Hogyan írjunk fantasy eposzt

Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Witcher 3: Preparing for New Game Plus (NG+)
Videó: Witcher 3: Preparing for New Game Plus (NG+)

Tartalom

Az Arthur király legendái, Tristan és Isolde legendái és más eposzok ihlették, és saját fantasy történetet szeretne írni?

Lépések

1. módszer az 1 -ből: Hozzon létre saját fantasy -történetet

  1. 1 Válassza ki, hogy melyik személy közül szeretne mesélni. Általában az első személyű történetek lehetővé teszik a karakterek tapasztalatainak több bemutatását, míg a harmadik személy, ami a leggyakoribb, megkönnyíti a nagy számú karakter követését. Vannak második személyű történetek is, ami nem gyakori, mert a történetet úgy mesélik el, mintha az olvasóval történne. Mielőtt kiválasztaná, gondolja át mindegyik előnyeit és hátrányait.
  2. 2 Gondolja át, hol lesznek az események. Milyen világban bontakozik ki a cselekmény? Milyen nagy? Hol van a civilizáció?
    • Tedd logikussá a világot, de ne túl logikát. Szeretnéd valósággá tenni a világodat, de nem ugyanazt.Gondoljunk a világunkra; az emberek egyformák, de eltérő kultúrájuk, hitük, véleményük stb. Gondolkozzon el ezen a világon, amelyet teremt. Hogyan lehet logikusan összekapcsolni a különböző kultúrákat és népeket? Ha például a világod az ókori Skandinávián alapul, és a várost techno-futurisztikusnak írják le, akkor erre jó ok kell, különben a világod logikátlan lesz.
    • Rajzolj egy térképet a képzeletbeli világodról. Ne féljen megváltoztatni, hogy olyan legyen, mint amilyennek tetszik (de ne felejtse el a logikát). A térkép sok szempontból a története gerincét jelenti. Ismeretes, hogy a térkép inspirálta Robert Louis Stevensont a Titokzatos sziget megírására.
    • Hozzon létre egy történetet a világának.
      1. Kezdje a térképpel.
      2. Rajzoljon pontokat a jövő civilizációinak ábrázolásához.
      3. Képzelje el a különbséget két ország között, például, akik folyamatosan háborúznak egymással bizonyos határok miatt, és adjon nekik jellemzőket. Gondoljunk csak a sztereotípiákra, amelyek a világunk különböző országaiból származó emberekben rejlenek, és amelyek a föld feletti apró vitáktól kezdve egészen a szövetségesek segítségére nem jutnak a döntő csatában.
  3. 3 Élő lények és népek. Vegyen fel fantasy lényeket (manók, gnómok, koboldok, sárkányok stb.). Változtassa meg őket, és adja meg saját különleges, egyedi tulajdonságait. Gyere fel a saját embereiddel. Adjon nekik valamit a valódi történetből (a térkép ismét segíthet ebben, és használhatja az idővonalat). Ezeket úgy kell megírni, hogy elmélyítsék és gazdagítsák a világot. Feltétlenül írja le a kultúrát, a vallást, az isteneket és a hiedelmeket, hogy megmutassa, miért cselekszenek az emberek így vagy úgy, vagy megmagyarázza az ünnepeket. Adjon minden nemzetségnek egy bizonyos erőt és gyengeséget, és magyarázza el, miért hozta létre őket. A nemzetek okkal jelennek meg; hogyan és miért jöttek létre (istenek alkották, az evolúció eredményeként jelentek meg, vagy egy másik nép kísérletei voltak ...)?
  4. 4 Találj ki komplex, mély, sokoldalú és emlékezetes karaktereket. Fontolja meg ezeket a kérdéseket. Mi késztette a főszereplőt kalandkeresésre? Ő mit akar? Mit tanul meg utazás közben? Miért a gazember a hős ellen? Kivel fog találkozni a hős útja során? Hogyan segítik vagy akadályozzák őt? Miért?
    • Fiatal férfivá vagy lánnyá varázsolhatod hősödet, kardot lengetve vagy keresztrejtvényeket megoldva, és riválissá - gonosz urat, aki uralni akarja a világot, de ad nekik mélységet és valami mást, ami megkülönbözteti őket más lendületes hősöktől és gonosz gondolatmesterek. Minél kevesebb közhely, annál jobb.
    • Adjon gazdag hátteret a lehető legtöbb karakternek (különösen a főszereplőknek és gazembereknek). Bár ez nem játszik nagy szerepet a történetében, segíthet megérteni őket, és helyesen dönteni számukra.
    • Adj ösztönzést a főszereplőnek a harcra. Akár egy szeretett személy megmentése, bosszú keresése egy megbocsáthatatlan bűncselekményért, menekülés valaki vagy valami elől, vagy valami rossz megakadályozása, magyarázza el, mi történik, ha a hős kudarcot vall.
  5. 5 Kérdezd meg magadtól, hogy mi a története egészének témája? Ennek világos megértése megkönnyíti a történet vezetését, és kevésbé valószínű, hogy eltér a témától.
  6. 6 Helyezzen akadályokat a hős elé, és nézze meg, hogyan győzi le őket. Vessen harcba a kétségbeeséssel és a szenvedéssel is.
    • Néha kiderülhet, hogy a hősnek tragikus sorsa van. Fájdalmas lehet, de egy jó tragédia mindig fáj. És ne feledje, hogy a harc és a konfliktus jó. A tragikus történetek jobban emlékeznek.
    • Ha továbbra is azt akarja, hogy a hős túlélje, keressen valamilyen módszert erre. Talán egy méltó kiskorú karakter, akit a hős korábban megmentett a műben, viszont megmenti őt a hála érzésétől. Talán a hős megtartott valamilyen tárgyat, amelyet egy barát adományozott a történet elején (Csehov fegyvere), ami megmenti őt.Vagy meggyőzi az önző antihőst, hogy ez az egyetlen remény az utóbbi számára, hogy megkapja, amit akar, és így megmeneküljön. De soha, semmilyen esetben ne jöjjön váratlan eredményekkel. Ha a történetben semmi sem mentheti meg a hősöt, hadd haljon meg. Ha szüksége van egy másik hősre az első halála után, akkor talán a barátja vállalhatja ezt a szerepet.

Tippek

  • Mindig lehet folytatást írni, ezért ne kapkodja el a dolgokat a könyvben, de ne erőltesse a cselekmény túl lassú fejlődését sem, különben unalmassá válik a történet.
  • Ne feledje, hogy nem kell követnie a fenti tippeket a leírt sorrendben. Ha először a karaktereket akarja kitalálni, és csak ezután a beállítást, akkor legyen.
  • Hagyd, hogy a szereplőid lassan, fokozatosan és észrevétlenül bontakozzanak ki. Néha még jobb is, ha nem értik, hogy változnak. A változtatások történettől függően egyszerűek vagy összetettek lehetnek. De ne erőltesse a karaktereket, hogy egyformák legyenek az első részben, majd reinkarnálódjon és teljesen változzon, mert két karaktert kap. Még akkor is, ha a hős átalakítása nagyon fájdalmas, gondolja át, hogy ezek a változások ne a semmiből jöjjenek.
  • Az érdekes mellékszereplők gazdagíthatják történetedet, de vigyázz, nehogy kiessen a kezükből. Másodlagosak, ne hagyd, hogy a figyelem középpontjába kerüljenek.
    • A másodlagos karakterek részt vehetnek és kell is, hogy részt vegyenek a főszereplő karakterének felfedésében és fejlesztésében. Milyen különböző oldalakat mutatnak?
    • De ha kellően jól meg vannak tervezve, méltók lehetnek saját történetükre, bár nem fantáziára; nézd meg Rosencrantz és Guildenstern Are Dead.
  • Adja hozzá a karakterek belső élményeit, amelyek közel állnak történetének témájához, és tegye történetét még érdekesebbé. Izgalmas témák például a tinédzser felnőtté válása, a hős bukása, a megtorlás, a megváltás, önmagunk leküzdése, elismerés keresése, jobb emberré válás és az előítéletek leküzdése. A karakter fejlesztésének számos módja van.
  • Az epikus mű egyik fontos aspektusa az események nagy száma. Senki nem akar olyan történetet olvasni, amelyben semmi sem történik. Legyen szó kaland küldetésről, háborúról, politikai intrikákról, szörnyek elleni küzdelemről, mitikus helyekről, bosszúállásról (régi trükk, de működik!), Kincskeresésről, bármiről, de valaminek történnie kell. Minél több esemény van a történetében, annál lenyűgözőbbek és érdeklődőbbek lesznek az olvasói, és elgondolkodnak azon, hogyan lehet mindezt összekapcsolni.
  • Nem kell időrendben megírni a történetét. Ha van egy jó ötlete a könyv közepén megjelenő jelenethez, és még mindig az elejét írja, akkor hajrá, és írja le a jelenet közepét. Hozzáadhatja, ha eléri ezt a részt.
  • Nyugodtan merítsen ihletet híres opuszokból, de ne másolja őket. Minél eredetibbet tud írni, annál jobb.
  • Ha lehetséges, próbálja meg hozzáadni saját ízét. Tolkien hozzátette az általa kitalált nyelveket. További sikeres technikák lehetnek például versek, rajzok, írásmód, mítoszok és hasonlók. Minden, amit élvezhet!
  • Próbáljon a főszereplő szemszögéből gondolkodni, figyelve arra, hogy a dolgok hogyan tükrözik mindenkivel, akivel találkoznak. Ez segít megmutatni, hogyan változik a főszereplő környezete a másodlagos karakterekkel szemben.

Figyelmeztetések

  • Ne másoljon más szerzőket. Lehet, hogy inspirálnak, de ne plagizálj.
  • Tervezzen előre, de ne túl messzire, különben a folytatásra összpontosíthat, nem pedig most írhat.
  • Nagyon könnyű megfeledkezni a történelemről, és az általad teremtett világra koncentrálni.

Mire van szükséged

  • A papír és a ceruza / toll vagy a számítógép valami, amivel lejegyezheti történetét és ötleteit.
  • Jó képzelőerő