Játssz pálcikát

Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 28 Június 2024
Anonim
Young Thug - Bubbly (with Drake & Travis Scott) [Official Audio]
Videó: Young Thug - Bubbly (with Drake & Travis Scott) [Official Audio]

Tartalom

A pálcika stratégiai játék, de a számítások alapja is. Gyökerei Japánban találhatók, emellett Ujj sakk, Kard, Hasított, Varázs Ujjak, Kínai Ujjak, Cseresznye, Rúd és Vidám Kacsák néven is emlegetik. Míg a szabályok sok változata létezik, és a játéknak különböző nevei vannak, a játék általános elmélete és szelleme ugyanaz marad. Ez a játék nem a jól ismert kezdő zongorajáték, bár ugyanaz a neve.

Lépni

1/3 rész: Az alapvető szabályok megismerése

  1. Kezdje két játékossal. Legalább két emberre van szükség a pálcika játékához, de rengeteg lehetőség van későbbi játékosok felvételére.
  2. Szembesülj ellenfeleddel, amikor mindketten kinyújtják a kezét maga előtt. Minden alkalommal, amikor elindít egy játékot, tartsa kinyújtva mindkét kezét maga előtt. Győződjön meg arról, hogy Ön és a másik játékos is mindkét kezét lapos és egyenesen tartja, hogy láthassa, hány ujja nyúlt ki a játék hátralévő részében.
  3. Válasszon egy embert, aki először megy. Folyamatosan váltasz fordulatot. Minden körben egy játékos megérinti az egyik kezét az ellenfél kezén. Tegyük fel, hogy Ön kezdi először.
  4. Koppintson az ellenfél egyik kezére. Ha egy ujjal kopogtat, az ellenfél hozzáad egyet az ujjai számához, amelyet kinyújtott, és az ujjak számához, amely ezek összege.
    • Például koppintson az ellenfél kezére. Egyik ujjával koppintott, a másik pedig kinyújtotta két ujját. Összege három, tehát a másik játékos kinyújtja három ujját.
    • A következő körben az ellenfél három ujjal kopogtat a kezén, amelyik kinyújtja az egyik ujját. Most ki kell tennie négy ujját, mert egy plusz három egyenlő négy ujjal.
    • Csak a kopogtató kéz képes megváltoztatni a másik játékos kezét.
  5. Felváltva ütögessük meg egymás kezét. A cél az, hogy előre lépjen, és koppintással adjon ujjat az ellenfél kezéhez. Amikor az ember keze öt kinyújtott ujjhoz ér, akkor ezt a kezet "halottnak" tekintik, és már nem játszik.
    • Ennek a szabálynak több változata van, de a pálcika egyszerű szabályai azt jelzik, hogy ha a kéz elérte az öt ujját, ez a kéz már nem vesz részt. Ennek értelme van, mert a pálcika mögött az egyik háttérkép áll, hogy egy pálcikát akár egy ujjal is megfoghat, de a nyitott kéz azt jelenti, hogy ledobja a pálcikákat és az ételeket.
  6. Rejtje el a "holt" kezét a háta mögött. Addig folytassa a játékot, amíg egyik játékos el nem veszíti mindkét kezét. A cél az, hogy utolsóként rendelkezzünk még legalább egy leosztással.
  7. Sajátítsa el az alapokat, majd adjon hozzá új szabályokat. Mint sok matematikai és stratégiai játék, például a sakk, itt is korlátozott számú mozdulat lehetséges, mielőtt a játék kiszámíthatóvá válik. Annak megakadályozására, hogy ugyanaz a játékos nyerjen minden kört, a másik pedig veszítsen, adjon hozzá más szabályokat a játék tisztességes megőrzése érdekében.

2. rész: 3: Új szabályok hozzáadása

  1. Tedd érdekesebbé a játékot új szabályok hozzáadásával. Miután elsajátította az alapvető szabályokat és hozzá tudja adni a sebességet, új kihívásokat fog létrehozni. A szabályoknak több változata létezik, de ugyanazok maradnak, annak ellenére, hogy ezt a játékot nemzetközi szinten játsszák.
  2. Vezesse be a játékba való felosztást. Amikor rajtad a sor, a két kezeddel koppintva eloszthatod a kinyújtott ujjak számát. Például, ha van egy keze három ujjal, és csak egy ujja van, és kettéosztja, akkor két kéz marad mindkét kezén.
    • Ennek a stratégiának az a célja, hogy megakadályozza, hogy egyik kezed elérje öt ujját, és ne vegyen részt többé.
    • A hasításoknak nem kell egyenletesnek lenniük, de ez jobb. Egyes páratlan számkombinációk azt jelentik, hogy csak váltani kell a kezek között, stratégiai bónusz nélkül. Ha azonban olyan kombinációja van, mint például négy ujj és egy-egy ujj mindkét kezén, akkor ezt feloszthatja három és két kézre.
    • A játékos szétválasztással "újraélesztheti" a holt kezet. Ha van egy holt kezed és egy élő kezed négy ujjal, akkor szétválaszthatod, és két ujjadat mindkét kezedre teheted, hogy a holt kezed újra játékba kerüljön.
    • A megosztási szabály egyik változata a "házszabály". Ez a szabály vagy azt jelenti, hogy a felosztás nem megengedett, vagy a megosztás megengedett, de nem lehet újraéleszteni a játékból kiesett leosztást.
  3. Adja hozzá az "öt játékot". Az egyik kezét meg kell csapolni, hogy pontosan megegyezzen öt ujjal. Például, ha ellenfelének három ujja van kinyújtva, akkor csak egy vagy két ujjal érintheti meg őket. Nem érintheti meg a másik kezét, ha három vagy négy ujja van, mivel ez ötnél több ujjat hoz létre a megérintett kézen.
    • Ezt a szabályt "pontos játéknak" is nevezik.
    • Ez a szabály patthelyzetet enged, ha mindkét játékosnak két négypontos keze van.

3. rész: 3: Nagyobb kihívássá tétele

  1. Játssz több emberrel. Három játékosa lehet, vagy akár egy teljes játékosköre is. Mindenkinek álljon körbe, és nézzen a középpontba, hogy mindenki keze látható legyen. Váltogasson az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányba, és ne feledje, hogy nem korlátozódik arra, hogy megérintse a játékosokat maga mellett.
    • Több játékos teszi a játékot sokkal hosszabbá.
    • Ez a módszer sokkal nagyobb összpontosítást igényel a győzelemhez. Ha ennyi ember játszik, előfordulhat, hogy van olyan ember, akinek az egyik keze eléri az öt ujjat, ami elválik anélkül, hogy a csoport észrevenné.
    • Győződjön meg róla, hogy mindenki ugyanazokat a szabályokat tartja be, mielőtt elkezdené. Nincs rossz játékmód, de a forduló megkezdése előtt győződjön meg arról, hogy mindenki egyetért a szabályokkal.
  2. Csavarok hozzáadásával kissé megnehezítse a számításokat. Ahelyett, hogy mindig teljesen kinyújtott ujjakat használna a játékban, bevezetheti a görbült ujjakat vagy a „csapokat”. A csapok úgy jönnek létre, hogy páratlan számú ujjat osztanak szét az egyik fordulóban.
    • Két csap egy ujjat képvisel, ezért hosszabb időre van szükség a csapok és az egész ujjak kombinációjának elkészítéséhez, amíg öt van a kezén (ami aztán kijön a játékból).
    • Döntse el, hogy megengedett-e a csapok használata a játék elején. Egy elkeseredett játékos gyakran veszi fel a ménes változatot, ha veszíteni készül.
    • Az ujjak csapokra osztásának példája így nézhet ki: két ujjad van kinyújtva a bal kezeden és három a jobbodon. Ha kettéosztja őket, akkor mindkét kezén 2,5 vagy két ujj és egy csap lehet. A csapok a legalkalmasabbak, ha páratlan számú ujja van kifeszítve.
    • Ki kell töltenie valakinek a ménesét, hogy az egész ujj legyen. Ahhoz, hogy az egyik kezed kijusson a játékból, öt egész ujjal kell rendelkezned, nem pedig négy egész ujjal és egy csapral.
  3. Használja a maradékot, hogy a játék tovább tartson. Egy kéz játékban marad, vagy "újra életre kel", ha egy csapolt kéznél több mint öt ujj van játékban egy körben. Ha maradékot használ, három és négy ujját összeadhat, így hét ujjat kap, ami egyenlő egy teljes kéz plusz még két ujjal.
    • Néha ezt a változatot "zombiknak" nevezik.
    • Ez a szabály lehetővé teszi, hogy a játék örökké folytatódjon, amikor egy ciklus alatt váltogatja az ujjait. Egy kéz csak akkor szabadulhat ki a játékból, ha pontosan öt ujját nyújtják ki, amikor megérinti a kezét.

Tippek

  • Idővel észreveszed a játékban előforduló mintákat, és gyorsabbá és ügyesebbé válsz. Ez nagyszerű módja annak, hogy a fiatalabb gyerekek megtanulják hozzáadni, mivel tapintható és szórakoztató is.
  • Bizonyos játékmódokban a játék hurkolhat, ha bonyolultabb szabályokat adnak hozzá. Ennek eredményeként mindkét oldal újraindítja a játékot.
  • Ha új ellenféllel játszik, bölcs dolog meghatározni, hogy mely szabályokat szeretné alkalmazni az elején. Például ez megtakarítja a zavart a játék közepén, amikor valaki csapokkal akar játszani, és a másik játékos nem ismeri ezt a szabályt.

Figyelmeztetések

  • A pálcika variánsai, amelyek hurkokat hoznak létre, általában hosszabb ideig tartanak.
  • Ez a játék nagy figyelmet igényel részedről. Ne játssz pálcikát, ha valamire koncentrálnod kell. Ez azonban egy szórakoztató játék az idő múlására, semmi másra nincs szüksége, és bárhol játszható.