Hogyan kell használni a rulett rendszereket

Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 19 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Best Roulette Strategy: How to Win at Roulette with the Advanced System
Videó: Best Roulette Strategy: How to Win at Roulette with the Advanced System

Tartalom

1 Egy kicsit a Martingale rendszerről. Ez talán a leghíresebb rulettjáték -rendszer, lényege abban rejlik, hogy a játék minden vesztesége után megduplázza a tétet 50/50 -es siker valószínűséggel. Ily módon a legelső győzelem visszaadja a korábbi veszteségeket, és még egy kis összeget is hoz a játékosnak. nyereség.
  • Ennek a rendszernek a fő előnye az egyszerűsége. Az egyszerű rulettben lényegében egy érmét játszol. Fogadsz egy színre, és a tét vagy nyer, 1: 1 -et fizet, vagy veszít. Ha egy színre fogad, továbbra is megduplázza a tétet, amíg nyer. Ha egy veszteség után megduplázódik, a nyeremény visszaadja a veszteséget.
  • Ennek a rendszernek számos komoly hátránya van. Először is, a valószínűség nem a valóság. Ha egymás után több tétet veszített a pirosra, ez nem jelenti azt, hogy most nagyobb a valószínűsége annak, hogy piros lesz. Az esély továbbra is 50-50: ez a nagy számok törvénye.
  • Ennek a rendszernek egy másik hátránya, hogy előbb -utóbb eléri a fogadási korlátot. Ha ez megtörténik, akkor a vesztes oldalon lesz, még akkor is, ha nyer egy fogadást. Ahhoz, hogy vissza tudja szerezni a veszteségeit, folyamatosan növelnie kell a fogadásait - és nyernie kell.
  • 2 Keressen egy asztalt, amely alacsony és magas. Minimumból kiindulva Martingale játékteret kap. Ha szerencséd van, nem is éred el a maximumot.
  • 3 Kicsi fogadás az ugyanolyan valószínű eseményekre: fekete vagy piros, páratlan vagy páros, 1-18 vagy 19-36. Az amerikai asztalokon 37 szám található, köztük nulla és néha dupla nulla.
    • Tegyük fel például, hogy fogad egy színre, páratlanra vagy páratlanra, 1-18 vagy 19-36.
  • 4 Ha tétje nyer, akkor kis nyereséget fog elérni. Ön is elhagyhatja az asztalt, de egy dollár helyett két dollárral távozni nem túl szórakoztató, bár tagadhatatlanul jobb, mint egy dollár nélkül távozni.
  • 5 Ha a fogadása veszít, meg kell dupláznia a tétet, és ugyanarra az eseményre kell fogadnia, a példánkban ugyanarra a színre.
  • 6 Ha a második tét nyer, vegye fel nyereményét, és helyezze el a kezdeti kis tétet. Azonban távozhat. Ha most nyertél, akkor a végén ugyanolyan feketében voltál, mintha az első téted nyert volna.
  • 7 Ha ismét veszít, duplázza meg a tétet, és próbálja újra szerencséjét.
  • 8 Ismételje meg ezeket a lépéseket, amíg darabokra nem játszik... vagy amíg el nem éri a max. Ne feledje, ez nem a gyors meggazdagodás módja a kaszinó legyőzésével. Ez csak egy régi módszer arra, hogy előtte valahogy megpróbáljuk növelni esélyeinket egy vesztes játékban.
  • 2. módszer az 5-ből: Martingale-ellenes rendszer

    1. 1 Egy kicsit az Anti-Martingale rendszerről. Lényege, hogy nyerés esetén növelje az arányokat, és veszteség esetén csökkentsen. Az ötlet az, hogy a játékosnak szerencsés sorozatai vannak, és így a nyeremények növelhetők, és amikor jön a fekete sorozat, a veszteségek csökkenthetők.
    2. 2 Keressen egy rulettasztalt, amelynek minimuma és nagy maximuma van. Ez a rendszer megint csaknem ugyanaz, mint Martingale, éppen ellenkezőleg.
    3. 3 Kicsi fogadás az ugyanolyan valószínű eseményekre: fekete vagy piros, páratlan vagy páros, 1-18 vagy 19-36. Tegyük fel például, hogy a pirosra fogad.
    4. 4 Várja meg, amíg a színe kiesik. Ha veszít, tartsa a minimális tétet.
    5. 5 Miután a színe megjelenik és nyer, duplázza meg a tétet ugyanarra a színre.
    6. 6 Ha nyertél, duplázd meg újra. Ezt az összeget fogadhatja, ha sorban 14 fogadást nyer:
      • 1 - 2 - 4 - 8 - 16 - 32 - 64 - 128 - 256 - 512 - 1024 - 2048 - 4096 - 8192
    7. 7 Ha veszít, térjen vissza az eredeti minimális téthez. Ennek a stratégiának a használata nagyon kockázatos, mert egy korábbi veszteség miatt elveszíti az összes korábbi nyereményét. A győzelemhez a farkánál fogni kell a szerencsét, majd időben le kell tudni ugrani.

    3. módszer az 5 -ből: A D'Alembert -rendszer

    1. 1 Egy kicsit a d'Alembert rendszerről. Ez a rendszer biztonságosabb, mint a fent leírt kettő, az arányok növekedését és csökkenését használja egy aritmetikai progresszióban, nem pedig geometriai. Vagyis ahelyett, hogy a veszteség után megduplázza a tétet (Martingale), 1 egységgel növeli a tétet.
    2. 2 Tegyen egy kis kezdeti ajánlatot. A d'Alembert rendszer megköveteli az esélyegyenlőségi eseményekre való fogadást, tehát fogadjon színekre, páratlan-párosra, 1-18 vagy 19-36.
    3. 3 Ha nyer, növelje a tétet egy egységgel, ha veszít, csökkentse. Ha a győzelmek és veszteségek száma egyenlő, akkor ezen a rendszeren játszik, akkor feketében marad.
      • Tegyük fel például, hogy 5 dolláros fogadással kezdte a feketét. Ha veszít, fogadjon 6 dollárt a feketére. Megint vesztettünk - 7 dollár a feketeért. Nyerjen - csökkentse tétjét 6 USD -ra.
      • Ezt a példát használva: ugyanannyi tétet nyert és vesztett, de feketében maradt: - 5 - 6 + 7 + 6 = +2.
    4. 4 Lépjen ki a játékból, ha annyi győzelem van, mint amennyi veszteség. Ha utoléri a fekete csík, várjon, amíg véget nem ér. Ha szerencséje van, folytassa a játékot, amíg a győzelmek száma megegyezik a veszteségek számával.

    4. módszer az 5 -ből: Fibonacci rendszer

    1. 1 Egy kicsit a Fibonacci rendszerről. Leonardo Pisano Bigollo, más néven Fibonacci, egy híres olasz matematikus, aki egy érdekes számsort fedezett fel róla. A sorrend a következő: 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8 - 13 - 21 - 34 - 55 - 89 - 144 - 233 - 377 - 610.
      • A Fibonacci rendszer szerint az utolsó két fogadás összegét kell elhelyezni. Ennek a rendszernek az egyik előnye, hogy akkor is feketében maradhat, ha több fogadást veszít el, mint nyer. A rendszer jelentős hátránya azonban, hogy minél tovább megy, annál többet veszít. Más szóval, ha azonnal szerencsétlen, lépjen ki a játékból.
    2. 2 Kezdje egy kis fogadással egy esélyegyenlős eseményre, azazpl. színes, páros-páratlan, 1-18 vagy 19-36.
    3. 3 Ha elveszíted, menj tovább a sávon. Ha 1 dollárral kezdtél és vesztettél, tedd még 1 dollárral. Elveszett - további 2 USD - 1 USD + 1 USD = 2 USD.
    4. 4 A győzelem után lépjen vissza két számot egymás után. Íme egy példa a Fibonacci rendszer használatára:
      • Fekete tét, 3 dollár - vesztes
      • Fekete tét, 3 dollár - vesztes
      • Fekete tét, 6 dollár - vesztes
      • Fekete tét, 9 dollár - vesztes
      • Fekete tét, 15 dollár - nyer
      • Fekete tét, 6 dollár - vesztes
      • Fekete tét, 9 dollár - nyer
      • Fekete tét, 3 dollár - nyerjen
      • Fekete tét, 3 dollár - nyerjen
        • - 3 - 3 - 6 - 9 + 15 - 6 + 9 + 3 +3 = +3
        • Öt fogadást vesztettél, és négyet nyertél, de 3 -al feketében.

    5. módszer az 5 -ből: A James Bond -rendszer

    1. 1 Egy kicsit a James Bond rendszerről. Ian Fleming, a 007 -es regények szerzője azzal érvelt, hogy ez a "tévedhetetlen" rendszer lehetővé teszi, hogy minden este "jó vacsorát" készítsen. A rendszer lejátszásához legalább 200 dollárra van szüksége. Ön úgynevezett oszlopos fogadást tesz.
    2. 2 Fogadjon 140 dollárt a nagy számokra (19-36).
    3. 3 Fogadjon 50 dollárt 6 számra (13-18).
    4. 4 Fogadjon 10 dollárt a 0 -ra a biztosításhoz.
    5. 5 Lehetséges eredmények. Ha szerencsétlen, és megjelenik egy 1 -től 12 -ig terjedő szám, akkor elveszíti az összes pénzt. Ezután el kell kezdenie a játékot a Martingale rendszeren (lásd fent). Ha szerencséje van, jó pénzt keresett:
      • Ha a dobás 19-36, akkor 80 dollárt nyer
      • Ha a dobás 13-18, akkor 100 dollárt nyer
      • Ha a dobás 0, akkor 160 dollárt nyert

    Tippek

    • Ez a rendszer csak rövid távon előnyös. Ez a rendszer ugyanolyan kockázatos, mint a többi: lehet, hogy nyerhet egy kicsit, de végül mégis veszít. Fogd a nyereményed és menj el, amíg még van valami.

    Figyelmeztetések

    • Egy rulettrendszer sem ad matematikai előnyt a kaszinóval szemben. Így hosszú távon még mindig vesztes vagy. Az ilyen játékrendszerek csak szórakoztató jellegűek, és nem szabad félvállról venni őket.
    • Még akkor is, ha a kaszinónak nincs korlátozása a fogadásokra, és korlátlan kreditje van, a rendszer valójában nem működik, csak nem annyira nyilvánvaló. Ha határozatlan ideig folytatja a Martingale rendszer játékát, és nem számol a fogadási korlátokkal, akkor nyerése vagy vesztesége teljesen tetszőleges pozitív vagy negatív értékben lesz kifejezve. A várt érték továbbra is negatív, de az ingadozások olyan jelentősek, hogy a költségvetés nem marad pozitív vagy negatív.
    • A Martingale rendszer csak akkor működik, ha nincs tétkorlát. A limit megléte azt jelenti, hogy hosszú távon KIVÁLÓAN pénzt veszít.
    • Hosszú távon a matematika ellenáll minden rulettrendszernek. Ha a martingale rendszeren játszik, akkor lehet némi sikert elérni, de csak rövid távon. Igen, ez 10 -ből 9 -szer működhet, de ez a 9 győzelem nem lesz elegendő egy veszteség fedezésére, ami előbb -utóbb elkerülhetetlenül bekövetkezik. A kaszinónak mindig van előnye, nem fordítva. Statisztikailag ez olyan, mint egy lottószelvény eladása. Nagy esélye van egy kis nyeremény megszerzésére (az eladott vesztes jegy ára), és kicsi a nagy veszteség esélye (fizetnie kell a nyertes jegy tulajdonosának).