Hogyan fogadjunk örökbe egyszarvút egy családba a The Sims 3 Háziállatban (PC)

Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 11 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan fogadjunk örökbe egyszarvút egy családba a The Sims 3 Háziállatban (PC) - Társadalom
Hogyan fogadjunk örökbe egyszarvút egy családba a The Sims 3 Háziállatban (PC) - Társadalom

Tartalom

Az unikornisok különleges állatok, amelyeket csak a játék PC / Mac verziójában adtak hozzá. 10 -es szintű futási és ugrási készségekkel rendelkeznek (ha bevetted őket a családba, ne tenyészted őket, amíg felnőnek), és sok más képességgel rendelkeznek, amelyeket a sim parancsára használnak. Ők: teleportálhatnak, megszentelhetnek faunát, átok faunát, szentelhetnek / átkozhatnak növényeket és simeket vagy háziállatokat, gyújthatnak és olthatnak tüzet. 60 varázspontjuk van. E pontok közül többet elhasználnak minden képességért. Ha a szemüveg felére fogy, az unikornis „áramhiány” állapotot kap, és ha nincs szemüveg, az üzenet „áramkimaradás” -ra változik. A "tankoláshoz" az egyszarvú legyen úgyszólván az egyszarvú. Pihenjen.

Lépések

1 /3 -as módszer: Egyszarvú örökbefogadása családba

  1. 1 Keressen három háziállatot, ezeknek nagynak kell lenniük (ló, unikornis, macska vagy kutya), mivel a kis háziállatok (teknősök, halak, madarak, gyíkok, kígyók vagy rágcsálók) nem számítanak.
  2. 2 Az egyszarvúak csak este 8 és reggel 5 óra között jelennek meg, ezért minden este váltson térképmódra, és egyszerre „kémkedjen” mindkét horgászhelyen vagy tudományos központban (Cinnamon Falls vagy víztisztító telep) este 8 órától reggel 5 óráig.
  3. 3 Folytassa ezt addig, amíg a halfolt felett izzó felhő képződik. Egy unikornis van alatta.
  4. 4 Tartsa a kapcsolatot a kedvenceivel a lehető legmagasabb szinten, lépjen kapcsolatba az unikornissal, és fogadja el őt családtagként, amikor lehetőség nyílik rá. A család elfogadása szürkén jelenik meg, ha már rendelkezik maximális háziállattal (maximum 6). Kattintson erre a lehetőségre, és ő elfogadja ajánlatát, mondván: "Bebizonyította, hogy minden állat barátja, és követni fogom, bárhol is mondja."

2. módszer a 3 -ból: Csalások használata egyszarvú megszerzéséhez

  1. 1 Keress felhőt.
  2. 2 Nyomja meg egyszerre a Ctrl shift C billentyűt. Felül megjelenik egy doboz. Írja be a testacheatsen engedélyezett true parancsot.
  3. 3 Shift-kattintás az unikornisra. Az egyszarvúra kattintva hozzáadhatja családjához. Az unikornis most a tiéd, és utódokat szülhet.

3. módszer a 3 -ból: A ló egyszarvúvá változtatása

  1. 1 Vegyél egy lovat.
  2. 2 Menjen a simje a horgászhelyre egy lóval.
  3. 3 Nézzen körül, és nézze meg, van -e vadló a közelben. Ha nem, akkor nem fog működni.
  4. 4 Simogassa meg a vad lovat, amíg már nem fél tőled.
  5. 5 Hozd olyan közel a vadlovat és a megszelídített lovadat, hogy a nyakuk összeragasztva legyen.
  6. 6 Lépjen a sim profiljára (a sim, aki a horgászhelyre ment). Kattints a két ló bőre közé.
  7. 7 Várjon, amíg megjelenik egy ablak a képernyő jobb felső sarkában. Egy kék mezőn egy kutya és egy macska lesz látható, szöveges helyekkel.
  8. 8 Írja be az Unicorn mezőt.
  9. 9 A "már örökbefogadott" lónak "már elfogadott" unikornissá kell válnia.

Tippek

  • Ha a tesztelési csalásokkal engedélyezett valódi csalással megszünteti az energiahiányt, az unikornis ereje véglegesen megszűnik!
  • Amikor egy unikornis iszik, eszik vagy rágja az ételt, szivárvány nő ki a szarvából. Szőrük ragyog, és erősebben ragyog a sötétben.
  • Az unikornisok nem menekülnek el előled, mint a rendes vadlovak. Ahhoz, hogy egy unikornist családba fogadjon, nem kell 8 lovas készséggel rendelkeznie, mint a vadlovak esetében.
  • Az unikornisok a leggyorsabb lények, ami azt jelenti, hogy mindig versenyeket fognak nyerni (szinte mindig).
  • A természetben csak szürke, fekete -fehér egyszarvúak vannak. Szarvuk ugyanolyan színű, mint a bőrük. Megkülönböztetheti a hímet és a nőt az a tény, hogy a hímeknek szakálla és farka van, mint az oroszlánnak - ha egy egyszarvút fogadnak családba, megváltoztathatja, hogy oroszlánfarkú és szakállú -e vagy sem, a szarv színe és egyéb gyakori dolgok a nyeregszerkesztési módban ... Amikor megállnak, a bal lábuknál (elölről nézve) egy kis bokor nő, amely meghajlik a szélben. A hím egyszarvúak gyakoribbak, mint a nőstények.
  • Az NPC-k (nem játszható karakterek) nem fogadhatnak be egyszarvúakat a családjukba, így Ön lesz az egyetlen, akinek saját varázslatos kedvence van!
  • A gyermekszimulátor befogadhat egy egyszarvút a családba (de nem lovagolhat, a gyerekek nem lovagolhatnak).
  • Ugyanaz az egyszarvú marad a városodban, amíg be nem veszed őt a családodba.
  • Az egyszarvúak 1-3 vonással kezdődnek (ha elfogadják), amelyek közül az egyik mindig „bátor”.
  • Vigyázz az unikornisodra, mint bármely más lóra.
  • A képességek használatakor a szemük és a kürtük ragyog: Gyújt = narancs, átok = piros, kialszik = kék, teleportál = fehér / zöld, szentel = zöld / fehér.