Kezdjen el könyvet írni

Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 23 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Kezdjen el könyvet írni - Tanácsok
Kezdjen el könyvet írni - Tanácsok

Tartalom

Előfordult már, hogy el akar kezdeni könyvet írni, de nem volt benne biztos, hogyan kezdjen hozzá? Könyvvel kezdett, de elveszettnek vagy eltévelyedve érzi magát? Az alábbi információk elolvasása remek ötleteket ad az új könyv szervezéséhez, fejlesztéséhez és megírásához.

Lépni

1. módszer a 7-ből: Koncepció kidolgozása

  1. Jöjjön egy ötlet. Mielőtt elkezdené írni a könyvet, rendelkeznie kell egy ötlettel. Ez az a mag, amelyből a könyved kinő. A koncepció elkészítése azonban nehéz lehet. Ötletek akkor fognak megjelenni, amikor megnyílik az új tapasztalatok előtt, ezért a könyv ötletének megszerzésének legjobb módja a kijutás és a dolgok elvégzése.
    • A kezdeti fogalmak sokféle formát ölthetnek. Van elképzelése az általános cselekményről, van képe egy környezetről, vázlata egy főszereplőnek vagy még kisebb, kevésbé fejlett ötletek. Bármilyen durva is, bármilyen ötletből gyönyörű könyv válhat.
  2. Vizsgálja meg koncepcióját. Ha van egy homályos koncepciód, kezdj el kutatni további ötletek megszerzése érdekében. Például könyvet akar írni arról, hogy gyermekek futurisztikus videojátékot játszanak. Vizsgáljon meg néhány galéria meglátogatásával, a legfrissebb játékfejlesztések elolvasásával és videojátékok lejátszásával. Ezekkel a tevékenységekkel olyan dolgokat tekinthet meg vagy tapasztalhat meg, amelyek ötleteket adhatnak a könyv történetének alapjairól, vagy olyan dolgokról, amelyeket hozzáadhat a cselekményhez.
  3. Fejlessze koncepcióját. Néhány elképzeléssel, hogy mit vegyen fel a történetébe, fejlesztheti koncepcióját. Tegye bonyolultabbá a koncepciót azáltal, hogy követi logikus következtetését, gondolkodva azon, hogy mi adódhat a körülmények kombinációjából, vagy bármi másból, ami összetettebbé teszi az ötletet. A fejlettebb koncepció segíthet a telek felépítésében.
    • A videojáték-történetünkhöz például ezt a koncepciót fejleszthetjük, ha megkérdezzük magunktól, hogy ki készítette a futurisztikus videojátékot. Miért csinálják? Mi történik azokkal az emberekkel, akik játszanak?
  4. Gondoljon a közönségére. A koncepció elképzelése és fejlesztése során figyelembe kell vennie a közönségét. Kinek írod ezt a könyvet? Különböző emberek foglalkoznak különböző dolgokkal, és vannak bizonyos tapasztalatok és előzetes ismeretek a különböző demográfiai kérdések kezelésére. Ezt figyelembe kell venned, hogy megértsd, hogyan kell folytatni a cselekményt, a karaktereket és hogyan kell írni a könyvet.

    • Ne érezze magát korlátoltnak: Nincs ok arra, hogy a videojátékokat játszó gyermekekről szóló könyv ne legyen élvezetes az idősebb emberek számára, akik még soha nem játszottak videojátékkal. Ha azonban olyan embereket tervez megírni, akik olyan embereket céloznak meg, akik még soha nem tapasztalták meg azt, amiről írsz, akkor kiváló munkát kell végezned a szereplők tapasztalatainak ismertetésében és a téma hozzáférhetővé tételében.

2. módszer a 7-ből: Rendezze a cselekményét

  1. Válasszon egy szerkezetet. A könyvírás korai szakaszában érdemes rendezni a cselekményét. Rendben van, ha hagysz némi mozgásteret, amikor elkezded írni, de a történeted ütemterv nélkül történő megírása ritkán fog működni. A legjobb az, ha elkezdi kiválasztani az Ön számára megfelelő szövegformátumot. Az íráselmélet azt tanítja, hogy számos klasszikus szövegszerkezet létezik, amelyek nem zárják ki egymást és kombinálhatók. A legtöbb szöveg szintén a különböző klasszikus szövegstruktúrák alá tartozik. A két fő szövegszerkezet a következő:
    • A aktus felépítése: a színdarabokkal és filmekkel gyakran társított aktusszerkezet regényekre is alkalmazható. Ez az építési elmélet azt állítja, hogy a világosan felismerhető részekre bontott történetek jobban járnak. Általában egy szöveg három részből áll, de kettő és négy is gyakori. A klasszikus aktusszerkezetben az első rész a főszereplők és a mellékszereplők bemutatását, a beállítást, a leküzdendő problémát és gyakran néhány háttérinformációt tartalmaz (ez a rész általában a történet körülbelül 25% -át teszi ki). A második rész a sztori konfliktusával és konfliktusfejlődésével foglalkozik, általában a cselekmény egy pontjával, ahol a főszereplő komoly visszaesés előtt áll. Ez a történet húsa és burgonyája, és általában a tartalom körülbelül 50% -át tartalmazza. A harmadik rész a következtetés, ahol a hős szembesül a gazemberrel, és a történet eléri a csúcspontját, majd egy jutalmazó vagy legalább kevésbé izgalmas befejezés vagy jelenetsorozat következik. Ezeket a részeket röviden három szakaszban lehet összefoglalni, mindegyiknek megvan a maga alakja és mini története.
    • Monomyth vagy A hős utazása: Az elbeszélési struktúra ezt az elméletét híresen fejtette ki Joseph Campbell, azzal érvelve, hogy szinte minden hősies történet összefoglalható egy jelentős archetípus-halmazban. Ez azzal kezdődik, hogy a hősöket kalandra hívják, bár kezdetben elutasítja a terhet. A hősnek felajánlanak némi segítséget, mielőtt átkelne a világon, ő mindig is ismeri a kalandot (ahol a hős először elveszettnek és egyedül érzi magát). Ezután a hős tesztek sorozatán megy keresztül, rendszeresen találkozik segítőkkel, és a vége felé a hős néhány jelentős személyes változáson megy keresztül. A hős ezután szembeszáll a történet fő antagonistájával és hazatér, meghozva jutalmának áldását.
  2. Válassza ki a kívánt konfliktus típusát. Érdemes elgondolkodni azon, hogy milyen konfliktust szeretne kivívni a történetében. Ez segíthet a cselekmény kidolgozásában, valamint más hasonló történetekhez vezethet, amelyek inspirációt nyújthatnak. Számos elmélet létezik a történetek konfliktusainak típusairól, de a fő források a következők:
    • Az ember kontra természet: Ez egy olyan történet, amelyben főhősöd számos természeti jelenséggel szembesül. Példa erre egy olyan történet, ahol a főszereplője elveszett a pusztában, vagy antagonistája állat. Ilyen történetre példa a film 127 óra.
    • Ember vs természetfeletti: Ez egy olyan történet, amelyben főszereplőd olyan lényekkel szembesül, mint démonok és szellemek, maga Isten vagy más lények, amelyek nem ebből a világból származnak. A Shinning jó példa erre.
    • Ember kontra Ember: Ez a történet legalapvetőbb fajta konfliktus, ahol a főszereplőnek egy másik ember ellen kell harcolnia. Óz varázslója ennek klasszikus példája.
    • Az ember kontra társadalom: Ebben a típusú történetben főhősöd szembesülni fog egy társadalom szabályaival vagy társadalmi normákkal. Erre példa a regény Fahrenheit 451.
    • Az ember önmagával szemben: Ez egy olyan történet, ahol főhősöd szembesül saját belső démonaival vagy saját belső konfliktusaival. Erre példa Dorian Gray képe.
  3. Gondoljon a témáira. Akár szándékosan, akár nem, története végül tematikus lesz. Erről szól a történet. Ha erről a témáról ír, végül néhány nyilatkozatot fog tenni arról, hogy mit gondol erről a témáról. Gondoljon a könyvében szereplő témákra vagy azokra a témákra, amelyek szerepelhetnek a könyvében, és mit szeretne mondani róla.Ez segíthet a cselekmény kialakításában azáltal, hogy olyan helyzeteket hoz létre, ahol bemutatja ötleteit.
    • Dűne Frank Herbert (például) nem arról szól, hogy egy férfi megpróbálja megbosszulni a családját. Az imperializmus veszélyeiről van szó, és Herbert egyértelművé teszi, hogy szerinte a nyugati hatalmak reménytelenül belegabalyodtak egy olyan helyzetbe, ahol nem tartoznak és nem tudják ellenőrizni.
  4. Tervezze meg a telek pontjait. A cselekménypontok fordulópontok a történetedben, fontos események, amelyek megváltoztatják karaktered tervezett menetét. Meg kell terveznie, hogy mik lesznek ezek a cselekménypontok, és megpróbálnia egyenletesen elosztani őket. Van egy cselekményi pont, amely meggyőzi karakterét, hogy kalandozzon. Ez az a pont, ahol a karaktered által a problémájával foglalkozó terveket a hajóra dobják, és valamiféle csúcspont egy utolsó csatát indít el.
  5. A történet fő sora. Ha már tudod, hová akarsz eljutni és hogyan fogsz eljutni, írd le az egészet. Ez lesz az ütemterve, és elengedhetetlen a gördülékeny írási folyamathoz. Írja le az egyes jelenetek alapjait, milyen célt szolgál a jelenet, milyen szereplők jelennek meg a jelenetben, hol vannak, mit gondolnak és éreznek stb. . Ez a legjobb módszer a bénító írói blokk elkerülésére, mivel akkor is leírhatja a jelenet alapjait, ha nem érzi tökéletesnek.

3. módszer a 7-ből: Fejlessze karaktereit

  1. Válassza ki a karakterek számát. A könyv megtervezésekor el kell gondolkodnia azon, hogy hány karaktert szeretne bevonni a könyvébe. Csak a lehető legkisebb számot szeretné minimalista, magányos érzés kialakításához? Vagy hatalmas karaktereket akar beilleszteni a könyvébe, amelyek egy részletes világ megteremtését szolgálják? Ez azért fontos, mert az egyensúly megteremtése érdekében egymás körül kell terveznie a karaktereit.
  2. Kiegyensúlyozza a karaktereit. Senki sem jó, nagy mindenben és hibák nélkül (ennek az írott szava az Mary-Sue és higgy nekünk, rajtad kívül senki sem fogja kedvelni). Ha valódi csatát és hibát ad a karaktereinek, azok valósághűbbé válnak, és segítik olvasóit azonosítani a karaktert. Ne feledje: olvasóinak vannak hibái, tehát a karaktereinek is kell lenniük.
    • Karaktered hibái megadják a teret, amire szükséged van a karaktereid fejlesztéséhez a történet során. Ez teszi jóvá a történetet: a karaktered kihívásokon megy keresztül, hogy végül jobb emberré váljon. A közönséged erről akar olvasni, mivel segít abban, hogy elhiggyék, ők is jobb emberekké válhatnak küzdelmeik végén.
  3. Ismerje meg a karaktereit. Ha kiegyensúlyozott karaktered van, ismerd meg őt. Gondoljon arra, hogyan reagálnának különböző helyzetekben (még akkor is, ha ezek a helyzetek soha nem fognak megjelenni a könyvében). Gondoljon bele, mi kell ahhoz, hogy különböző érzelmi szintekre kerüljenek, mik az álmaik és elvárásaik, mi sírja őket, ki és miért a legfontosabb számukra. Ezeknek a dolgoknak a megismerése a karaktereiről lehetővé teszi, hogy jobban megértsd a karaktereidet és azt, hogy miként viselkednének egy olyan helyzetben, ahol te állítod őket, ami egyenesebb, reálisabb karakterhez vezet.
  4. Értékelje karaktereit. Miután elég sokat elértél a karakterfejlesztési folyamatban, érdemes visszalépned és értékelni a karaktereidet. Győződjön meg arról, hogy ezek valóban fontosak a cselekmény szempontjából. Ha nem, akkor érdemes megfontolni őket a történetből. Túl sok karakter, különösen olyan karakterek, amelyek soha nem tűnnek ki, megzavarhatja az olvasókat és megsértheti könyvét.

4/7 módszer: Tervezze meg környezetét

  1. Vizualizálja a környezetét. Gondoljon arra, hogy hol áll a könyve. Gondoljon arra, hogy néz ki az építészet, hogyan vannak kialakítva a városok, milyen a természeti környezet stb. Most írja le mindezt. Ez lehetővé teszi, hogy (első) egyértelmű legyen a leírásokban, de részletesebb is legyen, gazdagabb és reálisabb környezeteket teremtsen.
    • Mondhatod valakinek, hogy az ég zöld, csak el kell hitetni velük, ha elmondod nekik, hogy napnyugtakor az ég elhalványult világos zöldből, mint egy levél a gazdag zöld színűvé, és mindent unalmasnak mutatott, szemben a sötéttel, ami miatt ez úgy néz ki, mint egy varjú toll, szinte irizáló koszorúra.
  2. Gondoljon a logisztikára. Tegyük fel, hogy egy olyan kalandorok csoportjáról ír, akik egy legendás városba próbálnak eljutni a hegy túloldalán. Ez fantasztikus. A probléma az, hogy sokáig tart egy hegy átkelése. Nincs más mód, hogy a dolgok történjenek a hegy átkelésekor. Nem lehet egyszerűen két nap alatt átkelni a hegyen, mintha nem lenne nagy baj. Ha gyalog kell átkelniük egy kontinensen, akkor erre szánnia kell időt a telkén.
  3. Értsd meg az érzékeket. Ha azt akarod, hogy a közönség teljesen belemerüljön a szövegedbe, akkor minden érzékükhöz fel kell vonzódnod. Ne csak elmondd nekik, mit ettek a karaktereid. Mondja el nekik, hogyan tört ki a húslé a húsból, amikor beleharaptak, íze olyan volt, mint a zsír és a tűz füstjének keveréke. Ne csak mondd meg nekik, hogy a karaktered feje fölött harang szólt. Meséljen nekik arról, hogy milyen hangos volt a hang, és átfúrta minden gondolatát, amíg csak a csengőhang nem maradt fenn.

5. módszer a 7-ből: Biztosítson helyet az írás számára

  1. Válassza ki az írás módját. Gondoljon arra, hogyan szeretné megírni a könyvét. A technológia fejlődésével a választási lehetőségek köre növekszik és nő. Olyan módszert kell választania, amely a legjobban megfelel Önnek, de ne feledje, hogy ez befolyásolhatja a munkája közzétételének módját.
    • Írhatja a szöveget tollal és papírral, gépelhet írógépre, gépelhet számítógépre, vagy használhat olyan szoftverprogramot, amely rögzíti a hangját, amikor beszél, és azt konvertálja gépelt szöveggé. A különböző módszerek a legmegfelelőbbek a különböző emberek számára.
  2. Biztosítson helyet az írás számára. Szüksége lesz egy elfogadható helyre, amely lehetővé teszi, hogy megszakítás nélkül dolgozzon. Meg kell felelnie az írásmódjának, kényelmesnek és nem zavarónak kell lennie. A közös lehetőségek közé tartozik egy kávéház, iroda vagy könyvtár.
  3. Biztosítsa magának a szükséges kényelmet. Biztosítani akarja, hogy írás közben ne zavarjanak, ezért ügyeljen arra, hogy minden kéznél legyen. Sokan kidolgoznak egy sajátos szertartást, amelyet ha nem tesznek meg, nem tudnak írni, például megenni egy adott ételt vagy leülni egy adott székre. Az írás megkezdése előtt győződjön meg róla, hogy megvannak-e ezek a kívánságai.

6. módszer a 7-ből: Készítsen ütemtervet az írásra

  1. Értse meg írási szokásait. Ismerd meg magad és hogyan írsz. Jobban írsz egy adott napszakban vagy egy adott helyen? Akkor érdemes a legjobban írni, ha elolvasta valaki más könyvét. Az írás módja megtudhatja, mit kell tennie és mit szabad kerülnie. Az írási ütemtervet a magáról ismert szokások köré építheti.
  2. Mindig ugyanabban az időben írjon. Miután eldöntötte, melyik napszak működik a legjobban, készítsen valamilyen írási ütemtervet, és tartsa be magát. Szánjon időt arra, hogy egyedül írjon, és mindig írjon ezalatt. Használhatja regényének szabad megírásához vagy megtervezéséhez, de mindig használnia kell az időt az írásra. Ez segít megszokásában és produktívabbá válásában.
  3. Végigjárja az író blokkját. Időnként nehéz megírni, de nem szabad abbahagyni és figyelmen kívül hagyni a problémát, különben gyakran befejezetlen könyvekhez vezet. Tegyen olyan dolgokat, amelyek inspirálnak, és folytatja a munkát, még akkor is, ha lassú és sokkal nehezebb. Később bármikor visszatérhet egy részhez, ha jobban érzi magát.

7/7 módszer: Adjon konkrétabb tanácsokat

  1. Kezdje el írni a könyvét! Most elvégezte a könyv megtervezéséhez szükséges összes lépést és fordulatot, ezért itt az ideje annak megírásához. A wikiHow számos cikket kínál a könyvek írásáról, amelyeket referenciaként használhat.

Tippek

  • Ne féljen mások segítségét kérni. Mindig jó ötlet, ha valaki másnak tudatja, mit gondol a könyvről, mivel néha nehéz lehet elmondani magának, hogy valami nem igazán jó.
  • Ne adjon könyvének címet, amíg nem fejezte be teljesen, mert valószínűleg egy jó cím jut eszünkbe, miután a könyvet végigolvasta és ellenőrizte.
  • Mindig legyen kéznél ceruza vagy toll, jegyzetfüzet vagy elektronikus jegyzettömb, így azonnal leírhatja ötleteit. Ötletek nagyon véletlenszerű időpontokban és helyeken jutnak eszedbe, ezért mindig légy kész!
  • Könyve nagyobb eséllyel eladható, ha körülbelül 200–250 oldal vastag.
  • Győződjön meg róla, hogy a könyvét mindig valaki elolvassa (egyszerre egy fejezet könnyebb lehet). Véleményük eltérhet a tiédtől, de legalább tartsd szem előtt.