Játszd a "Gyilkosság a sötétben" játékot

Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 23 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Játszd a "Gyilkosság a sötétben" játékot - Tanácsok
Játszd a "Gyilkosság a sötétben" játékot - Tanácsok

Tartalom

Szórakoztató, könnyű játékot keres alvó partikhoz vagy alváshoz? Természetesen nem kell megvárni, míg a nap lemegy a "Gyilkosság a sötétben" lejátszására, csak keressen egy szobát, ahol kikapcsolhatja a villanyt, betarthatja a játékszabályokat és jól érezheti magát! Ezt a játékot kettő vagy több ember játszhatja.

Lépni

3 rész 1: Felkészülés a fedélzetre

  1. Távolítsa el a jokereket, ászokat és királyokat a fedélzetről. Ezután adj hozzá egy ászt és egy királyt a kártyacsomaghoz. Hagyja el a többi ászt, királyt és jokert.
  2. Keverje össze a paklit, és ossza ki az összes kártyát minden játékosnak. Attól függően, hogy hány ember játszik játékot, lehet, hogy nem mindegyiknek van ugyanannyi kártyája. Rendben van.
  3. Magyarázza el az egyes kártyák jelentését. A "Gyilkosság a sötétben" részben egy bizonyos kártya birtoklása azt jelenti, hogy bizonyos szerepet játszik a játékban.
    • Az a személy, aki megkapja a csalit, a gyilkos.
    • Az a személy, aki megkapja az urat, a rendőr.
    • Az a személy, aki megkapja a gazdát, a nyomozó.
    • Ha a gazda birtokosa "meghal", akkor az a nyomozó lesz, akinek van az úr.
    • Ha mind a gazda, mind az úr "meghal", a nő lesz a nyomozó.
    • Emlékeztessen mindenkit, hogy őrizze meg a titkos kártyákat, hogy senki ne tudja, ki a gyilkos, rendőr vagy nyomozó.

2. rész: 3: A papírok előkészítése

  1. Vágjon papírcsíkokat. Készítsen elegendő csíkot minden egyes ember számára. Próbáljon elég kicsivé tenni őket, hogy nehéz legyen távolról elolvasni, mi van rajtuk.
  2. Írjon minden tekercset a papírcsíkokra. Végül a következő csíkok vannak:
    • 'Gyilkos'
    • 'Nyomozó'
    • A többi papírcsíkra írja: "Gyanús".
  3. Tegye a papírokat egy tálba. Minden játékos vegyen egyet. Emlékeztessen mindenkit, hogy ne hozza nyilvánosságra, hogy kit fog játszani a játékban.

3/3 rész: A játék

  1. Válasszon egy helyiséget, ahol elegendő hely van és nincsenek éles tárgyak. Nem akarsz belefutni valamibe, ami árt neked a sötétben járkálás közben!
  2. Kapcsolja le a világítást a szobában. Utasítsa a játékosokat, hogy járjanak körültekintően a teremben, és ne alkossanak csoportokat, és ne gyűljenek össze egy helyen.
  3. Hagyja, hogy a gyilkos megtalálja "áldozatait". A gyilkos körbejárja a szobát, talál valakit és a vállára koppintva közli a játékossal, hogy most áldozat.
    • A gyilkos halkan azt is suttoghatja, hogy "meghaltál" az áldozatnak.
    • Alternatív megoldásként a gyilkos ráteheti a kezét egy másik játékos szájára, hogy megakadályozza a személy zajt, majd azt suttoghatja: "Te meghaltál" (bár ez nem mindenki lesz elégedett).
    • Az "áldozatok" drámaian eleshetnek, vagy drámai haldokló hangokat adhatnak ki. Próbáljon minél drámaibb és butább lenni.
  4. Gil 'Gyilkosság a sötétben!- Ha egyszer találkozik valakivel, akit meggyilkoltak. Amint valaki ezt mondja, a lámpákhoz legközelebb eső játékosnak be kell kapcsolnia őket.
    • Ha egy játékos meglátja, hogy valaki csendesen egyedül áll, az a játékos megkérdezheti: „Meghaltál?” A játékosnak csak igent vagy nemet kell mondania, de igazat kell mondania, hogy egyértelmű legyen, hogy „Gyilkosság a sötét kiabálhat.
    • Az egyik trükk, amelyet a gyilkos kipróbálhat, az, hogy az imént megölt személyt elrejti egy rejtekhelyen a szobában vagy egy másik szobában. Ha a gyilkos sikeresen elrejti az általa "meggyilkolt" játékosokat, hosszabb időbe telik, mire valaki felfedezi az áldozatokat, lehetővé téve számára, hogy több játékost "megöljön".
    • De ezzel a taktikával a gyilkost könnyebben el lehet fogni, mert elvonja a figyelmét a "testektől" való megszabadulás.
    • A játék megkezdése előtt szavazzon, ha a gyilkos alkalmazhatja ezt a taktikát házszabályként.
  5. Gyűjtsd össze az összes élő játékost abban a helyiségben, ahol az "áldozatot" megtalálták. Minden olyan játékost, aki nincs jelen, halottnak kell nyilvántartani.
    • A játék bónuszaként megpróbálhatja megtalálni az összes halott játékost a rejtekhelyén, és bevinni a szobába.
  6. Kérd meg a nyomozót, hogy próbálja kideríteni, ki a gyilkos. A játéknak ez a lépése olyan egyszerű lehet, mint egy tipp, vagy olyan bonyolult, mint egy "kérdés és válasz", ahol a nyomozó megpróbálja megoldani a gyilkosságot.
    • A rendőr feladata a rend végrehajtása, míg a nyomozó megpróbálja megoldani a gyilkosságot.
    • Ha úgy dönt, hogy a nyomozó kérdéseket tesz fel, üljön mindenki elé a nyomozónak, és kérdezzen meg minden élő játékost, például: "Hol voltál, amikor valaki azt kiabálta, hogy" Gyilkosság a sötétben "? Szerinted ki a gyilkos és miért?
    • Amikor a nyomozó elegendő információt gyűjtött és eldöntötte, kit gyanúsít a gyilkossággal, azt mondja: "Egy utolsó kérdés", és felteszi a gyanúsítottnak: "Te vagy a gyilkos?"
    • Ha a nyomozó kitalálja, hogy ki a gyilkos, ő nyeri a játékot. Ellenkező esetben a gyilkos nyeri a játékot.
    • Ha a nyomozót a merénylő megöli a sötétben töltött gyilkosság idején, akkor helyettesítheti azt, akinek a királykártyája volt.
    • Ha nem kártyákat használ a játékhoz, és a nyomozót sötét gyilkosságok miatt megölik, akkor a játéknak vége és újrakezdődhet.
  7. Mondd meg a gyilkosnak, hogy fedezze fel magát a játék végén. A személy ezt megteheti az Ász kártya bemutatásával.

Tippek

  • Kerülje az együttállást, amikor sötétben játszik. Ez egyébként megnehezíti a gyilkos senkinek megölését a csoportból, és kevésbé izgalmassá teszi a játékot.
  • Ahelyett, hogy a teljes "detektív" rutint elvégezné, megengedheti, hogy a halottak kivételével az összes játékos részt vegyen egy maffia stílusú szavazáson. Ezután minden játékosnak meg kell adnia, hogy hol volt és kit látott a gyilkosság idején. Ezután a játékosoknak ki kell jelölniük néhány embert gyanúsítottnak (a választást másodlagosnak kell lennie), majd az összes játékos az egyik gyanúsítottra szavaz. A legtöbb szavazatot kapó személynek el kell fednie, hogy ő-e a gyilkos. Ha valakit hamisan vádolnak, a játéknak még egy fordulóját lehet lejátszani.
  • Az egyik sort hozzáteheti, hogy ha a nyomozó nem mond olyasmit, hogy "egy utolsó kérdés", mielőtt megkérdezné, hogy maga a gyilkos, akkor hazudhat.
  • Az egyik módja annak, hogy egy játékost halottnak jelöljünk, ha úgy teszünk, mintha gyengéden a mellkasába szúrnánk a játékost, ami elég csendes.
  • Ha rejtőzködő "meggyilkolt játékosokat" szeretne hozzáadni a játékhoz, megmondhatja nekik, hogy üljenek egy sarokban vagy menjenek a következő szobába.

Figyelmeztetések

  • Amikor a gyilkos az emberek szájára teszi a kezét, és azt mondja: "Meghaltál", ez megijeszthet néhány embert, különösen a sötétben. Tehát a játék megkezdése előtt győződjön meg róla, hogy minden játékos egyetért ebben a szabályban.
  • Hagyja, hogy szemei ​​legalább harminc másodpercig alkalmazkodjanak a sötéthez, mielőtt körbejárnák a szobát, nehogy bárki megsérüljön.
  • Séta közben vigyázzon azokra a játékosokra, akiket "megöltek" és akik a földön lehetnek.

Szükségletek

  • Kártyajáték
  • Papírcsíkok
  • Toll
  • Barátok
  • Sötét ház vagy sötét szoba