Készítsd el a történet történetét

Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 6 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Készítsd el a történet történetét - Tanácsok
Készítsd el a történet történetét - Tanácsok

Tartalom

Van ötlete egy történethez, de nem tudja, hogyan kezdje? Nagyon sok cikk elmagyarázza, hogyan kell írni, ha már van hely a cselekményben, vagy hogyan kell kidolgozni a cselekményt, ha megvan a keret. De mit csinálsz, ha nincs más ötleted? Ez a cikk segít egy történet kidolgozásában az elejétől a végéig, legyen szó illusztrációkkal ellátott gyermekkönyvről vagy hét részes epikus sorozatról.

Lépni

  1. Adjon meg egy ötletet. Van valami ötleted valahol, nagyszerű! Ha nem, akkor ötleteljen, vagy hozzon létre egy gondolattérképet, vagy hajtsa végre az interneten található számos egyéb ötletgeneráló gyakorlat egyikét. Nem kell azonnal történetté alakítanod - de szükséged van homályos ötletre. Ez bármivel kezdődhet: kifejezéssel, arccal, karakterrel vagy helyzettel - mindaddig, amíg izgalmas és inspiráló az Ön számára.
  2. Alakítsa át ötletét történetté. Ne felejtsd el megadni egy kis csavarral, mivel ez a történet folyamata. Ha ismeri a hópehely módszert vagy más, felülről lefelé irányuló ötletalkotási módszert, akkor ismeri ezt a lépést. Szóval, hogyan lehet a sötét szemű lány homályos elképzelését egy történet ötletévé tenni? Először értsd meg, hogy a történetek két dologról szólnak: a karakterekről és a konfliktusokról. Persze vannak más dolgok is, például téma, beállítás és nézőpont stb., De minden történet középpontjában vannak konfliktusos karakterek. Na, térjünk vissza a sötét szemű lányhoz. Most elkezdünk kérdéseket feltenni magunknak, azzal a céllal, hogy konfliktusos karaktert alkossunk. Ki ő? Mit akar? Mi akadályozza, hogy ezt megszerezze? Ha van egy karaktere, akinek valamiféle konfliktusa van, akkor van egy sztoriötlete. Írja le ezt az ötletet.
  3. Alakítsa át ötletét történetté. Most a trükkös rész következik. Világos elképzelése van egy történetről, de hogyan alakíthatja összeesküvéssé? Természetesen csak elkezdhet írni, és megnézheti, hová visz, de ha ez a szokása, akkor kétséges, hogy el szeretné olvasni ezt a cikket. Telket keres. Tehát a következőképpen jár el: először egy befejezést alkot.
  4. Igen, ez így van vége. Sötét szemű lányunk megszerzi a férjét? Vagy elveszíti azt a gazdag lányt? Töltsön ki először egy befejezést, és ha ez nem elegendő néhány cselekmény-ötlet létrehozásához, olvassa el tovább.
  5. Gondolj a karaktereidre. Most van egy konfliktusod, karaktereid, kezdeti helyzeted és véged. Ha még mindig segítségre van szüksége a cselekmény megtalálásában, akkor most el kell kezdenie gondolkodni a karakterein. Dolgozd ki. Adj nekik barátokat, családokat, munkahelyeket, történeteket, életet megváltoztató tapasztalatokat, igényeket és vágyakat.
  6. Dolgozzon a telek pontjain. Most, hogy kitalálta történetének és szereplőinek végét, tegye a karaktereket a világukba, és nézze meg, hogyan kommunikálnak. Ügyeljen arra, hogy erről jegyzeteket készítsen. Talán valamelyikük el fogja érni azt a nagy promóciót. Talán a sötét szemű lány a gazdag elkényeztetett kölyökkel versenyez egy úszóversenyen. Talán a legjobb barátja megtudja, hogy még mindig szereti azt az egy srácot. Tegyen fel ötleteket arról, mit tehetnek, hogy befolyásolják világukat, és mit tehetnek világuk, hogy befolyásolják őket.
  7. Állítsa be a cselekmény pontjait egy sztoriban. Most jön a szórakoztató rész. Ezen a ponton a történetek felépítésének némi ismerete hasznos lehet. Céljaink szempontjából valószínűleg különösen hasznos a Freytag elemzése. A történetek öt részből állnak:
    • Bevezetés - a karakter normális élete, egészen addig a "kiváltó eseményig", amely konfliktusba taszítja.
    • Rising Action - azok a konfliktusok, küzdelmek és buktatók, amelyekkel a karakter szembesül céljainak elérése során. Három felvonásos struktúrában ez a második felvonás, és általában a történet legnagyobb része.
    • Climax - a legfontosabb rész! Az a pont, ahol bármi lehetségesnek tűnik, és ahol a karakternek el kell döntenie, hogy megszerzi-e a győzelmet, vagy elfogadja a kecses kudarcot. A történet fordulópontja, ahol a konfliktus fejet kap.
    • Falling action - hogyan alakulnak a dolgok a csúcspont után (a hős nyer vagy veszít), minden laza vége meg van kötve, ami ...
    • A denouement - egy új egyensúly, a normális élet ismét lehetséges, de különbözik (vagy talán nem annyira különbözik) a karakter "normális életétől" a bevezetőnél.
  8. Helyezze el azokat a lehetséges cselekménypontokat, amelyeket előállt valahova a történet mentén, előre vagy hátra haladva. A véged valószínűleg valahol a Falling akcióba vagy a Denouementbe fog esni, de ha megfelelően oltasz (vagy ha szerencséd van), akkor inkább a Climaxszal állt elő. Ha nem tud előállni egy Climax-szal, gondoljon a kívánt megoldásra, és gondolkodjon el az esemény megvalósításához szükséges eseményről. Minden dolog, ami a kezdetektől fogva ennek az eseménynek felel meg, a Rising Action része. Az esemény eredményeként minden dolog a Falling akcióhoz tartozik. És bármi, ami nem illik e két kategória egyikébe sem, nem használható fel a történetében, kivéve, ha ez egy altétel.
  9. Szükség esetén változtassa meg vagy alakítsa át a telket. Most működőképes cselekményre lenne szükséged. Lehet, hogy nem bonyolult és nem is szép, de bőven van mit kezdeni. Miután eldöntötte, melyik jelenetek szemléltetik legjobban a Climax-ig vezető események láncolatát, eldöntheti, hogy további változtatásokat szeretne végrehajtani, vagy akár a Climaxot is módosítani szeretné. Ami jó. Az írás kreatív folyamat, és az ilyen dolgok soha nem készek!

Tippek

  • Tedd magad a karakterek cipőjébe, mit szólnának? Mit csinálnak, vagy hogyan reagálnának? Ahelyett, hogy erre magadként válaszolnál (ez nem tenné különösebben meggyőzővé a karaktert), válaszolj a vállalt szerepnek megfelelően. Tartson vissza a történet létrehozásakor is, mert ha csak egy-egy drámai esemény történik a másik után, az unalmassá és ismétlődővé válik - ámulatba akarja ejteni az olvasót. Az érzelem hozzáadásakor számos érzelmet kell megmutatnia, mert az emberi érzelmek hullámvasutak, és végül is nem érezzük ugyanezt évek óta? Néha boldogok és néha mérgesek vagyunk, ezért neked is figyelembe kell venni a karaktered emberségét.
  • Kiegyensúlyozza az érzelmeket a történetben. Ha tragédiát írsz, tegyél bele némi humort is. Ha tökéletesen boldog végű történetet írsz, adj neki valahol egy darab drámát.
  • Vezessen egy listát az Ön által felvetett érdekes ötletekről. Néhányan úgy dolgozhatnak, hogy illeszkedjenek a telkéhez. Ha nem, akkor elmentheti egy későbbi történethez. Egy történethez sokféle ötletre van szükség, és sokkal könnyebb sokakkal kezdeni, mint kiválasztani egyet, és azon gondolkodni, hogy mi legyen a következő lépés.
  • Ne feledje, hogy a cselekményt a karaktered motivációi alkotják. Mielőtt egy fontos eseményt bemutatna a történetének, nagy hangsúlyt fektessen a karakter megalkotására. Ha a karaktered személyisége még nem alakult ki teljesen, honnan tudhatod, hogyan reagál a történeted bizonyos eseményeire?
  • Ha olyan történetet ír, amelyhez gazemberre van szükség, adja meg ezt az egyetlen motivációt is. Ha belegondoltál, könnyebbé válik egy cselekmény kidolgozása.
  • Miután kitalálta a karakter motivációit, ragaszkodjon hozzájuk. Ha megpróbálsz egy karaktert cselekménypontba kényszeríteni, hamissá és szétválasztottá válik. Higgyen karakteredben, és használd a hátterüket a konfliktus megoldására - a történet így gördülékenyebb lesz!
  • A történetet barátokra és családra alapozhatja, ami sokkal könnyebbé teszi a szereplők szerepének felvállalását.
  • Kezdje a történet nagyon homályos körvonalával (mi történik az elején, a közepén és a végén), és töltse ki a további részleteket, amíg a cselekmény befejeződik. Ne próbálja meg kidolgozni a történet történetét az elejétől a végéig, mivel ez nagyon nehéz és sok időt vesz igénybe.
  • Ne próbálj rohanni. A teljesítés egy ideig tart, de minél több időt töltesz és minél több munkát fektetünk bele, annál jobb lesz a végeredmény.