Hogyan lehet megtalálni a végkaput a Minecraftban

Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 8 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan lehet megtalálni a végkaput a Minecraftban - Tippek
Hogyan lehet megtalálni a végkaput a Minecraftban - Tippek

Tartalom

A Minecraft videojátékban magasan képzett játékosok léphetnek be a Befejezés területre, hogy harcoljanak a Sárkány Enderrel (Ender Sárkány) és felfedezzék az ég kincsekkel teli városait. Mielőtt ezt megteheti, meg kell keresnie a ritka End Portált, amelyet az Ender's Eye használatával nehéz megtalálni. Mielőtt elvégezné ezt a hosszú és nehéz feladatot, győződjön meg róla, hogy teljes felszereltséggel rendelkezik.

Pocket Edition játékosok számára: Az End Gate csak 1.0-s és újabb verziókban érhető el (2016. december), és nem "régi" stílusban.

Kreatív módú játékosok számára: Ha nem tudja aktiválni a Kaput, akkor új kaput kell építenie a közelében, miközben a központban tartózkodik. Ez segít abban, hogy a blokkok visszatérjenek a helyes irányba.

Lépések

1/4 rész: Eye of Ender kézművesség


  1. A pokolban (Hollandia). Az End Portal megkereséséhez és aktiválásához olyan összetevőkre van szükség, amelyeket csak a Pokolban találhat meg - a Minecraft alvilágában. A kezdéshez létre kell hoznia a Nether portált, és át kell lépnie rajta.
    • A Pokol kapujának elkészítéséhez obszidián blokkokat kell elhelyeznie egy négy blokk széles és öt blokk magas téglalapban, így a téglalap belső része üres marad. Ha van egy kis feketekő, akkor a sarkokat üresen hagyhatja. Aktiválnia kell az alábbi Blackstone blokkokat a kovakő és az acél segítségével.
    • A pokol veszélyes terület. Tápláló ételeket kell készítenie, és egy gyémántot el kell varázsolnia.

  2. Öld meg a Tűz démonját, hogy felvegye a Blaze Rod-ot. A láng sárga, úszó szörny, amelyet füst borít. Csak a holland erődben találod őket - oszlopokkal épített szerkezet a láva-óceánon. Meg kell semmisítenie a Tűz démonját, majd fel kell vennie a lángördög botját, amelyet ledobtak. Legalább öt Tűz démonrúdra lesz szüksége a Végkapu megtalálásához és aktiválásához, és általában hét vagy annál többel rendelkezik.
    • A Pokol erőd megtalálása sokkal könnyebbé válik, ha az x tengelyen mozog (kelet vagy nyugat).
    • Nehéz megölni a Tűz Démonot, és a Tűz Ördög botja csak akkor esik le, ha közvetlenül vagy a megszelídített Farkassal megöli őket. Könnyebb lesz, ha van egy elvarázsolt íja, vagy több hógolyója van (dobjon hét hógolyót, hogy megöljön egy tűzördögöt).

  3. Öld meg az Endert (enderman), hogy összegyűjtsd az Endert (ender gyöngy). Az endererek fekete, csápok, amelyek csak akkor támadnak, ha rájuk nézel. Ha nincs sok Ender Drágaköved, ölj meg annyi Enderert, amíg el nem éri a kívánt számot. Minden egyes Lángördög várólistához két Ender-drágakőre lesz szükség.
    • Ez kevésbé unalmas lesz, ha a gyémántkardon a Loot varázslatot használja, mert ez növeli az Ender megszerzésének esélyét.
    • Az Enderereket a Túlvilágon 1-től 4-ig találhatja. A Pokolban is megjelennek, de nagyon ritkán mennek négyes csoportokba. 7 vagy annál alacsonyabb fényszinttel jelennek meg.
    • Óvatosnak kell lennie az Ender Men megölésekor, mivel elég erősek ahhoz, hogy megöljenek.
  4. Sokkal egyszerűbb módszer a Gems Ender megszerzésére. Ez a falut (falut) keresi a papnál (pap). Ez a karakter 4 - 6-ra cseréli az Endert az smaragdodra (smaragdodra) 6 vagy 7-es swap szintre.
  5. Eye of Ender kézművesség. Ender kórtermei megkeresik és aktiválják a Végkaput. Ehhez legalább az Ender kilenc szemére van szükség (általában többre). Építsük fel őket a következő képlet szerint:
    • Helyezzen egy lángpálcát a kézműves vázra, hogy két lángpor legyen belőle.
    • Helyezzen egy lángdémon port és egy Ender gyöngyöt bárhová a kézműves keretbe, hogy létrehozzon egy Ender Eye-t.
    hirdetés

4. rész 2: A végportál keresése

  1. Ender's Eye-t (Ender Eye-t) használ. Felszerelje és megingassa Ender szemét. Ez a szem magasan az égbe repül, majd rövid vízszintes távolságot tesz meg a legközelebbi erődítmény felé. (Az összes terminálkapu az erőd belsejében van).
    • A Minecraft asztali verziójában a legközelebbi erődök legalább 1408 háztömbnyire vannak a világ kiindulópontjától. Legalább az Ender's Eye használata előtt tartózkodnia kell a hatótávolságon kívülről.
  2. Vedd fel Ender szemét. Használatakor az Ender's Eye 20% -os eséllyel törik. Ha a fennmaradó 80% -ra esik, akkor ott veheti fel a Szemet, ahol leesett.
  3. A szem irányába haladva. A várak gyakran nagyon messze helyezkednek el a PC és a Pocket verziókban, míg a Console változatban csak egy erőd van a világon. Az Ender's Eyes pazarlásának elkerülése érdekében legalább ötszáz háztömbnyire kell járnia, mielőtt újra használná a Eye-t.
    • Próbáljon a lehető legegyenesebben menni. Ha az egérmutatót a Lebegő szem felett tartja, akkor a keresett irány általában a tökéletes irány. Ellenőriznie kell a koordinátáit, és a lehető leghosszabb ideig nézzen abba az irányba.
  4. Addig dobja a szemet, amíg az egyik Szem le nem esik. Ha a szem a földre esik, akkor a földalatti erőd közelében van. Ha az Úszó szem visszatér a maga útjára, akkor már túl van az Erődön.
  5. Ásás keresni az erődöt. Ássa le a lépcsőket, amíg nem talál egy szobát az erődben. Ender kórtermei csak az Erőd megtalálásában segítenek, a Végkaput nem. Még nem látta a keresett kaput, de nagyon közel van.
    • Ez a módszer nem vonatkozik a Minecraft összes verziójára.
  6. Keresse meg a szobát a Kapuval. Minden erőd tartalmaz egy kapuval ellátott szobát, amelynek lépcsője a láva-tenger fölötti területre vezet. Legyen óvatos, mivel ezüsthalat láthat a lépcsőn. A Termination Gate a terület tetején található, zöld négyzetes kapukerettel. Készülj fel az ezüstatka elleni küzdelemre a lépcsőn.
    • Egy erődnek több szobája lehet, és nem mindig vannak összekötve. Ha csak zsákutcát talál, ásson be a környékbe, hogy további szobákat találjon.Sok időt tölthet egy Kapuval rendelkező szoba keresésével.
    • Bár ez ritka, előfordulhat, hogy más szerkezetek (például az Aknák) közbeiktatják a szobát a Kapuval. Ha beillesztik a kapuba, akkor ez a kapu használhatatlanná válik. Személyi számítógépén kereshet más erődöket. A kézi játékkonzolon, mivel minden világon csak egy erőd van, nem érheti el a Végkaput anélkül, hogy csalási kódot használna.
  7. Aktiválja a megszüntetési kaput. Hacsak nem túl szerencsés, a Kapu általában nem lesz aktiválva, amikor először megtalálja. A Kapu aktiválásához el kell helyezni az Ender's Eye-t (Ender Eye) a Kapu körül elhelyezkedő tizenkét zöld négyzet (az úgynevezett Végkapu keret) mindegyikében. Létrehozásakor a Kapu általában több Ender's Ward egységet tartalmaz, így általában nem kell magának 12 szemet feltennie.
  8. Ugorj be a kapun. Amikor az utolsó Ender's Eye-t a kapuba helyezi, megjelenik egy fekete, sok csillagot tartalmazó kapu. Ugorj ide, amikor készen állsz a Végek Kapujába belépni és harcolni a Sárkány Enderrel. hirdetés

3/4 rész: Kettős szemdobás használata (csak PC-s verzió)

  1. Lásd a koordinátákat. nyomja meg F3 számítógépen, vagy felszerelhet és használhat térképeket a kézi játékkonzolon. Lásd az x, z és f értékeket több számban a képernyőn.
    • Néhány Mac számítógépen meg kell nyomnia a gombot Fn+F3, vagy ⌥ Opció+Fn+F3.
  2. Dobjon egy Ender's Eye-t (Eye of Ender). Vigye a kurzort a szem lebegő helyzetébe. Rögzítse az x, z és f értékeket a képernyőn. Az x- és z- koordináták jelzik az Ön helyzetét a térképen, míg az f-érték jelzi, hogy melyik irányba néz. Csak az f betű utáni első számot kell leírnia, a második számot nem kell írni.
  3. Ismételje meg ezt a lépést máshol. Két-háromszáz háztömbnyire kell elköltöznie a jelenlegi tartózkodási helyétől. Ne menjen abba az irányba, ahová a szem ment, vagy menjen az ellenkező irányba. Használja újra az Ender's Eye elemet, vigye az egérmutatót oda, ahol lebeg, majd jegyezze fel az x, z és f értékeket.
  4. Írja be ezeket az értékeket egy online eszközbe. Az Ön által rögzített információ két sor a Minecraft térképen, amelyek mindegyike egy erődre mutat. Két vonal metszéspontjának megtalálása megköveteli a trigonometria bizonyos ismereteit, de számos online eszköz képes elvégezni a matematikát az Ön számára. Próbálja meg felkeresni ezt a webhelyet, vagy végezzen internetes keresést a "minecraft fellegvári lokátor" kulcsszóra. Ez az eszköz segít megismerni a legközelebbi erőd x és z koordinátáit.
    • Mivel a Computer Edition több erőddel rendelkezik, valamivel valószínűbb, hogy a Két szem két különböző erődre mutat. Ez nem valószínű, mert két hely általában néhány száz háztömbnyire található.
  5. Önszámítás. Ha nem találja a megfelelő online eszközt, a következő képlettel számíthatja ki a koordinátákat:
    • Állítsa az első koordinátacsoportot X értékre0, Z0 és F0, a koordináták második csoportja X1, Z1 és F1.
    • Ha F0 > -90, további 90 kell a DEG-hez0. Ha F0 <-90 adjunk hozzá 450-et. Ugyanezt tegyük F-nél is1 hogy legyen DEG1. Ez a lépés az f-érték 0 és 360 fok közötti tartományba állításához.
    • Használja a számológépet a és a számításához. Állítsa a számológépet fokra, ne radiánra.
    • Az erõ x koordinátája.
    • Az erőd z koordinátája.
    hirdetés

4/4-es rész: Erőd keresése a világ magjának felhasználásával

  1. Keresse meg a világ magját. Minden Minecraft világban van egy betűk és számok sora, az úgynevezett "mag". Ez a mag határozza meg az egész terep elrendezését, beleértve az erőd helyét is. Meg kell találnia és át kell másolnia (vagy át kell írnia) a következő karakterláncot:
    • A számítógépes verzióban (Computer Edition): Típus / mag. Ha a parancssor nem engedélyezett, akkor először a gombbal kell engedélyeznie Kilépés → Nyissa meg a LAN-ot → Csalások engedélyezése → Indítsa el a LAN-világot.
    • A Konzol kiadásban: Lépjen a világválasztó menübe, és keresse meg a magot a világa mellett. (Ha nem szerepel ebben a listában, akkor valószínűleg le kell töltenie egy kezdő keresőmotort).
    • Pocket Edition verzióban: Lépjen a főmenübe. Koppintson a Lejátszás, majd a Szerkesztés elemre. A mag minden világ neve alatt lesz.
  2. Hozza létre a kreatív (kreatív) világot azzal a maggal. Az Új világ létrehozása kreatív módra van állítva. A világ létrehozásának képernyőn meg kell adnia a megfelelő magszám-sorrendet a képernyőn. (Először az Asztali verzióban kattintson a További világbeállítások elemre).
    • Válassza ki a világ típusát, mint a fő világ.
  3. Keresse meg az erődöt. Mivel kreatív módban van, kitöltheti készletét különféle Ender's Eyes-kel. Használnod kell őket, és haladnod kell abba az irányba, ahová mennek, amíg el nem éred az erődöt.
  4. Jegyezze fel az erőd x-, y- és z-koordinátáit. Mivel ugyanazt a világmagot használod, a Túlélési világodnak általában ugyanazokkal a koordinátákkal rendelkezik egy erőddel.
    • A számítógépen meg kell nyomnia F3 hogy lássa a koordinátáit. Néhány Mac számítógépen érintse meg a elemet Fn+F3, vagy ⌥ Opció+Fn+F3.
    • A kézi játékkonzolon térképet kell használnia a koordináták megtalálásához.
    • A Pocket Edition verzióban a legegyszerűbb egy harmadik féltől származó program használata.
    hirdetés

Tanács

  • Ha az erődbe mész, macskakövet kell cipelned (hogy felülről megtámadd az Ezüst Lándzsát, vagy teljesítsd a küldetést, hogy előre-hátra mozogj a szobák között, miközben az átjárókat a szakadék választja el) Ender kardja, kardja és őrzői (a végkapu aktiválásához). Ne feledje, hogy addig nem mehet ki, amíg megöli a sárkányát vagy meghal. Ne ugorjon be, ha még nem áll készen!
  • Hozzon sok macskakövet vagy más építőelemet, amelyeket az Ender nem tud áthelyezni. Ha a End Island-től (End Island) távol eső területen kezded el a játékot, akkor meg kell építeni egy utat. Ha lehetséges, az Ender Pearls (Ender Pearls) segítségével teleportálhat a fő szigetre.
  • A Nether portállal ellentétben nincs esélye elmenekülni a Végkapu elől, ezért győződjön meg róla, hogy készen áll.
  • Az Erődnek 1/1000 esélye van arra, hogy ívjon a kút alatt.
  • Ha békés módban ugrik be az End Gate-be, az Ender Person nem jelenik meg.
  • Kreatív módban maga készítheti el a Végkaput. A Dekorációs blokkok alatt keresse meg a "portál kereteit", és helyezze őket egy 4 x 4 négyzetbe, a sarkokat és a belső felületet üresen hagyva.
    • Helyezze az Ender's Eye-t (Ender Eye-t) mindkét Végkapu keretbe a Kapu aktiválásához. Rendkívül fontos, hogy az Ender's Gate és Eye keret blokkokat a megfelelő irányba állítsuk. A játékosok többsége nem volt jó irányban, így a kapu soha nem volt használható. A Szemeket a Kapuba kell irányítani. Keressen egy képet vagy videót a rendelkezésre álló portálról, hogy lássa a helyes utasításokat.

Figyelem

  • Előfordulhat, hogy az Ender szeme nem a megfelelő helyre vezeti a 2011 októbere előtt létrehozott számítógépes változat világában, vagy a világon a kézi konzol verziója előtt, amely 2013 április előtt készült.
  • A Pocket Edition / locate parancsát (ezzel a paranccsal, ha a csalás megengedett) nem lehet használni az erődöknél az 1.0 verzió óta.