Hogyan dzsungel a League of Legends -ben

Szerző: Helen Garcia
A Teremtés Dátuma: 18 Április 2021
Frissítés Dátuma: 26 Június 2024
Anonim
Jungle tippek a climboláshoz
Videó: Jungle tippek a climboláshoz

Tartalom

A League of Legends -ben a "dzsungel" olyan játékos, aki nem játszik a sávon (felső, középső vagy alsó), és nem vesz részt csatákban az ellenfelekkel, de aranyat és tapasztalatot szerez azzal, hogy megöli a Summoner's Rift dzsungelében tapasztalt semleges szörnyeket. elhelyezkedés. Eddig ez a szerep választható hogy egy csapat nyerjen vagy részt vegyen egy játékban, de ez jelenleg a Summoner Rift stratégiájának standard része. A csapat által megszerzett aranymennyiséget és tapasztalatokat növeli a dzsungel, a magas szintű mérkőzéseknél nagyon fontos az ellenség lesávozásának vagy "gankolásának" lehetősége.

Lépések

Módszer 1 /3: Bajnok kiválasztása és építés

  1. 1 A League of Legends -ben a dzsungel egyik legfontosabb része (különösen a Jungle 5. évadban) a legmegfelelőbb bajnok kiválasztása. Válasszon olyan bajnokot, aki olyan készségekkel rendelkezik, hogy túlélje a dzsungelben, például életlopást, pajzsokat és / vagy egészségregenerálást. A dzsungelzők olyan hősök, mint Warwick, Yi mester, Wai, Li Xing, Rek-Sai, Cho-Gat, Pantheon és még sokan mások.
  2. 2 Dzsungel tárgyak. Minden dzsungelben először legyen vadászmachete, a megvásárolható maximális mennyiségű egészségügyi bájitalt és egy óvó csecsebecsét (valószínűleg először sárgát, később pedig pirosat kell vásárolnia). Válassza ki azt, amelyik a legjobban illik a játékstílusához és a bajnokhoz. A bajnoktól és a kívánt statisztikáktól függően a lehető leghamarabb el kell bűvölni az elemet (lásd a cikkgyártásról szóló részt).
    • A Drifter's Guide hasznos a dzsungel támogatásához, mivel sok egészséget és manát biztosít a dzsungel kempingjeiből.
    • Az orvvadász kés jutalmazza Junglereket az ellenséges dzsungel táborok megsemmisítéséért. Legyen óvatos, mert amint az ellenséges csapat meglátja ezt a tételt a leltárában, várni fognak rá dzsungelében.
    • Az üldöző penge lehetővé teszi az ellenséges bajnok „megütését”, és lassúság alkalmazását, amely hasznos az ellenségek gankolásához és üldözéséhez.
    • A Teaser Saber lehetővé teszi, hogy megüsse az ellenséges bajnokot, és 4 másodpercig címkézze őket. A jel látást ad a bajnoknak, és lehetővé teszi, hogy alapos támadásokkal erős tiszta sebzést okozzon.
  3. 3 Tétel felépítése. A termék megvásárlásának döntése három tényezőn alapulhat: a bajnok, akit játszol, a csapat összetétele és az ellenfél összetétele.
    • A bajnokod:
      • Azoknak a dzsungeleseknek, akiknek a legtöbb fizikai sebzést kell okozniuk (például Yi mester), hozzanak létre olyan tárgyakat, amelyek támadási sebzést okoznak.
      • Azoknak a dzsungeleseknek, akik több varázssebzést okoznak (például Fiddlesticks), olyan tárgyakat kell létrehozniuk, amelyek növelik az erőt.
      • Néhány dzsungel, például az Amumu, a legjobban képes egészségügyi, védekezési és / vagy mágikus ellenállási cikkek készítésére (más néven "kézműves tankok").
    • Az ellenséges csapat összetétele:
      • Ha az ellenséges csapat többnyire AD bajnok (támadást okoz), fontolja meg a páncél készítését.
      • Hasonlóképpen, ha az ellenfél csapatának többsége van a varázssebzést okozó főbajnokok többségével, építsen fel varázslatos ellenállást.
      • Ha a támadás sebzésére fogad, és az ellenséges csapat sok páncélt hoz létre, vásároljon legalább egy tárgyat a védelem leküzdésére. Az utolsó lélegzetvétel, Youmuu Ghostblade és Black Axe jó példák.
      • Továbbá, ha a mágikus károkra összpontosít, és az ellenséges csapat a mágia elleni védelemre, hozzon létre egy varázslatos ellenállást (például: üldöző maszk vagy a szakadék személyzete).
    • A csapat összetétele:
      • Jó, ha egyensúly van a csapatban az erő támadások, a mágikus sebzések és a tank statisztikák tekintetében. Ha már fizikai és mágikus sebzéseket hajtottál végre, akkor hozzájárulhatsz a csapathoz azáltal, hogy jellemzőket adsz hozzá néhány tankhoz, és "hámozást" végezel a "traktorjaidban".
      • Ha csapatának különféle "vontatójárművekre" van szüksége erőszakos vagy varázslatos támadásokhoz, válassza ki a bajnokának legjobban megfelelőt.
  4. 4 Vegyen egy szeletet. Segít megölni nagy szörnyeket, és segít a csapatnak a "Sárkány" és a "Báró" gólokkal (olvassa el alább). Mivel Smythe jelentős fizikai sebzést okoz, felhasználható egy nagy szörny befejezésére, anélkül, hogy félnénk attól, hogy egy ellenséges játékos ellopja a gyilkosságot. Az idéző ​​második varázslataként leggyakrabban a villanást vagy a szellemet választják. Néhány bajnok használhatja a Teleport, az Ignite vagy a Drain egy másik idéző ​​varázslatot. Például sok Shaco -játékos veszi az Ignite -t ​​vagy az Exhaustion -t, növelve a bajnok agresszivitását és a játék elején a potenciált.
  5. 5 Válassza ki a dzsungelre jellemző készségeket. Hozzon létre egy új mesteroldalt, és osszon ki pontokat a túlélés (egészség / páncél / regeneráció) és a szörny sebzése alapján. A szerephez elengedhetetlen készségek a hentes, a Summoners Resolve, a Kemény bőr, a Bladed Armor és a Hardiness. Ne feledje, hogy ezen készségek ereje a játék vége felé csökkenni fog.
  6. 6 Válassza ki a bajnokának megfelelő rúnákat. Talán szeretné növelni túlélőképességét, több kárt okozni, vagy gyorsabban mozogni a térképen. A mérkőzés előtt be kell állítania egy adott rúnaoldalt a jungler szerepkörhöz. A tipikus rúnaeloszlások a lapos páncélzárak, a lapos sérülésjelek, a skálázó mágikus ellenálló karakterek és a mozgási sebesség kvintesszenciái. De ezeket a rúnákat személyre kell szabnia a bajnokának és a játékstílusának megfelelően, ahogyan azt az elemgyártás részben javasoljuk.
  7. 7 Vásároljon osztályokat. Ha aranya maradt vásárlás vagy kihívás után, vásároljon lopakodó és / vagy látószárnyakat. A kórtermek rendkívül hasznosak lehetnek, ha tudja, hogyan kell használni őket. Ha láthatja az ellenséges bajnokokat a dzsungelben vagy a folyóban, az Ön javára billenti az élet-halál egyensúlyt, így a csapata elkerülheti a gúnyolódást. Leggyakrabban az osztályokat a folyó, a sárkányok és a báró helyezik el. Egyes kézművesek még kórtermeket is használnak a dzsungellel való küzdelemhez.

2. módszer a 3 -ból: Útvonalak és taktikák

  1. 1 Kezdje mennydörgéssel vagy körrel. Ha fel tudja építeni az első tábort a legközelebbi sávra, az segít az első tisztás sebességének és biztonságának növelésével. Az egészség megőrzése érdekében használjon bájitalt, amint kárt okoz. A dzsungel megtisztítása után (különösen, ha alacsony az HP), frissítenie kell vadászmachete -jét a korábban említett négy dzsungel elem közül. Ne feledje, hogy a "kék" és "piros" célpontok 5 percenként jelennek meg, ezért vegye figyelembe, hogy mikor ölték meg őket. A rajongók folyamatos használata nagyban segíti a dzsungel és a ganking bajnokát. Ezért továbbra is tisztítsa meg dzsungelét a folyamatosan megjelenő szörnyektől.
  2. 2 "Gankaite" az ellenfelek közül, akik legyőzték a bajnokok csapattársait. "Ganking" egy meglepetésszerű támadás az ellenség ellen lesből, oldalról vagy hátulról. Általában maguk a csapattársak hívják a gankot, ha egy ellenséges játékos túl közel kerül a tornyához. De egy jó dzsungelnek folyamatosan figyelemmel kell kísérnie az ilyen helyzetek minimapját. Csevegjen társaival a gánkolásról vagy a pingről a térképen.
  3. 3 Egyeztessen csapattársaival, hogy megtalálják az ellenséges osztályokat. Az ellenfél egyházközsége látni fogja, hogy mindjárt gáncsolja és semmisíti meg minden erőfeszítését. Ha a csapattársaknak gankra van szükségük, állítsanak fel rózsaszín osztályt, hogy megmutassák az ellenséges osztályokat.
  4. 4 Counter-ganking. Ha az ellenfelek úgy döntenek, hogy gáncsolnak valamelyik sávon, ne feledje, hogy egy ilyen küzdelem nem tart sokáig. Tudja meg ezt a lehető leghamarabb, és lépjen a csata irányába, hogy segítsen. Még ha el is késik a csetepatéból, lehetősége nyílik arra, hogy befejezze az ellenséges bajnokot, akinek rossz az egészsége, vagy megmenthet egy szövetségeset.
  5. 5 Gazdálkodj sávokon, ha nincsenek partnerek. Ha csapattársai elfoglaltan vásárolnak tárgyakat, vagy egyszerűen távol vannak a térképen, a sávos csatlósok elkezdik megközelíteni a tornyot. Gyere fel, és adj nekik lendületet - ez további aranyat és élményt nyújt. Először ellenőrizze a sávjátékost, nehogy haragudjanak, amikor visszatérnek. Ha "át akarja tolni" a vonalat, tegyen meg mindent, hogy elnyomja a csatlósok hullámát egészen az ellenséges toronyig, hogy a tapasztalat és az arany ne kerüljön az ellenségre.
  6. 6 Vigyázz a globális célokra - Sárkány és báró. A főnök-szerű, semleges szörnyek megölése aranyat és élményt nyújt a csapat számára, ami segíthet abban, hogy tovább tartson a játékban. A sárkány 6 percenként ív, 3 perc 30 másodpercig, a báró pedig 7 percenként, 20 percig. Mindkét gól előnyösebb az egész csapat számára, nem pedig egy játékos (különösen a báró) számára. Egy jó taktika az, hogy egy rózsaszín kórtermet helyezünk el a területen, hogy az ellenség ne vegye észre és ne jöjjön eléd e célból. Ez akkor a legjobb, ha a csapata jobban irányítja a térképet, mint az ellenség.

3. módszer 3 -ból: Haladó taktika

  1. 1 Vegyük a kék búvárt a középső sávhoz. A középsávú bajnokok általában a manára támaszkodnak, ezért óriási hasznot húznak a kék bivaly Mana regenerációjából és a Cooldown Reduction -ből (technikailag "Crest of Insight"). Döntse el, hogy megosztja - pingálja a kék gólemet, hogy a középsávú partnerei láthassák, és segítsenek.
  2. 2 Lopj el egy ellenséges vörös vagy kék búvárt. Amellett, hogy hasznára válik, további tapasztalatokat és aranyat hoz, megfosztja ellenfelét az előnyöktől is. Ennek legegyszerűbb módja az ellenséges dzsungelben való védekezés, hogy tudd, mi van ott és hogyan. Egy erős játékos nem csak rendszeresen fogadhat buffokat az "újjáélesztőktől", hanem ellophatja őket az ellenségtől a maximális hatékonyság érdekében. Amikor elmegy lopni egy bivalyt, vigyázzon a legközelebbi sorok ellenségeire, és vonuljon vissza, ha látja, hogy feléd jönnek.
  3. 3 Ellenőrizze az ellenség holmiját. Amint az ellenség megjelenik a térképen, látni fogja a tényleges tárgyait. Ellenőrizze, nincs -e ellensége az egyházközségekben, és próbálja meg kitalálni, hogy telepítettek -e egyházközséget. Értékelje, melyik sáv alkalmasabb gankingra. Például, ha botot lát a sávon, kórterem nélkül, ez nagyszerű lehetőség a gáncsolásra, mert nagyon korlátozott területet lát.
  4. 4 Ismerje meg a dzsungelt. Az ellen dzsungel az ellenséges dzsungel "gazdálkodása". Ezzel a módszerrel az ellenfelek kevesebb tapasztalatot és aranyat kapnak, ami gyengébbé teszi őket. Ne feledje, hogy az ellenfelek ugyanezt tehetik veled, ha belépsz a területükre.

Tippek

  • Amikor a csapattársak gankot kérnek (általában dudálnak, pingálnak egy ellenséges bajnokot), ajánlott csatlakozni hozzájuk. A bandákra akkor van szükség, amikor a harcostársak nehezen tudnak ellenállni a vonalon lévő ellenségnek.A sáv után nézés megmutatja az aktuális kártyát, és ha sikeresen lenyeli és megöli az ellenséget, ez lehetőséget ad a sávjátékosnak, hogy legközelebb szembenézzen az ellenséggel.
  • Emlékezz a játék mechanikájára. Lasthit, sárkány, térkép és helymegfigyelés - mindezek a tényezők segítenek kiemelkedni a játékban, szereptől függetlenül.
  • Ne menjen a dzsungelbe, ha bizonytalannak érzi magát. Játssz másképp vagy együtt a robotok ellen, például dzsungelben, hogy hozzászokj a játékhoz. Ha "rangsorolt" játékokat szeretne játszani, akkor haladónak kell lennie ebben.
  • Gyakran előfordul, hogy amikor a dolgok rosszul alakulnak, a játékosok hajlamosak a dzsungeleket hibáztatni. Ha ez történik veled, ne csüggedj. Jobb összpontosítani a késői játékra. Sok játék nem kezdődik jól, de végül a csapat jelentősen erősebb lesz a csapatharcokban a játék vége felé.
  • Elemezze a korábbi játékokat nemcsak "milyen rossz", hanem azt is, hogyan javíthatja a helyzetet, hogy jobb eredményt érjen el. Tölts le egy ismétlést a LoLReplay -ről, és nézd meg az összes korábban lejátszott mérkőzést, vagy nézd meg a menő játékosok videóit a Twitch.tv stream szolgáltatásban
  • A játékosok gyakran nem sikerülnek. Ez akkor fordul elő, amikor bunkóságra hívnak, ami nem a csapat érdeke. A gyakran megölt játékos kevésbé értékes az ellenfél csapatának (az arany Bounty bónusz révén), mint az a játékos, aki többször öl egymás után. Jobb a győztes sorokra összpontosítani, mint a már elveszettre. A dzsungelnek rendszeresen meg kell hoznia ezt a választást.