4. 4 Indítsa el a játékot. Mindkét csapat a mezőny végén kezd, és megpróbálja birtokba venni a Quaffle -t és a Bludgers -t.
  5. 5 Kövesse kötelességeit, attól függően, hogy melyik játékos:
    • Az üldözők úgy próbálnak pontokat szerezni, hogy egy zűrzavart dobnak a három karikakapu egyikébe. Egy találat - 10 pont.
    • A verők megpróbálják elütni a többi játékost. Ha az egyik játékost eltalálja a bludler, a játékot leállítják, és szabadrúgást ítélnek oda, azaz (hajtsd meg a quaffle -t, üldöző esetén), és rohanj vissza a kapuhoz, érintsd meg, vagy pedig ülj le 10 másodpercre.
    • A kapusok védik a kaput, és megakadályozzák, hogy az üldözők gólt lőjenek. A kapuhoz legközelebb eső kapusok védve vannak az ütésektől.
    • A keresők megpróbálnak elkapni egy zsákmányt (személyt), vagy birtokba venni egy hozzá kapcsolódó tárgyat - például zoknit vagy zászlót. Kitalálhatja saját szabályait a Snitch elkapására.A legelterjedtebb módszer az, hogy egy zsákmányt olyan emberré teszünk, aki bizonyos határokon belül futni és bújni fog. A Keresők a Snitch -et keresik, és megpróbálják elkapni. Vannak más módszerek is, például a 2005 -ös módszer, amelyben a snitch egy teniszlabda zokniban, amely a snitch játékos rövidnadrágján lóg. A módszertől függetlenül a Kereső, aki elkapja a Cicát, 30 pontot szerez a csapatnak, bár a könyvben - 150. A Quidditch for Muggles alkotói úgy döntöttek, hogy 150 pont túl sok, ezért csökkentették a Snitch jelentőségét.
    • A Snitch, általában játékos, körbefutja a pályát (általában a határokon), és megpróbálja elkerülni a Seekers -t.
    • A bíróknak érvényesíteniük kell a szabályokat és meg kell őrizniük a pontszámot.
    • Játék! A játék lényege a legtöbb pont megszerzése. A játéknak akkor lesz vége, amikor a Seeker elkapja a Snitch -et.
  6. 6 Ne féljen megváltoztatni a szabályokat. Lásd az alábbi tippeket.

Tippek

  • Alternatív megoldásként a leütés lehet egy kis sárga labda (a teniszlabda tökéletes), amelyet a játékvezető vagy a szemlélő elrejt a játék kezdete előtt.

Állítsd be a határokat, és az erősebbek elkezdik keresni a zsákmányt.


  • A verők megverhetik Bludgers-t a levegőben rövidített jégkorongpálcával vagy rövid ütővel. Rendszeres jégkorong botokkal is ütheti a földön a bludgereket (ebben az esetben jobbak a golflabdák). A legegyszerűbb módja az, hogy megtévesztő mozdulattal „észreveszi” a játékosokat.
  • Könnyebb lesz seprű nélkül játszani (de nem annyira szórakoztató).
  • A kviddicset játszhatod a medence vizén, a szabályok majdnem ugyanazok. Kérje meg valaki, hogy rendszeres időközönként dobja el a zsákmányt egy kötélen a medencébe. Akár hamis snitch -t is használhat.
  • Vásárolhat hiteles seprűt, hogy a játék valósághűbb legyen.
  • A kviddics közösség nagyon nagy, ezért nézze meg az IQA webhelyét, hogy megtalálja a közelben lévő csapatokat.
  • Az egyik lehetőség a Snitch Quarter. Keressen egy negyedet vagy más kis érmét. Mindkét csapat nézzen el, és a játékvezető bedobja a Snitch -t a fűbe vagy a pályára, miközben a játékosok nem figyelnek. Játssz, amíg a Seekers a Snitch -et keresik.
  • Ne feledje, hogy a Snitch Player nem tagja a csapatnak, és nem kötődik a szabályokhoz. A Snitch mindent megtehet, amit akar, nehogy elkapják.

Figyelmeztetések

  • A levegőben lévő labda sérülést okozhat. Ha kviddicset játszol, akkor valószínűleg szórakoztató, ezért ne használj erőteljes technikákat.
  • Ne felejtse el inni vizet és gyakorolni.

Mire van szükséged

  • 15 játékos
  • 14 seprű
  • mező (vagy nagy hátsó udvar)
  • 3 gyűrű minden csapatnak
  • bíró (nem kötelező)
  • színes mez vagy köpeny a csapatok megjelölésére, fekete a játékvezető számára
  • 2 ütő (feint golyó, vízlabda, golflabda stb.)
  • 1 quaffle (röplabda, frizbi, focilabda stb.)
  • 1 snitch (játékos)
  • Minden csapat a következőkből áll:
    • 3 üldöző
    • 2 verő
    • 1 őr
    • 1 erős ital