Hogyan rajzoljunk anime karaktert

Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 24 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Így rajzolhatsz cuki animelányt szemből könnyedén! 💬✍🤟 / Könnyű nehézség
Videó: Így rajzolhatsz cuki animelányt szemből könnyedén! 💬✍🤟 / Könnyű nehézség

Tartalom

Az anime népszerű animációs és rajzolási stílus, amely eredetileg Japánból származik. Első pillantásra úgy tűnhet, hogy meglehetősen nehéz egyedül rajzolni egy anime karaktert, különösen, ha professzionális művészek által rajzolt kedvenc karaktereit nézi. Szerencsére bárki megtanulhat rajzolni anime stílusban, és az egész folyamat viszonylag egyszerű, ha apró, egymást követő lépésekre bontjuk.

Lépések

Módszer 1 /3: Példa

2. módszer a 3 -ból: Rajzolja le a karakter fejét és arcát

  1. 1 Rajzoljon egy ovált, és ossza fel 4 szektorra építési vonalakkal. Ez lesz a karakter fejének alapvető körvonala.Az arányoknak nem kell pontosaknak lenniük, de keskenyítsük az ovális alját, mivel az álla lesz. Amikor az ovális kész, rajzoljon egy vízszintes vonalat a közepén. Ezután húzzon középre egy függőleges vonalat úgy, hogy metszi a vízszintes vonalat. Ezután ezeket a sorokat fogja használni iránymutatásként a karakter különböző arcvonásainak elhelyezkedéséhez.
    • Ha azt szeretné, hogy a karakter nagyobb arccal rendelkezzen, tegye szélesebbé az ovális alját, hogy csak kissé keskenyebb legyen, mint a teteje. Ha keskeny arcú karaktert kell ábrázolnia, akkor az ovális alját még keskenyebbé kell tennie, mint a tetejét. Az anime karaktereknek nincs egységes fejformája, így addig kísérletezhet, amíg meg nem találja a legjobban tetszőt.
  2. 2 Rajzold le a szemeket a vízszintes segédvonal alatt. Az anime szereplőknek mindig túlzottan nagy szemük van, általában az arcmagasság 1/4-1/5 -e. A szem rajzolásához kezdje a szempillák vonalának húzásával közvetlenül a vízszintes vonal alá, a középső függőleges egyik oldalára. Ezután rajzoljon le egy félkört, amely lemegy és kilép a szempillák vonalából, és a körvonalakon belül rajzoljon egy fekete pupillát. Ezután rajzoljon egy kis vízszintes vonalat a félkör aljára, jelezve az alsó szempillákat. Végezetül fess körbe a pupilla körüli íriszhez, hagyva némi fehér teret a szem belsejében - ez lesz a fénypont. Végezze el ugyanezt a függőleges vonal másik oldalán a második szem rajzolásához.

    Tanács: módosítsa a szem alakját és méretét attól függően, hogy melyik karaktert rajzol - férfi vagy nő. A női karaktereknél a szemek hosszúkásabbak és lekerekítettek legyenek, és tegyen vastag szempillákat a tetejére. Férfi karakter esetén a szemek legyenek nem annyira hosszúkásak és nem olyan nagyok.


  3. 3 Rajzolja fel a szemöldökét a vízszintes vonal fölé. Rajzolja fel minden szemöldökét hosszú ívben úgy, hogy vége lefelé nézzen. Tegye a szemöldökét kissé hosszabbra, mint a felső szempillái. Ezután növelje a szemöldök vastagságát a belső sarkok felé.
    • Női karakterek ábrázolásakor a szemöldökét tartsa viszonylag vékonynak. Férfi karakterek esetén sűrítse a szemöldökét, hogy kiemelkedjenek az arcon.
  4. 4 Adjon egy orrot félúton a vízszintes vonal és az áll közé. Az anime stílusú karakterek orra szinte láthatatlan, általában csak oldalnézetből rajzolódnak ki. A karakter orrának ábrázolásához egyszerűen húzzon egy kis függőleges vonalat lefelé az arc közepén, nagyjából félúton a vízszintes vonal és az áll között. Ha nagy orrot szeretne jelezni a karakterének, akkor hosszabbítsa meg a sort.
    • Az orr legyen a karaktered arcának legkisebb vonása.
    • Az orr közvetlenül a korábban rajzolt függőleges vonalra kerül. Annak érdekében, hogy az orr jobban látható legyen, tegye sötétebbé, mint a függőleges vonal, vagy törölje a függőleges vonalat az orr felett és alatt.
    • A férfi anime karaktereknek néha hangsúlyosabb az orruk, de ez nem mindig van így. Ha jobban szeretné láthatóvá tenni a karakter orrát, rajzoljon egy kis vízszintes vonalat az orr függőleges vonala alá, jelezve az orr alját. Rajzoljon egy háromszög alakú árnyékot is az orr oldalára, hogy úgy tűnjön, mintha a fény oldalról esne a karakterre.
    • Az anime egyes fajtáiban, például a chibiben az orrot egyáltalán nem kell rajzolni!
  5. 5 Húzza meg a száját nagyjából félúton az orr és az áll között. Az orrhoz hasonlóan az anime stílusú száj is ugyanolyan egyszerű és finom. Ha szájat szeretne rajzolni a karakterhez, rajzoljon egy vízszintes vonalat az orra és az álla közé középen, amely megközelítőleg megfelel a szemek távolságának. Ne aggódj az ajkak miatt. A száj legyen az orr után a második legnagyobb sekély vonás.
    • Hajlítsa meg a vonalat úgy, hogy a végére érjen, ha mosolyogni szeretne a karakterének, vagy fordítva, ha szomorúvá akarja tenni.
    • Ha meg akarja mutatni a karakterét, aki minden fogával mosolyog, rajzoljon egy ívet a száj vízszintes vonala alá, és hajlítsa fel a végeit. A vonalak közötti függőleges fehér térnek körülbelül a szája hosszának felének kell lennie. Ez a tér lesz a fogak.
  6. 6 Rajzolja le a füleket a fej oldalán. Ha a karaktert hosszú hajjal szeretné ábrázolni, amely eltakarja a fülét, hagyja ki ezt a lépést. Ha azonban a karakternek rövid haja van, rajzoljon egy keskeny ovált a fej oldalára. A fülek felső szélének az arc közepén lévő vízszintes vonallal, az alsó szélének pedig az orr alsó szélével kell egy szintben lennie. Ezután rajzolja ovális alakúra a fül belső részét.
    • Kísérletezzen a karakter fülének méretével, ha azt szeretné, hogy nagyobb vagy kisebb legyen.
  7. 7 Rajzoljon hajat a karakter fején. Ön szabadon választhatja meg a frizurát, de általában anime stílusban a hajat kifejezett szakaszokban, szálak hegyes végével ábrázolják. Ábrázolhat rövid hajat, közepes hosszúságú hajat vagy hosszú hajú hajat. Bármelyik frizurát is választja, próbálja meg nem ábrázolni az egyes szálakat. Ehelyett rajzoljon nagy hajszálakat 4-5 hegyes véggel.
    • Ha a karakterednek hosszú haja van, két hegyes copfot rajzolhat a feje oldalára. Alternatív megoldásként kontyba összegyűjtött hajat rajzolhat. Alternatív megoldásként rajzolhat egy bummot a karakter számára, amely 3-4 kimondott szálat ábrázol a homlokra.
    • Viszonylag rövid frizura esetén 3-4 kifejező szálat rajzolhat a homlokról leereszkedve és oldalra fésülve. Alternatív megoldásként hagyhatja a karaktert frufru nélkül, és egyszerűen rajzoljon néhány vonalat a hajszálvonalról a hát felé, hogy úgy tűnjön, mintha a karakter haja visszahúzódott volna. Alternatív megoldásként ábrázolhat egy állig érő bobot néhány nagy hajszállal.
  8. 8 Törölje a vázlat vízszintes és függőleges irányelveit. Törölje őket óvatosan, nehogy véletlenül kitörölje karaktere arcvonásait. Használjon kis radírt, hogy minimálisra csökkentse a hibákat.
    • Miután törölte a vázlat vezetővonalait, a fej- és arcrajz készen áll!

3. módszer 3 -ból: Anime karakter testének rajzolása

  1. 1 Rajzoljon lineáris vázlatot a karakter testéről. Használjon egyenes vonalakat a karokhoz, a testhez és a lábakhoz. A karok és a törzs legyen körülbelül azonos hosszúságú, a lábak pedig körülbelül egyharmaddal hosszabbak. Ezután jelölje meg a kezét és a lábát ovális vagy háromszöggel. A kezek mérete a karok teljes hosszának kb.
    • Ahhoz, hogy az arányok helyesek legyenek, a karakter teljes testének körülbelül 7 -szer hosszabbnak kell lennie, mint a feje magassága.
    • A karvonalaknak a törzs hosszának 1/5 -én kell kezdődniük.
    • Adja meg a lineáris testvázlatnak azt a pozíciót, amelyben a karakterét szeretné elhelyezni. Például, ha azt szeretné, hogy a karakter üljön, rajzolja lehajlítva a lábát. Vagy ha úgy dönt, hogy azt ábrázolja, hogy a karakter integet a kezével, húzza meg az egyik karját behajlítva.
  2. 2 Határozza meg az általános körvonalakat karakter test. A test lineáris vázlatát alapul véve rajzolja fel a törzs, a karok, a combok és a lábak durva körvonalait. Még ne aggódjon a vázlatok pontosságáért. Ebben a szakaszban csak fel kell vázolnia a test különböző részeinek alapvető formáit.
    • Rajzoljon oválisokat a karok és lábak felső és alsó részére, majd rajzoljon kis köröket a könyök és a térd körül. Ami az arányokat illeti, a fel- és alsó karok legyenek azonos hosszúságúak és méretűek. A lábak felső részének vastagabbnak kell lennie, mint az aljának.
    • A törzshez rajzoljon egy téglalapot, amely felül szélesedik, és alul elvékonyodik. Felső sarkai végül a karaktered vállává válnak.
    • A comb körvonalainak felvázolásához rajzoljon egy ovált arra a területre, ahol a törzs találkozik a lábakkal.
    • Az anime karakterek általában magasak és soványak, de kísérletezhet különböző magasságú és formájú karakterekkel!
  3. 3 Csatlakoztassa a vonalakat, és rajzolja meg a test végső körvonalait. Rajzoljon egy folyamatos vonalat a karakter testének külső kontúrjai körül. Ezen a ponton kissé módosítania kell a különböző testrészek közötti összekötő vonalakat, hogy reálisabbnak tűnjenek. Ide tartozik a karakter karja, válla, csípője, lába és nyaka. Ha elkészült, részletesebb testképe lesz a korábban létrehozott absztrakt vázlat tetején.
    • A lábak végső vonalainak összekapcsolásához és körvonalazásához karikázza körbe az egyes alakzatok külső körvonalait, amelyekből állnak (oválisak felül és alul, körök a térdnél és a lábfej ovális alakja). Minden lábhoz egy folyamatos utat kell létrehoznia. Győződjön meg arról, hogy a körvonalak simaak és szünetek nélkül, hogy a lábak reálisak legyenek.
    • A felsőtest esetében ugyanezt tegye a törzs és a karok esetében. A váll megrajzolásához kerekítse le a törzs felső sarkát, és két sima ívet adjon hozzá a törzs tetejétől a fejhez a nyak létrehozásához. Csatlakoztassa a felső lábát, a combját és a törzsét is.

    Tanács: ha férfi anime karaktert rajzol, bontsa ki a mellkasát, a derekát és a vállát. Ha női karaktert rajzol, tedd szélesebbé, mint a csípő, és add hozzá a női mell körvonalait. Csökkentse tovább a derekát, hogy keskenyebb legyen.


  4. 4 Törölje az építési vonalakat és alakzatokat. Vigyázzon, nehogy véletlenül kitörölje a most rajzolt utolsó rajzvonalakat. Ha elkészült, maradjon a karakter testének tiszta, folyamatos körvonala a lapon, a korábban rajzolt segédvonalak és formák nélkül.
  5. 5 Rajzolj egy anime karaktert ruházat. Rajzoljon ruhákat a test körvonalaira. Például, ha a karakter inget visel, húzza az ujját a karokra, az alját pedig a törzsre. Ezután törölje a test körvonalait, amelyek a ruhák körvonalain belül lesznek, mivel egyszerűen el vannak rejtve alatta. Például, ha a karakter rövidnadrágot visel, törölje a felső lábak körvonalait, amelyek a rövidnadrág körvonalain belül vannak, mivel azoknak nem kell láthatónak lenniük a ruhák alatt.
    • Ruhák rajzolásakor elemezze, hol hajlamosak ráncosodni, amikor ilyen ruhákat viselnek az emberek a való életben. Ezután tükrözze ezeket a hajtásokat a rajzon, hogy a ruhák reálisabbnak tűnjenek. Azt is közelebbről megnézheti a ruhák rajzait az internetről, hogy megértse, hogyan ábrázolják a redőket.
    • Bármilyen ruha használható anime karakterhez. A hagyományos lehetőségek közül meg kell említenünk az iskolai egyenruhákat, üzleti ruhákat és öltönyöket, valamint a nemzeti japán kimonót.