Hogyan lehet nyerni a Nerf Warban

Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 21 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Reveal the secrets of the Headquarters or Nerf blasters Nerf FREE
Videó: Reveal the secrets of the Headquarters or Nerf blasters Nerf FREE

Tartalom

A Nerf war nagyon szórakoztató játék barátokkal és családdal, vagy az interneten talált háborús játékosokkal. Sokféle módon lehet megszervezni egy háborús játékot, és több csatát is lejátszhat egy nap alatt, ha nagy Nerf háborút tervez.

Lépések

Rész 3 /3: A háború megszervezése

  1. 1 Válasszon egy helyet. A Nerf -háborúkat legjobban nagy, nyílt területeken, például parkban vagy játszótéren lehet lefolytatni. De ha sok hely van a tető alatt vagy a hátsó udvarban, akkor ez az Ön számára is működik. Győződjön meg arról, hogy a kiválasztott hely a következő tulajdonságokkal rendelkezik:
    • A területnek szabadnak kell lennie más emberektől, különösen kisgyermekektől.
    • WC -k legyenek a közelben. Víz- vagy élelmiszervásárlási helyek nem kötelezőek, de ajánlott.
    • Menedékek az emberek elrejtésére. Szinte bárhol megtalálhatók, kivéve nyílt terepen.
  2. 2 Válasszon egy tartalék területet a közelben. A legtöbb Nerf -háború nyilvános helyeken zajlik, és amikor megérkezik a kiválasztott helyre, kiderülhet, hogy azt már valaki elfoglalja. Legyen hely gyalogosan.
    • Néhány nyilvános hely előzetesen lefoglalható a helyi művelődési házban vagy iskolában, de ez nem mindig lehetséges.
    • Ha a helyei elfoglaltak, udvariasan kérdezze meg a jelenlévőket, hogy mikor tervezik befejezni. Ne sürgesse őket távozni, és ne kezdje el saját Nerf -háborúját, amíg be nem fejezték az övékét.
  3. 3 Válasszon dátumot és időt. Tervezzen legalább egy héttel előre egy Nerf -háborút, különösen, ha új embereket toboroz. Válasszon egy körülbelül négy órás időtartamot, ha tipikus Nerf -háborút vív. Ha több mint húsz ember van, vagy különleges eseményhez köti a háborút, akkor a játék tovább tarthat, de nyolc óra a határ.
    • Szükség esetén ügyeljen a snack szünetekre. Legalább fél órát szánjon arra, ha a résztvevők saját ételeket hoznak, és legalább egy órát, ha étterembe vagy piknikezni szeretne.
    • Válasszon egy időpontot a "tisztítás" elvégzésére: legalább tizenöt perccel a háború hivatalos vége előtt. Ez lehetővé teszi mindenki számára, hogy részt vegyen a patronok gyűjtésében és a takarításban, valamint nem hagyja várakozni a szülőket.
  4. 4 Nerf harcosok halmaza. Három -négy játékossal játszhatsz Nerf -háborút, de ha előre tervezel, több emberre kell számítanod. A lehető leghamarabb vegye fel a kapcsolatot barátaival, és küldjön emlékeztetőt azoknak, akik néhány napon belül nem válaszoltak. Ha több játékost szeretne meghívni, próbálja meg keresni a Nerf online közösségeit olyan webhelyek használatával, mint a NerfHaven vagy a NerfHQ.
    • Ne feledje, hogy az interneten talált Nerf -játékosok eltérő szabályok szerint játszhatnak, és gyakran módosított Nerf -robbantókkal és házi készítésű lőszerekkel jelennek meg, amelyek messzebbre és gyorsabban tudnak lőni, mint a hagyományos katonai nyilak.
  5. 5 Döntse el, milyen szabályokat fog használni. Ha már elég ember van, magyarázza el előre mindenkinek a szabályokat. A Nerf Warban sokféle lehetőség használható, de a lényeg az, hogy ezeket előre ismerni kell, hogy mindenki ugyanúgy játsszon. Íme néhány általános szabálykészlet, amelyeket használhat:
    • "Nyugati parti szabályok". Minden játékosnak öt pontja van. Ha valakit eltalálnak, egy pontot veszít.Ezután lassan felemelt fegyverrel visszaszámol 20 -ról 1 -re. Gyűjteni tud lőszereket és járni, de nem tud lőni, és nem sérülhet meg ez idő alatt. A résztvevő visszaszámolja az utolsó öt számjegyet, hangosan azt mondja: "Játékban vagyok", és újra lőhet. Elhagyja a játékot, ha nem marad pontja.
    • "Keleti parti szabályok". Minden játékosnak tíz pontja van, és egyet veszít minden alkalommal, amikor az ellenfél "megsebesíti". Ebben az esetben nincs 20 másodperces sebezhetőségi időszak, de ha ugyanazon fegyverről több nyilat is eltalálnak, akkor általában csak egy pontot vonnak le. Kilépsz a játékból, amint elfogynak a pontok.
  6. 6 Meséljen mindenkinek a biztonsági felszerelésekről és az elfogadható fegyverekről. A biztonsági szemüveg elengedhetetlen a Nerf -háború minden résztvevőjének. Ezenkívül egyes Nerf fegyvereket és lőszereket biztonsági okokból be lehet tiltani, vagy elérhetővé kell tenni minden játékos számára. A fegyverek játékonként változnak, de itt van néhány javasolt szabály:
    • Minden saját készítésű nyilakat bevonattal kell ellátni.
    • Tilos az olyan Nerf fegyverek használata, amelyek akár 40 méter (130 láb) lövésre is képesek.
    • Tilos minden lőszer, amely éles anyagokat tartalmaz, még akkor is, ha ezek az anyagok a töltények belsejében vannak.
    • A közelharci fegyvereket, például a kardokat Nerf -habból kell készíteni (és néhány játékban még azok is tilosak).
  7. 7 Döntse el, hány játékot játszik: egy vagy több. Egy nerf háború sok óráig tarthat, de általában egy játék nem tart sokáig. Böngésszen az alábbi lehetőségek között, és válasszon kettőt vagy hármat a tevékenységek váltásához, ha a játékosok unatkoznak és valami újat akarnak.
    • Nem kell előre eldöntenie, hogy mikor módosítsa a játéktípust. Néha a legjobb, ha úgy hagyja a dolgokat, ahogy vannak, amikor mindenki jól érzi magát, és javasolja, hogy váltsanak új típusra, ha a játékosok unatkoznak.

2. rész a 3 -ból: A háborús játékok típusai

  1. 1 Egyszerű katonai csata. A Nerf War szórakoztatásához nincs szüksége speciális harci struktúrára. A háború kezdete előtt válasszon egyet az előző részben leírt pontlevonási szabályok közül. Osszon mindenkit csapatokba, és válassza el őket a helyszín ellentétes végeihez, mielőtt elkezdené a játékot. Még szabad módba is léphet, ahol minden játékos mindenki ellen harcol, amíg csak egy marad.
    • Ha tudja, hogyan kell különbséget tenni a legjobb játékosok között (vagy megérti, ki rendelkezik a legjobb felszereléssel), akkor két egyenlő csapatra oszthatja a csoportot. Ellenkező esetben véletlenszerűen válassza ki a csapatokat, és keverje meg a résztvevőket minden mérkőzés után.
  2. 2 Játék "Emberek kontra zombik". Ez egy népszerű Nerf játék, amely akkor használható, ha nincs elég fegyver mindenkinek. Ossza fel a csoportot két csapatra: emberekre és zombikra. Az emberi csapatnak katonai fegyverei vannak, a zombiknak pedig egyáltalán nincs fegyverük. Amikor egy zombi megérinti az embert, zombi lesz belőle. A zombiknak ugyanazok a pontjai, mint az embereknek, és pontot veszítenek, amikor a Nerf nyilai eltalálják.
    • Használjon kötszereket a csapattagok könnyű azonosításához. Az emberek kötést viselnek a karjukon, míg a zombik a fejük köré kötik őket.
    • A zombik akkor sem használhatnak fegyvert, ha ellopják.
  3. 3 Szervezze meg a Capture the Flag játékot. Minden csapat rendelkezik egy zászlóval (vagy bármely más felismerhető objektummal) a bázis mellett, ahol a játék kezdődik. A bázis elég messze van ahhoz, hogy nehezen támadható legyen. Az a csapat nyer, amely mindkét zászlót a bázisához hozza.
    • Ha megütik, térjen vissza a bázisára, és számoljon ki 20 másodpercet, mielőtt visszatér a játékba.
    • Fontolja meg a 20 perces játékidőt, nehogy elhúzódjon. Ennek eredményeként az a csapat nyer, amely közelebb viszi az ellenséges zászlót a bázisához.
    • A zászlók nélküli opcióhoz ossza fel a cukorkákat a játékosok között. Amikor a játékos megsérül, ki kell dobnia az egyik édességet, és vissza kell térnie a bázisra. Az a csapat nyer, akinek édessége van.
  4. 4 Próbálja ki a "Fort Defense" játékot. A védekező csapat választhat védekező pozíciót, gyakran magaslatot vagy elegendő fedezettel rendelkező területet. Ha a védekező csapat 10 percig túléli, akkor megnyeri a játékot. A támadó csapat nyer, ha 10 perc elteltével kiüti az összes védőt.
    • A védő elhagyhatja az erődöt, és támadóvá válhat, ha háromszor megsebesül. Ez jó ötlet, ha az erődöt különösen könnyű megvédeni.
  5. 5 Játssz Hunterrel egyetlen Nerf Blasterrel. Ezek egyszerű címkék. Ha valaki megsérül, magához veszi a robbantót. Az nyer, aki utoljára elkerüli, hogy eltalálja a nyíl.

Rész 3 /3: Katonai stratégia és taktika

  1. 1 Legyen valaki a csapatban felelős a stratégiáért. Ha nagy csapata van, válasszon ki egy játékost, aki lehet a vezető, és beállítja a játék menetét. A vezető dönti el, mikor támad, les, vagy visszavonul, de meg kell hallgatnia a többi játékos kívánságait.
    • Játékról játékra megváltoztathatja a vezető szerepét, hogy mindenki esélyt kapjon arra, hogy az legyen.
  2. 2 Használjon kódszavakat vagy gesztusokat csapattársaival. Jöjjön elő néhány egyszerű kódszóval vagy gesztussal idő előtt, hogy beszélhessen a stratégiáról anélkül, hogy értesítené a másik csapatot. Válasszon kódszavakat támadásra, visszavonulásra és lesre.
  3. 3 Válassz taktikát a fegyvereidhez. Ha van egy nagy hatótávolságú fegyvere, választhat egy rejtett helyet, és ott hagyhat egy mesterlövészt. A kicsi, csendes fegyverek jót tesznek egy lopakodó bérgyilkosnak. A gyorsan lőő katonai fegyver nagy mennyiségű lőszerrel tökéletes a partner támadására vagy elfedésére.
    • Ha lehetséges, vigyen magával katonai pisztolyt másodlagos fegyverként vészhelyzetekben vagy ha az elsődleges fegyver haszontalan.
  4. 4 Törekedj a magasabb talajra. Amikor csak lehetséges, hajtson egy domb vagy más nagy magasságú terület felé. Ott jobb rálátása lesz, és nagyobb hatótávolsággal tud fényképezni. Próbáljon a fedél mögött maradni, különben láthatóbb célpont lesz.
  5. 5 Csábítsa ellenfelét csapdába. Válasszon menedéket, például fákat vagy falakat. Tegyen úgy, mintha elmenekülne az ellenség elől, majd bújjon el a fedezékben, forduljon meg és lőjön, amikor az ellenség utánad fut. Jobb lesz, ha van még néhány csapattárs a lesben.
  6. 6 Felvétel közben figyelje a szelet. A módosítatlan Nerf nyilak nagyon könnyűek, és a szél elfújja őket. Kerülje a lövést erős szélben, vagy tegye ezt a nyíl sodródásának kompenzálása érdekében.
  7. 7 Lőszer elrejtése. Tartson extra lőszert több gyorsítótárban. Ne feledje, hol vannak, így gyorsan kaphat további Nerf nyilakat, amikor a tiéd elfogy.

Tippek

  • Hozz sok nyilat. A végén többet használ fel, mint gondolná.
  • Ha csíptethető fegyvert használ, győződjön meg róla, hogy van kelléke.

Figyelmeztetések

  • Ha úgy tesz, mintha kilépne a játékból (emelje fel fegyverét) egy másik játékos lecsapása érdekében, nem fogadható el a Nerf -háborúban, még akkor sem, ha ezt a szabályok kifejezetten nem tiltják.
  • A Nerf War megkezdése előtt győződjön meg arról, hogy minden játékosnak védőszemüvege van.