Hogyan kell mesterlövészként játszani a Team Fortress 2 -ben

Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 5 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan kell mesterlövészként játszani a Team Fortress 2 -ben - Társadalom
Hogyan kell mesterlövészként játszani a Team Fortress 2 -ben - Társadalom

Tartalom

Azok a mesterlövészek, kíméletlen bérgyilkosok ausztrál akcentussal a Team Fortress 2 -től! A szurkolók szerepére hivatottak, de egy tapasztalt mesterlövész tudja, hogyan kell egyenlő hatékonysággal játszani mind védekezésben, mind támadásban.A puskával felfegyverkezve a mesterlövészek golyót küldhetnek közvetlenül a homlokukba bárkinek, elhallgatva bárkit. Emellett a mesterlövészek SMG -kkel és kukri pengével vannak felfegyverkezve, amelyeket különösen szeretnek egyenlő darabokra vágni a hátulról előbújó kémekből.

Lépések

  1. 1 Mesterlövész arzenál. Minden mesterlövésznek három kezdőfegyvere van: egy 25 golyós mesterlövész puska (fő fegyver), az SMG 25/75 - közepes hatótávolságú másodlagos fegyver és egy kukri - közelharci fegyver. A mesterlövész rendelkezésére állnak más fegyverek is, de hozzájuk vezető út az eredményeken és a zsákmányládákon keresztül vezet. Így egy mesterlövész megváltoztathatja fegyverzetét a „The Huntsman” íjra, egy tégely vizelet „Jarate” -re (kiegészítő fegyverként használják), valamint a „Razorback” pajzsra, amely megvédi a kiegészítő fegyvert a szúrástól. vissza.
  2. 2 Mesterlövész puska. Ez a puska nagyon erős és ideális hosszú távú munkához. Egy fejlövés mesterlövész puskával csak egy! - halálos lehet. A célzás pedig egyébként fejben a legjobb.
  3. 3 Hogyan kell helyesen használni a puskát? Általában ajánlott, hogy a legtöbbször ne nézze át a hatókört annak érdekében, hogy képet kapjon a csatatér helyzetéről. Amikor átnézi a hatókört, a látómező szűkül, és a mozgás sebessége lelassul. Tapasztalt mesterlövészek jártasak 4 puskás lövési technikában: nem letapogatott, hardscop, strafe és quickscope. Ne aggódjon, a következő bekezdésekben elmagyarázzuk e szavak jelentését.
  4. 4 Látás nélküli lövés. Csípőből is lő, ez puskából lő, anélkül, hogy látásmódra váltana. Látás nélkül minden olyan célpontot célszerű lőni, amely elég közel van, valamint azokat, akik túl gyorsan mozognak (például cserkészek). Ha úgy gondolja, hogy a hatókör használata túl veszélyes, segítsen a csapatnak csípőből lőve - segíthet az ellenség megölésében.
  5. 5 Hardscop. Tehát minél tovább céloz a hatókörön, annál halálosabb lesz a lövés. Amikor a látvány aktiválódik, megjelenik egy speciális jelző, amikor a maximumon van, akkor a lövés halálos potenciálja maximális. Ebben az esetben elrejtőzhet (táborozhat), és mondjuk az átjáróra célozhat, hogy lőhessen az elhaladó ellenségekre. Van azonban egy mozzanat - amikor a célponton keresztül céloz, egy kis piros pont jelenik meg a célponton. Az ellenség észreveheti, mi van a szeme előtt, és cselekedhet. Ennek megfelelően jobb, ha kissé oldalra céloz, hogy később, megragadva a pillanatot, emelje a látványt az ellenség fejének szintjére. A kezében lévő hardccope meglehetősen hatékony lehet, de a tapasztalt játékosok megvetik az ilyen taktikát - elvégre gyakorlatilag nem igényel hozzáértést.
  6. 6 Streifscope. A strafe hatókör, ahogyan azt sejtheti, a célzás és a sztrájk kombinációja (balra és jobbra mozgatás az A és D gombokkal). Ugyanakkor a célkeresztet a játékosok fejének szintjén tartják, hogy később könnyebb legyen a célzás. A rétegtávolság jól mutat a lapos térképeken. A legtöbb játékos csak akkor aktiválja a célkeresztet, ha az ellenség a célkereszt közelében van.
  7. 7 Quickscope. Jó izommemória és a mesterlövész által "élesített" kezek a játékhoz - ennyi kell a Quickscope elsajátításához. Ez a "Sniper" osztály igazi mestereinek technikája. Amikor meglátják az ellenséget, gyorsan a fejéhez viszik a látvány célkeresztjét, és aktiválják a látványt. A jobb gombbal való kattintás után az egér gyorsan átkerül az ellenség fejére. A lövés pontossága növekszik, ha az egeret az A-D billentyűkkel együtt használja (azaz ha elcsúszik). Sok időbe telik elsajátítani a Quickscope -ot, de ez kifizetődik, mert egy mesterlövész, aki birtokolja ezt a lövési technikát, csak ajándék minden csapat számára. Egy ilyen mesterlövész akár közepes távolságban is képes harcolni, ami nem befolyásolhatja a mérkőzés menetét.
  8. 8 Használjon SMG -t közepes hatótávolságú harcokhoz. Ez a fegyver jól teljesít, ha viszonylag közelről lő.Viszont elég kevés kárt okoz, bár elég gyorsan lő. Akkor használja, ha az ellenség túl közel van a célzáshoz.
  9. 9 Közelharc kukri és csak kukri. Mint minden közelharc, a kukri felejthetetlen élményt nyújt az ellenség megölésében. De van egy finomság - ez nem a legerősebb fegyver a kategóriájában, vagy akkor kell használni őket, ha nem lehet mást használni, vagy ha az ellenségnek kevés az élete.
  10. 10 Gondolkozz stratégiailag. Gondold végig, hol leszel a leghatékonyabb, mesterlövész. Vegye figyelembe magát a helyet - mesterlövész vagy, a szűk kis szobák undorítóak számodra. Inkább keressen valami eldugottat, és lehetőleg valami magasabb területen. Ennek ellenére természetesen el kell bújnia az ellenséges csapat mesterlövészei és kémei elől. És végül - ne avatkozzon közeli harcba, egy mesterlövész 125 egészségügyi egysége nem hajlamos erre.
  11. 11 Ismerd meg az ellenséget látásból. Nézze meg a csatateret, elemezze az ellenségek cselekedeteit és mozgásmintáit. Mivel mesterlövész vagy, a legrosszabb ellenséged, szinte osztályellenes kémek és ... más mesterlövészek. Ne felejtsen el időnként visszanézni, hogy ellenőrizze, egy kém lopakodik -e feléd, és ha más mesterlövész céloz rád.
  12. 12 Vigyázz a kémekre! Ne lazíts! Nézzen körül gyakran, nehogy kés kerüljön hátul a kémtől! Referencia: kés a hátában egy kémtől - azonnali halál. Vegye figyelembe, hogy a kémek gyanúsan fognak viselkedni, ezért bátran támadja meg az elhaladó játékosokat. Ne feledje, hogy még ha háttal is a falnak áll, ez nem védi meg a kémtől, aki szintén revolverrel van felfegyverkezve. A hallás segít megvédeni a kémektől - az álcázás és a láthatatlanság hatásai deaktiválva jellegzetes hangot adnak, amely figyelmeztet a közelgő veszélyre. Ne feledje, ha nem tud átjutni a csapat egyik játékosán, akkor ez egy álcázott kém.
  13. 13 Vigyázz a mesterlövészekre! Ne feledje, hogy még Ön, a mesterlövész is lehet menet közben - egy másik mesterlövész által. Mozogjon szabálytalanul, ugorjon, lopakodjon vagy ugorjon ülő helyzetből. Minél gyorsabban és kiszámíthatatlanabban mozog, annál nehezebb egy mesterlövésznek ütnie.
  14. 14 Segíts csapattársaidnak. Míg az ellenségek lövése szórakoztató, az Ön feladata a többi játékos támogatása. Ha „a tiédet és nem a tiédet” látod, akkor segíts az elvtársadnak egy golyóval, amely találóan az ellenségre lőtt. Ne pazarolja az idejét a kémek paranoiás azonosítására, ne vegyen részt a mini-játékokban a la "mesterlövész kontra mesterlövész", mert mindez megakadályozza, hogy segítsen a csapatnak, és elvonja a figyelmet a főjátékról (és ha elragadtatja magát, az ellenséges mesterlövész megölheti az egész csapatát) ... Ez különösen igaz az olyan térképekre, mint a 2Fort, ahol a térkép felépítése a két csapat mesterlövészeit nyomja, hogy ellenőrizze, kinek van hosszabb csöve és helyesebben a keze. Ne feledje: az Ön feladata, hogy fedezze csapattársait, és ne legyen kitéve golyóknak. Ha tényleg meg akarsz ölni, akkor öld meg egy csomó "orvos + nehéz" a lendület alatt.
  15. 15 Alternatív fegyverek és azok megszerzésének módjai.
    • A Huntsman Bow egy középkategóriás fegyver, amely obszcén mennyiségű sebzést tud okozni! Ebből az íjból nyilakat lő, amelyeket a játékmotor lövedékként dolgoz fel. Egy másodpercbe telik, amíg meghúzza a húrt. A maximálisan kifeszített íj egy lövéssel megölhet vagy súlyosan megbéníthat mondjuk egy cserkészt. Ha azonban egy lövést 5 másodpercnél hosszabb ideig tölt, a pontosság és a sérülés is jelentősen romlik. A fejlövés (fejlövés) szinte mindenkit megöl (kivéve talán a nehézeket). A Huntsman íj helyettesíti a mesterlövész puskát a fő fegyverrésben. Egy íjjal rendelkező játékos nagyon bosszantó lehet mások számára, különösen akkor, ha maximális töltésű lövéseket ad le az ellenségekre, remélve, hogy nem élik túl.Ezt azonban nem ösztönzik, az ilyen játékosok megvető neve "Lucksman" (utalás arra, hogy az ilyen játékosok minden vívmánya a szerencse, nem pedig a készség eredménye).
    • A "Razorback" pajzs megmenti a hátul lévő kést, vagyis a kémektől. Azonban csak egy ütéstől véd. A séma a következő: a pajzsot rád helyezik, a kém hátba támad, a pajzs eltörik, túléled, és a kém a következő két másodpercben nem támadhat vagy láthatatlanná válhat. Ez a pajzs az egyik alternatíva az SMG számára a másodlagos fegyverrésben. Azonban bár a pajzs véd a kés ellen, nem fog védeni a kém revolveréből származó golyó ellen, ezért gondold meg alaposan, hogy használd -e.
    • A "Jarate" fegyver, más néven "Bankate", csak egy vizelettartály, amelyet fel lehet dobni az ellenségre. A vizeletben átitatott ellenség minden ütése minikritikus, vagyis 35% -kal több sebzést okoz a szokásosnál. Segítsen a csapatnak az ellenségek balra -jobbra történő eloltásával! Egyébként, ha egy kémre öntesz, akkor láthatod őt akkor is, ha láthatatlanság módba lép. A banknak csak egy töltése van, 20 másodperc alatt helyreáll. A kannát a mesterlövész öltözőszekrényéből veheti ki az újjászületett szobában (ahol megjelenik a halál után). A kérdés, hogy miért van a mesterlövésznek végtelen számú vizeletdoboza a szekrényében, továbbra is nyitva marad ... Bankate helyettesíti az SMG -t a másodlagos fegyverrésben.
    • A "Tribalman's Shiv" közelharci fegyvert a kémek azonosítására használják. A támadás ezzel a fegyverrel 6 másodpercig vérzést okoz. Ez a hatás mások számára is észrevehető lesz (ami azonban nem olyan hatékony, mint a piró felgyújtása). Az ellenséges kém is vérezni fog - még akkor is, ha álcázott vagy láthatatlan. Ez a fegyver segít megtalálni a kémet, és helyettesíti a kukrit.

Tippek

  • A fejlövés azonnal megöl egy orvost, cserkészt, mérnököt, kémet és más mesterlövészet. Heavy, Soldier, Demomen vagy Pyro megöléséhez Charged Shot kell. A teljes feltöltés 3,3 másodpercet vesz igénybe, bár erre általában nincs szükség.
  • Ha a rámpa alja mentén egy nyílt területre lopakodsz, láthatatlan leszel az ellenség előtt, amíg fel nem fut a rámpán. Nem fognak látni, amíg nem kapnak lehetőséget, úgyhogy lőj a görbe elé.
  • Egy teljesen feltöltött mesterlövész puska lövés minden játékost megöl egy fejlövéssel (a sebezhetetlenséggel rendelkező játékosok nem ölnek meg, de ez egy mechanikus szolgáltatás).
  • Ne felejtsen el a fedél mögé ülni, hogy jobban elbújjon.
  • Az ellenséges épületek is célpontok. Egy mesterlövész, ha semmi nem zavarja, csak egy teljesen feltöltött lövéssel képes összetörni az 1. szintű tornyot.
  • Amikor puskával céloz, egy kis piros pötty jelenik meg a célponton, és fejvesztve adja el szándékait. Ez a pont még a hatókörén keresztül is látható, de ne feledje: sem a puskája nem világít, sem az izzó vonal nem terjed ki a puskától a hegyig.
  • Keressen egy eldugott és rejtett helyet a csatatértől távol, ahová nehéz lenne felmászni.
  • Távolság nélküli fényképezés meglehetősen nehéz, ezért ne kockáztasson, ha nem 100% -ig biztos benne.
  • Bármely játékos, aki hátulról jön feléd, kém lehet. Ellenőrizzen mindenkit!
  • A töltésjelző jelzi, hogy milyen erős lett.
  • A látás és fejlövés nélküli fényképezés két összeegyeztethetetlen dolog, hacsak nem az újonnan hozzáadott „klasszikust” használja.

Mire van szükséged

  • Számítógép
  • Steam fiók