Biliárd

Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
New Billi Chuha carton tom and jerry 2020 LIFE IN
Videó: New Billi Chuha carton tom and jerry 2020 LIFE IN

Tartalom

A biliárdokat 2 típusra osztják: carom variánsok, amelyeket lyuk nélküli asztalon játszanak, és ahol a cél az, hogy a labda visszaverődjön más golyókról vagy az asztal gumiabroncsairól, és lyukakkal rendelkező változatok, amelyeket egy lyukakkal ellátott asztal, ahol a cél a színes golyók kiszúrása a fehér gömbbel való ütéssel. Ha lyukas biliárdozni akarsz, a wikiHow egy remek cikket tartalmaz róla: A pool biliárd játék. De itt az anyag és a stratégia használata mellett mélyebben elmélyedünk a karambolvariánsok alapjaiban. A karamellhez nagy készség kell, mivel gyakran használnia kell a szögeket, és trükkös lövésekhez kell folyamodnia. Ha már tudsz egy kicsit a medencéről, akkor a karamella a következő lépés!

Lépni

1/3 rész: A szabályok elsajátítása

  1. Keressen partnert és biliárdasztalt. A carom változatokhoz két játékos szükséges. Játszható harmadik személlyel, de alapértelmezés szerint két játékos van. Szüksége van egy standard biliárdasztalra - 1,05 x 2,10 (bár-biliárd), 1,15 x 2,30 (klub-biliárd) és 1,42-re 2,84 (verseny-biliárd), lyukak nélkül. Ez a "nem" szempont nagyon fontos. Lehet játszani egy biliárdasztalon, de hamarosan kiderül, hogy a lyukak akadályozzák a játékot. Itt található minden, amit tudnia kell (és néhány dolgot nem kell tudni) az asztalról:
    • A gyémántokat Önnek kell felhasználnia! Ha tudsz egy-két dolgot a geometriáról, felhasználhatod őket a lövés irányítására. Ezt a következő szakaszban (stratégia) tárgyaljuk.
    • A zenekart, amely mentén az első játékos indul, rövid vagy fő sávnak nevezzük. A szemközti sávot lábszalagnak, az oldalsó sávokat pedig hosszú sávnak nevezzük.
    • Az a hely, ahol elindul, vagyis a töréspontok vagy pontok mögött, amelyekre a golyókat helyezik, "kis zónának" is nevezik.
    • A profi játékosok fűtött biliárdasztalokon játszanak. A hő hatására a golyók sokkal jobban gurulnak.
    • Az asztal zöld, így sokáig nézegetheti. Nyilvánvalóan az emberek sokkal jobban tolerálják a zöld színt, mint bármely más szín.
  2. Döntse el, ki kezdi. Ehhez mindketten helyezzenek el egy labdát a kiinduló rövid sáv közelében, és tolják át a labdát annak érdekében, hogy a lehető legközelebb kerüljenek a kezdő sávhoz. A játék még nem is kezdődött el, és képességeit már próbára teszik!
    • Ha eltalálja a másik játékos labdáját, elveszíti az indulási lehetőséget. Ha megnyeri ezt az első ütést, akkor feltételezik, hogy "második" -ként fog játszani. Az a játékos, aki indul, általában veszít egy fordulatot, ha felsorakoztatja a labdákat, és nem vesz el stratégiai lövést.
  3. Állítsa be a játékot. Mindkettőnek szüksége van egy jelzésre (volt már az első lövés előtt, igaz?) A biliárdjelek általában rövidebbek és könnyebbek, mint a medence jelzései, rövid nyakúak (a végéhez közeli fehér rész) és vastagabb az alapja. Szüksége van három gömbre is - egy fehér gömbre, egy fehér gömbre fekete pontra és egy piros golyóra. Néha sárga golyót használnak a fehér golyó helyett, ahol egy pont található.
    • Az a személy, aki megnyeri az első lövést, kiválasztja, hogy melyik labdával akar játszani, a fehérrel vagy a ponttal ellátott labdával (vagy a sárga gömbbel). Ez személyes preferencia kérdése. Ezután a piros gömböt a legtávolabbi pontra helyezzük. Egyébként ez az a hely, ahol a háromszöget pólusba helyeznék. Az ellenfél sármánygömbje a kezdő gumiabroncs középső pontjára kerül, ahol általában a medencében indulna. A kezdő játékos sármánylabdája a kezdő gumiabroncs megfelelő helyére kerül (ugyanazon a vonalon az ellenfél labdájával). A két golyó között legalább 15 cm-nek kell lennie.
      • Tehát mivel a labdád ugyanazon a vonalon áll, mint ellenfeled, nyilvánvalóan nagyon nehéz mindkét labdát eltalálni az asztalon. Tehát amikor megnyeri az első ütést, gyakran okos a második játékot választani.
  4. Határozza meg azokat a szabályokat, amelyeket Ön és ellenfele be fog tartani. Mint minden évszázadok óta létező játéknál, mindenféle változat létezik. Van, aki megkönnyíti a játékot, van, aki nehezebb, és van, aki gyorsabb vagy lassabb szempontot ad hozzá. Mennyi idő kell játszanod? És milyen jó vagy?
    • Tudd, hogy az egyes karámfajtákért pontot szerzel az asztal mindkét másik golyójának eltalálásával. Ez az út különbözik:
      • A szabad játékban addig kapsz pontot, amíg mindkét labdát eltalálod. Ez a legegyszerűbb változat.
      • Egy párnában el kell ütnie egy gumit (az asztal egyik oldala), mielőtt eltalálná a második labdát.
      • Három párnában három gumiabroncsot kell ütnie, mielőtt az utolsó labdát eltalálnák.
      • Kader elveszi az egyetlen lehetséges hibát ebből a játékból. Ha mindkét labdát sikerül egy sarokba juttatnia, újra és újra eltalálhatja őket. A Frame biztosítja, hogy ne szerezz pontokat, ha mindkét golyó egymás mellett van (ehhez gyakran az asztal 8 szakaszra oszlik).
    • Miután eldöntötte, hogyan szerezzen pontokat, akkor el kell döntenie, amikor a játéknak vége. Egy párnával ez általában 8-as pontszámmal jár. Három párna azonban olyan nehéz, hogy érdemes kissé leengedni a lécet!
  5. Játszd a játékot! Mozgassa simán a karját hátrafelé, majd lendületes mozdulattal előre. A többi testének mozdulatlanul kell maradnia, amikor eltalálja az ütést, és a jelnek természetes módon le kell állnia. És itt van - csak annyit kell tennie, hogy mindkét labdát eltalálja, hogy pontot szerezzen. De itt van még néhány részlet:
    • A kezdő játékosnak először meg kell ütnie a piros labdát (elvégre a másik lehetőség kissé furcsa lenne)
    • Ha pontot szerez, folytathatja a játékot
    • A nem szándékos pontozás általában illegális
    • Tartsa mindig az egyik lábát a földön
    • A labda ugrása szabálytalanság, akárcsak a labda ütése még mozgásban
  6. Keressen egy helyet a lyukasztó gömbön, ahol eltalálhatja a célját. Ezt megteheti célzás közben is. Próbáljon egy vonalba állítani a célt azzal a ponttal, ahol el akarja ütni a labdát. Próbáld eltalálni azt a helyet.
    • Általában pontosan középen akarja eltalálni a labdát. Néha azonban érdekes lehet az egyik oldalon eltalálni a labdát a hatás növelése érdekében, hogy a labda az egyik oldalra guruljon. Néha választhatja azt is, hogy eltalálja a labdát a középpont alatt, hogy az felmászjon egy olyan labdára, amelyet nem akar mozgatni, és eltalálja azt a labdát, amelyet el akar ütni.

2. rész a 3-ból: A jel és a helyzet elsajátítása

  1. Tartsa helyesen a jelzést. Az ütő kezednek lazán, nyugodtan kell tartania a cue tövét, hüvelykujjával támasztva, mutató-, középső és gyűrűsujjaival pedig a botot megfogva. A csuklóját egyenesen lefelé kell mutatni, hogy ütés közben ne mozogjon oldalra.
    • Az ütő kezednek általában körülbelül hat hüvelyknyire kell tartania a jelet a jel egyensúlypontjától. Ha nem vagy magas, addig tarthatod a kezed; amikor felnő, lehetséges, hogy kissé hátrébb tartsa a kezét.
  2. Helyezze másik kezének ujjait a tetejére, hogy hidat képezzen. Ez megakadályozza, hogy ütője oldalra mozduljon ütés közben. 3 fő fogantyú van: a zárt híd, a nyitott híd és a szalaghíd.
    • Zárt híddal vezesse körbe mutatóujját, és a többi ujjával tartsa stabilan a kezét. Ez lehetővé teszi a jel irányítását, különösen erőteljes előre tolással.
  3. Nyitott híddal V-hornyot képez a hüvelykujjával és a mutatóujjával. Ez megcsúsztatja a jelzést, és meg kell használnia a maradék ujjait, hogy ne mozogjon oldalra. A nyitott híd jobb a lágyabb ütéseknél, és azok a játékosok kedvelik, akik küzdenek egy zárt híd elkészítéséért. A nyitott híd változata a megemelt híd, ahol felemeli a kezét, hogy a labda elütésekor az akadályozó golyóra emelje a golyót.
    • Használja a szalaghidat, ha a labda túl közel van a szalaghoz ahhoz, hogy a kezét mögé tegye. Helyezze a jelzőt a szalagra, és tartsa erősen a másik kezével.
  4. Állítsa be testét az ütővel. Igazítsd magad a sármánylabdához és a megütni kívánt labdához. Az ütő kezének megfelelő lábnak (jobb láb, ha jobbkezes, bal láb, ha balkezes) 45 fokos szögben kell hozzáérnie ehhez a vonalhoz. A másik lábának kényelmes távolságra kell lennie a láb előtt, amely megfelel az ütő kezének.
  5. Álljon kényelmes távolságra. Ez 3 dologtól függ: a magasságától, az elérhetőségétől és az ütés helyétől. Minél messzebb van a lyukasztó labda az asztal oldalán, annál tovább kell nyújtania.
    • A legtöbb biliárd variáció megköveteli, hogy ütés közben legalább egy lábát a földön tartsa. Ha ezt nem tudja kényelmesen megtenni, akkor vagy más ütést kell választania, vagy pedig mechanikus híddal kell ráfeszítenie a dákó tetejét, amikor ráüt.
  6. Helyezze magát függőlegesen az ütéshez. Az állának kissé lógnia kell az asztal fölött, hogy a jelet a lehető leg vízszintesebben és kényelmesen láthassa. Ha magas vagy, akkor az első térdét vagy mindkét térdét meg kell hajlítania, hogy helyzetbe kerüljön. A csípőjét is előre kell hajlítania egy kicsit.
    • A fejed vagy a domináns szemed középpontjának hajlítás nélkül meg kell egyeznie a cue közepével. Néhány profi játékos azonban lehajtja a fejét.
    • A legtöbb játékos, aki lyukakkal biliárdozik, fejét 2,5-15 cm-rel tartja a fej fölött, de a snooker játékosok (majdnem) a fejükkel érintik a jelet. Minél közelebb érsz a fejedhez, annál nagyobb a pontosságod, de kevesebb lesz a hatótávolságod a hátra és előre tolódáshoz.

3/3 rész: Kísérletezés stratégia és játékváltozatokkal

  1. Keresse meg a legjobb ütést. Ez attól függ, hogy a labda hol van az asztalon. Az ezt lehetővé tevő karambol fajtákkal meg kell próbálni ütni, hogy a golyók összeérjenek. Például ismételten szerezhet pontokat úgy, hogy egyik labdáról a másikra ugrál (más szavakkal, nem a "Frame" -nel). Vessen egy pillantást a szögekre és arra, hogy minden kiderül. Ha szükséges, vegye figyelembe a gumikat is!
    • Előfordul, hogy a legjobb lövésed nem az, hogy gólt lőj (támadó lövés), hanem az, hogy oda helyezd a lövést, ahol ellenfelednek nehézségei vannak egy pont megszerzésével (védő lövés).
    • Csináljon néhány gyakorló lövést, ha jónak látja. Ez felmelegíti a karját a tényleges ütéshez.
  2. Ismerje meg a "gyémánt rendszert". A matematika valóban. De miután megkapta, viszonylag egyszerű. Minden gyémántnak van egy száma. Vegye ki annak a gyémántnak a számát, amelyet a dákó eredetileg eltalál (a dákó helyzetének hívják), majd vonja le a természetes szöget (a gyémánt számát a rövid sávon). Most kap egy számot - a gyémánt számát, amelyre törekednie kell!
  3. Játsszon "Művészi biliárd". Valóban, ez létezik. Ennek során a játékosok megpróbálnak 76 variációt elkészíteni, mindegyik különböző nehézségekkel. Tehát, ha befejezted a játékot, készíthet néhány trükkfotót magadnak (és a barátodnak). Ki tudja teljesíteni a legnehezebben?
    • Ha egy gumiabroncs tolóereje működik, próbáljon meg két gumiabroncsot választani. Három rendkívül nehéz, még a profi játékosok számára is! Ha két gumiabroncsot kezel, fontolja meg a pénzre való játékot!
  4. Különböző módon üsse meg a sármány labdát. A másik golyó iránya meghatározható azáltal, hogy a sármány labda eltalálja. Ezt a hatást okozhatja az ütés szöge, amelynél az ütés eltalálja a másik labdát, mekkora hatást gyakoroltak az ütésre, vagy mindkettő. Azok a biliárdosok, akik megtanulták és gyakorolták, hogyan befolyásolják ütésüket, ezt használják a biliárdozás során.
    • Szánjon egy kis időt a kísérletezésre! Minél többet látja, hogy hány lehetősége van, annál jobb lesz, és annál szórakoztatóbb lesz a játék. Használja carom készségeit biliárdozni, 9 golyós, 8 golyós vagy akár snookerozni!

Tippek

  • A lyukasztás közben tartsa a lyukasztókart párhuzamosan az ütés vonalával és merőlegesen az asztalra. Vannak olyan profi játékosok, akik nem, de megtalálták a kompenzáció módját.
  • A tapasztaltabb biliárdosok az egyik gumiabroncs vagy egy másik labda segítségével több labdát eltalálnak vagy lyukba dolgoznak. Egyes biliárdasztalok oldalán gyémántok vannak jelölve, amelyekkel jobban megcélozhatja az ilyen ütéseket.