Hogyan kell játszani a Truth or Dare -t

Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 12 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan kell játszani a Truth or Dare -t - Társadalom
Hogyan kell játszani a Truth or Dare -t - Társadalom

Tartalom

A Truth or Dare egy szórakoztató játék, amelyet barátokkal lehet játszani buli közben, vagy amikor nem tudja, mit tegyen, de nem szeretne zajos játékokat játszani, hogy a szeretteit ne zavarják. A játék közben néha kellemetlenül érezheti magát, azonban higgye el, nagyon jól fog szórakozni. Mielőtt elkezdené, ismertesse a játékszabályokat minden résztvevővel. Élvezze a játékot!

Lépések

Módszer 1 /3: A játék megszervezése

  1. 1 Válasszon játékosokat. A játékban három -hét -nyolc játékos vehet részt. Azonban minél több ember van, annál tovább tart a játék. Figyelmeztesse barátait, hogy kényelmetlenül érezhetik magukat játék közben. Ezt a játékot online is játszhatja, de nem lesz olyan szórakoztató, mintha négyszemközt játszana.
  2. 2 A játék megkezdése előtt győződjön meg arról, hogy mindenki jól érzi magát. Magyarázza el a játék szabályait és lényegét. Mondja el barátainak, hogy joguk van leiratkozni a játékról. Azok, akik vállalják, hogy részt vesznek a játékban, ajánlják fel, hogy körben ülnek. Ülhet az asztalnál vagy a földön. Ügyeljen arra, hogy mindenki jól érezze magát.
  3. 3 Egyetérteni a játékszabályokkal. Írd le a szabályokat, hogy ha kérdésed van, hivatkozz rájuk. A játékszabályok egyike, hogy nem kell kétszer ugyanazt a feladatot választani egymás után. Például, ha kétszer egymás után választja az igazságot, legközelebb cselekvést kell választania. Fontos, hogy előre megbeszéljük az alapvető szabályokat. Döntse el, mit akar és mit nem, hogy ne kerüljön szóba a játék során.
    • Milyen kérdéseket nem szabad feltenni (ha vannak)?
    • Hol lesznek az akciók?
    • Mások megfigyelhetik a cselekvés előrehaladását?
    • Más résztvevőket is be lehet vonni az akció végrehajtásába?
    • A felnőttek jelen lehetnek a tevékenységek során?
    • Mit nem szabad belefoglalni az akcióba?
    • Sorrendben fogsz játszani, vagy megforgatod az üveget, hogy meghatározd a játékost?

2. módszer a 3 -ból: Kérdések és cselekvések megfogalmazása

  1. 1 Készítsen listát a kérdésekről. A játék megkezdése előtt mindenki készítse el saját kérdéseit. A játék során nem mindig könnyű kérdéseket megfogalmazni vagy kívánságokat előállítani. Hasonló kérdéseket tehet fel:
    • Milyen kínos helyzet történt veled az iskolában?
    • Ki tetszik az ellenkező nemből?
    • Ha csak 24 órád lenne, mit tennél?
    • Mi a legrosszabb dolog, amit tettél életedben?
    • Ha két szülő között kellene választania, kit választana?
  2. 2 Alkoss szórakoztató tevékenységeket. Elég furcsának kell lenniük ahhoz, hogy az ember gondolkodjon, mielőtt folytatja velük. Ezek azonban soha nem lehetnek veszélyesek. Használhatja például az alábbi műveleteket:
    • A játékosnak köszöntenie kell mindenkit, akivel napközben találkoznak, és azt kell mondania: "Észrevettem. Idegenek figyelnek titeket."
    • Egy állandó jelölő használatával a játékosnak "sminket" kell felkennie az arcára.
    • A játékosnak be kell tennie a kezét a másik játékos zsebébe, és ott kell tartania 15 percig.
    • A játékosnak 10 percig üvöltöznie kell a Holdon az udvaron.
  3. 3 Ha nem tudsz kérdést összeállítani, akkor kérhetsz segítséget más játékosoktól. Ha a játék során nem szeretné feltenni kérdéseit, megkérhet más résztvevőket, hogy segítsenek a kérdésben. Együttműködhet más játékosokkal, ha nem tud felmerülni egy kérdéssel vagy akcióval, de kérjen tőlük engedélyt. Ne feledje, hogy az akciót az adott személynek fogja tervezni, és nem másnak.

3 /3 -as módszer: Játssz

  1. 1 Válassza ki a lejátszót, akivel kezdeni fog. Ha sorrendben akarsz játszani, tedd ezt: az első játékos felteszi a kérdést a tőle balra lévő személynek.Vagy válassza ki azt a személyt, aki felteszi az első kérdést (első játékos), ő lesz az első, aki megforgatja a palackot. Akire a palack mutat (a második játékos), válaszolnia kell egy kérdésre vagy végre kell hajtania egy műveletet. Íme egy példa a játék előrehaladására:
    • 1. játékos: "Igazság vagy merés?"
    • 2. játékos: "Igaz."
    • 1. játékos: "Mikor etted utoljára a takonyodat?"
    • 2. játékos: "Hm ... múlt kedden."
    • VAGY
    • 1. játékos: "Igazság vagy merés?"
    • 2. játékos: Akció.
    • 1. játékos: "Rendben. Egy evőkanál forró mártást kell megenni kevesebb, mint 30 másodperc alatt."
    • 2. játékos: "Uhh. Oké, gyerünk!"
  2. 2 Lépjen a következő játékosra. A következő játékos az lesz, aki csak válaszolt a kérdésre, vagy elvégezte a feladatot. Ennek a játékosnak fel kell tennie egy kérdést a szomszédos játékosnak, vagy meg kell forgatnia egy üveget a következő játékos meghatározásához. Folytassa a játékot, minden alkalommal egy kérdéssel kezdve.
  3. 3 Ne feledje, milyen mértékben, milyen messzire mehet a cselekvés. Ne tegyen semmi illegális vagy egészségét veszélyeztető dolgot. Ha valaki nem akar akciót végrehajtani, minden játékos kívánságát fejezi ki iránta, és neki kell kiválasztania, hogy melyiket hajtja végre. Gondolja át alaposan, hogy más intézkedést válasszon, mert az még rosszabb lehet. Emlékszem rád megtagadhatja egy cselekvés végrehajtásától, ha az túllép a játékszabályokon vagy a saját elvein.

Tippek

  • Ha valaki nem akarja végrehajtani a tervezett műveletet, egyetért vele. Ne érezze úgy, hogy ez a személy megijed, és nem kész megosztani másokkal személyes adatait.
  • Legyen óvatos, amikor az igazságra vagy a tettekre gondol. Nem számít, hogy pontosan mit kértél a játékostól, ne feledd, hogy később ez befolyásolhatja a hozzáállásodat.
  • Egy másik emlékeztető: előfordulhat, hogy egy személy nem hajtja végre azt a műveletet, amelyet kért. Például, ha arra kéri, hogy szagolja meg a büdös lábát, előfordulhat, hogy az illető ezt nem teszi meg, mert kényelmetlenül fogja érezni magát. Ne érezze rosszul magát az emberek játék közben.
  • Mindig megtagadhatja. A művelet kellemetlen lehet, vagy bajba sodorhat. Ne feledje, hogy bármikor leiratkozhat. Állja meg a talajt, még akkor is, ha nyomás alatt áll.

Figyelmeztetések

  • Soha ne tegyen veszélyes lépéseket, és ne válaszoljon túl személyes kérdésekre, amelyek kényelmetlenül érzik majd magukat, még akkor sem, ha barátai ezt kérik. Ha nem értik, hogy nem akarod ezt tenni, akkor nem a barátaid. A barátok soha nem kényszerítenek arra, hogy kábítószert szedjen, bántsa magát vagy másokat, vagy hasonló cselekedeteket hajtson végre.

További cikkek

Hogyan kell játszani a fekete mágiát Hogyan kell játszani a charades -t Hogyan kell játszani a "vadászt" Hogyan lehet szimulálni a terhességet? Hogyan nyerhetsz a "Hvatayka" puha játékok megragadásához használt nyerőgépen Hogyan kell sörpongozni Hogyan lehet kinevetni valakit a rickroll használatával Hogyan töltsd az éjszakát egy barátoddal és maradj fent egész éjjel Hogyan kell játszani 7 percet a paradicsomban Hogyan kell játszani a "Soha nem én" -t Hogyan szórakozz, ha egyedül vagy otthon (tizenéves lányok számára) Hogyan szervezzünk éjszakai szállást két személynek otthon (lányok) Hogyan lehet elfoglalni magát, ha unatkozik Hogyan készítsünk felsőbbrendű gonosz megjelenést